'포켓몬 우라늄'의 갑작스런 죽음에 관한 입문서

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

부채 만드는 사람 포켓몬 우라늄 지난 9 년 동안 개발 한 JV와 Involuntary Twitch 개발자에 의해 Windows PC 용으로 출시되었습니다. 이 게임은 기본적으로 공식 게임의 발판을 사용하여 처음부터 제작되었으며, 수십 명의 새로운 동물을 잡을 수있었습니다. 그러나 너무 흥분하지 마십시오. 이미 사라졌습니다.

그러한 것들은 많은 팬 창조물들의 운명이며, 최근의 경의를 표하는 프로젝트의 운명을 포함한다 메트로이드 과 스타 워즈. 모든 것은 그 프랜차이즈의 모회사로부터 강력하게 말한 중지와 탈락에 의해 궁극적으로 무너졌다. 그만큼 포켓몬 우라늄 개발자들은 8 월 6 일 출시 된 Nintendo에 의해 손목에 걸렸지 만 게임 다운로드 횟수가 150 만 회가되기 전에는 그렇지 않았습니다. 그것은 150의 새로운 Pokémon을 특색 지었고, Game Boy 고전을 모델로했습니다.

"우리가 개인적으로 연락을받지는 않았지만, Nintendo의 소망이 무엇인지 분명히하고 있으며, 우리는 그 소원을 깊이 존경합니다."개발자들은 무료 게임이 시작된 후 일주일도 채 안되어 웹 사이트에서 발표했습니다. 다운로드를 관리했던 사람들은 계속 지원을받을 수 있습니다.

JV와 Involuntary Twitch는 겸손한 부채로 만든 게임이든, The Beatles and Stones이든 관계없이 다른 많은 사람들과 같은 위치에 있습니다. 영향력과 경의의 경계선을 긋는 것은 매우 까다 롭습니다. 그렇다고해서 할 수 없다는 의미는 아닙니다. 스카이 윈드 modding 프로젝트는 훌륭한 예입니다. 그러나 인상적인 제품은 포켓몬 우라늄 근원 물질을 너무 가깝게 반영하기 때문에 궁극적으로 매장된다.

여기에 포켓몬 우라늄 예:

대단히 냉담한가요? 예. Game Boy와 똑같이 장애가있는 화장실에 3 학년 때 볼륨없이 게임을 즐기실 수 있으십니까? 그렇습니다. 그리고 그것이 완전히 90 년대의 분위기를 두드리는 동안, 이것은 특히 Nintendo가 밀고 자 할 때, 진짜 문제입니다. 포켓 몬스터 웨어러블 기술과 유료 게임 분위기로

그러나 그것에 비용 요인이 있습니까? 게임 제작자는 게임 예고편의 첫 번째 프레임에서 이익을 얻지 못한다는 것을 분명히합니다. 을 더한, 포켓몬 우라늄 Tandor라는 완전히 새로운 환경에서 이루어집니다.

죄송합니다, 주사위는 없습니다. 팬 게임으로 법을 정한 대기업을 악의적으로 판다는 재미가 있기 때문에 지적 재산권 변호사는 Pokémon만큼 큰 브랜드를 보호하는 데 필요한주의를 말합니다. 특히 팬 게임이 우라늄 그게 이익이 아니든 상관없이.

IP 미디어 전략가 인 알렉스 툭티 (Alex Tutty)는 "회사가 상표권 침해를 계속해서 무시한다면 마크가 제공하는 보호가 침식되어 유효하지 않을 수있다"고 말했다. 열광한 "IP의 침해가 무시되면 그것은 잃어버린 땅을 되 찾는 것이 점점 어려워진다."즉, Nintendo가 브랜드에 대한 모든 위협을 진지하게 받아들이지 않는다면, 얼마나 선의와 경의를 표한 것이지, IP가 중요한 방향으로 찢어지면 법원에서 사건을 약화시킬 수 있습니다.

한편, 포켓몬 우라늄 제작자는 삭제 직전에 태도를 유지했습니다.

신입생 1 학년 때부터 다른 개발자들과 게임을하고있는 Involuntary Twitch는 Nintendo News에 "대부분의 팬 게임이 종료되는 것은 오해입니다. "실제로 현실에 대한 뉴스가 많이 있습니다. 그동안 수십 년 동안 레이더에서 작동해온 우리와 같은 수십 개의 팬 프로젝트가 있습니다."

그래서 소닉 Hedgehog에 복잡한 치과 수술을 제공하는 그 이상한 일회용을 만들기를 희망하는 사람들에게는 희망이 있습니까? 다음은 많은 다른 사람들의 운명을 피하기 위해 명심해야 할 몇 가지 사항입니다.

영감 받아야하며 복사하고 붙여 넣지 마십시오. 원본 자료와 동일한 게임 플레이 및 인터페이스를 재현하면서 멋진 느낌이 들기는하지만 중단 및 탈락자를 얻는 빠른 길입니다.

기억하십시오: 게임의 모든 내용은 저작권으로 보호됩니다. 이름을 바꾸거나, 스토리를 수정하거나, 자신의 환경에서 스케치 할 수있는 방법을 시도해보십시오. 찢어진 사운드 큐가 팬 아트를 심각한 뜨거운 물에 넣을 수있는 것처럼 간단합니다.

그냥 물어봐. 좋아요, 너무 쉽습니다. 부모 회사가 자신의 제품 판매를 늘리기 위해 제품을 활용할 수 있다고 생각하면 매우 효과적 일 수 있습니다 (스카이 윈드 다시 한 번 좋은 예입니다.)

팬 게임을 만드는 것은 여러 가지 방법으로 성취 될 수 있습니다. 처음부터 다시 시작하는 대신 이미 알고있는 가상 세계의 범위 내에서 배우고 창작 할 수있는 훌륭한 방법입니다. 커뮤니티를 구축 할 수 있습니다.. 팬 게임 개발자가 안타까워해서는 안되는 것은 안타깝게도 발견되면 너무 오래 걸릴 것입니다.

평화로운 휴식, 포켓몬 우라늄, 그리고 역경에 직면하여 당신의 냉기가 여기에 있습니다.

$config[ads_kvadrat] not found