사람들은 J.J.를 싫어하지 않는다. 아빠 램스는 도파민 딜러이기 때문에 애타게되고 싶어합니다.

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אבא וקנין

אבא וקנין
Anonim

평균적인 소비자는 무엇에 대해 좋은 생각을 갖고 있지 않습니다. 10 클로버 필드 레인 극장에 들어가기 전에있을 것입니다. 그것의 방출까지지도하는 광고는 의도적으로 애매했다. 이 사람들은 누구 니? 심지어 괴물이 있습니까? 영화를 좋아하는 사람들이 실제로 가지고있는 단단한 정보는이 영화가 J.J. Abrams 생산 공동. 표를 사는 것은 수수께끼 같은 모든 것을 숨겨서 대중 문화 상품을 만드는 것입니다.

J.J. 아브람은 할리우드에서 가장 보류 된 사람이며, 그를 위해 일하고 있습니다. 심지어 그의 작품 팬들은 왜 그런지 궁금해합니다. 진짜 이유가 있습니다.

2007 년 TED 토크에서 본격적인 J.J. 아브람은 잘 사는 군중에게 자신의 인생에서 가장 특별한 사람들 중 하나가 할아버지라고 말했습니다. 이 할아버지는 Manhattan 중서부의 Tannen 's Magic Store에 데려갔습니다. 젊은 Abrams는 15 달러짜리 $ 50의 마법 트릭을 구입했습니다. 모두 "수수께끼 같은 상자"에 싸였습니다. Abrams는 상자를 열지 않았지만 아직하지 못했습니다. 이 아이디어는 감독의 전화 카드가되어 큰 일을 한 후에 더 크고 좋은 일을 계속했습니다. 그는 이제 미스테리 박스 아이디어가 과도하게 사용되고 잘못 적용되었다고 생각합니다. 즉, 그의 작품에 대한 얕은 이해입니다.

~이다. 10 클로버 필드 레인 실제로 미스테리 상자? 아니, 정말로. 사람들이 많이 알지 못하는 영화이며 영화를 볼 때 더 많이 배울 것입니다. 잃어버린 의도적으로 결의안을 보류 한 공연이었습니다. 이것들은 다른 것들입니다. 즉 생물학적이고 진화론적인 이유가 있습니다. 신비는 스토리 텔링을위한 강력한 도구입니다. 아브람은 인간을 즐겁게하는 것을 잘 알고 있습니다.

우리의 두뇌는 일관성, 구조 및 질서를 끊임없이 추구하도록 고안되었습니다. 생물학적으로 거의 모든 것과 마찬가지로 진화론적인 이유가 있습니다. 다음에 무엇이 올지 알기 때문에 인간에게 도움이됩니다. 불확실성은 생존에 대한 불확실성을 의미하므로 우리의 감각 및인지 능력은 신뢰할 수있는 정보를 찾는 데 그 목적이 있습니다. 운 좋게도 인간 본능은 우리의 추측이 대개 너무 끔찍하지 않다는 것을 의미합니다.

그것이 내려지면, 우리의 설명을 구하는 두뇌는 예측 가능성을 좋아합니다. 그리고 두뇌가 패턴을 연결시킬 수있을 때 - 우리가 음모라고 믿었던 것을 알아내는 것과 같습니다. 마침내 도대체 잃어버린 섬은 - 도파민 방출이 있고 우리는 즐거움을 느낍니다.

신비가 풀릴 때 우리는 높은 것을 얻으므로 우리는 신비를 추구합니다. 그것이 호기심이 "정서적 - 동기 부여 상태"로 묘사되는 이유입니다. 불확실성의 불쾌 함을 느끼고 결국에는 그것을 줄이는 것이 보람입니다. 이것은 인간이 어떤 자극으로부터도 알려지지 않은 미지의 세계를 추구한다는 점에서 매우 매력적입니다.

그러나 수수께끼의 해결책이 당신을 행복하게 만들지는 못합니다.

오하이오 주립 대학 (Ohio State University)의 한 연구에 따르면 예기치 않게 수수께끼가 끝나면 높은 자기 존중감을 가진 사람들도 괜찮습니다. 반대로 자존감이 낮은 사람들은 결말을 정확하게 예측할 수 없다면 우울한 느낌을 갖습니다. 하루의 끝에서 똑똑하다고 느낄 필요가 있다면 10 클로버 필드 레인 - 네가 기대하는 것처럼 끝나지 않을거야.

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