이전에보고 된 바와 같이, Hello Games ' 노 맨즈 스카이 또한 스팀 스파이 (SteamSpy)를 통해 모인 PC 사용자의 동시 일일 사용자 수는 약 2 ~ 3 주 만에 최고치를 기록했다. 이는 다소 과감한 하락이지만 완전히 이해할 수 있으며 어쩌면 의미가 없습니다.
판매량과 동시 사용자가 상당히 감소 했습니까? 예. 그들은 게임의 미래를 위해 실제로 어떤 것을 의미합니까? 나는 확신하지 못한다. 실제로 이것이 무엇이든 말하면 과대 광고 및 마케팅 환경 NMS 출시 이전에는 현실과 맞지 않습니다. 실제로 하루에 20 만 명이 넘는 동시 사용자가 계속 될 것이라고 예측 한 사람이 있습니까? 이것은 결국 MMO가 아닙니다.
같은 SteamSpy 데이터는 770,000 명이 넘는 소유자가 있음을 시사합니다. 노 맨즈 스카이, 그 중 대다수는 첫 주 이내에 게임에 로그온했습니다. 이는 흔치 않은 트렌드가 아니며 특히 침략과 전투에 더 중점을 두지 않고 진정한 멀티 플레이가 결여 된 게임의 경우 그렇습니다. 그것은 또한 PlayStation 4에서 플레이하는 사람들을 고려하지 않으므로, 완전한 그림이 아닙니다.
모두 다 말할 수 있습니다.이 숫자 중 어느 것도 실제로 노 맨즈 스카이 의 품질. 그들이 대표하는 것은 게임 출시 후 2 주 동안 게임을 구매하고 즐기는 사람이 적다는 것입니다. 실제 테이크 어웨이? 노 맨즈 스카이 모두를위한 것이 아니며, 그렇지 않을 수도 있습니다. 의무의 부름. 모든 게임이 그런 것은 아니기 때문에 괜찮습니다.
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