Google I/O 2011: Make the Web Faster
수요일, Google은 모든 연령대의 사람들이 음악을 배우고 만들 수있는 대화식 방식 인 Chrome Music Lab을 출시했습니다. 현재 12 개의 실험이 있으며, 모두 오픈 소스 코드를 가지고 있으며, 모두 환상적이고 교육적이며 가치있는 시간 낭비 자입니다. 여기 희망은 두 가지입니다. 하나는 사람들이 창조 행위에 영감을 얻는다는 것입니다. 두 사람은 코더가 오픈 소스 코드를 사용하고 더 멋진 웹 음악 도구를 만들 것입니다.
역 기본적으로이 프로젝트 이후에 있었던 에릭 로젠 바움 (Eric Rosenbaum)과 이야기를 나누었습니다.
이 프로젝트에 어떻게 참여 했습니까?
저는 MIT 미디어 랩에서 박사 학위를 취득했습니다. 내 연구는 사실 음악에 관한 모든 것입니다. 사람들이 음악 기술을 가지고 놀아서 물건을 만드는 법을 배우도록 돕습니다. 만들기를 통한 학습.
Moog가 주최 한이 멋진 음악 축제 인 Moogfest에 초대되었습니다. 그것이 바로 Google Creative Lab의 일부인 Alex Chen을 만난 곳입니다. 우리는 방금 조금 이야기하기 시작했습니다. MIT에서 끝났을 때 그는 약 1 년 전만해도이 프로젝트에서 그와 함께 일하기 위해 나를 끌어 들였습니다. 음악이 새로운 방식으로 변하는 내 연구에서 내가 가지고 놀았던 아이디어를 실현하는 것은 정말로 재미있었습니다.
"뮤지컬 팅커링"사운드 및 하모닉스에 대한 빠른 읽기 #ChromeMusicLab http://t.co/DNBI5dAIuh #MIOSM #mused pic.twitter.com/8FbRKcRYXn
- Alexander Chen (@alexanderchen), 2016 년 3 월 9 일
오늘 하루 일입니까?
나는 대부분 내 시간으로이 일을한다. 동시에 많은 프로젝트가 진행되고 있습니다. 내가 MIT에 소속 된 그룹은 전 세계에서 사용되는 Scratch라는 코드를 배우는 어린이들을위한 플랫폼을 만들었습니다. 그래서 나는 아직도 그것에 관련되어있다. 그리고 나는 다음 달에 시작할 새로운 프로젝트 인 Scratch Jazz라는 프로젝트를 가지고 있습니다. 음악, 특히 재즈를 스크래치로 아이들에게 제공합니다. 그것은 Thelonious Monk Institute와 Herbie Hancock과의 협력하에 진행되었으므로 흥미 진진합니다.
그럼 네가 공익을 위해 일하는 것 같아.
하려고. 주로 음악 기술과 학습 기술을 뒤적 거리며 재미있게 놀고 있습니다.
오늘 Chrome Music Lab을 만들었습니다. 음악이 어떻게 작동하는지 탐색하십시오! 이렇게 자랑스러워.: D
- Eric Rosenbaum (@ericrosenbizzle) 2016 년 3 월 9 일
Chrome 뮤직 실험실에서 귀하의 역할은 무엇입니까?
저는 모든 것을 개념화 한 소그룹의 일부였습니다. 이제는 우리가 지금 가지고있는 일련의 다른 실험을 스케치하고 프로토 타입을 만들었습니다.
이 실험에 대해 가장 흥분되는 점은 무엇입니까?
그들은 정말 놀아요. 시퀀서 나 드럼 머신을 사용하거나 사운드의 기본을 관찰 할 수 있다는 것은 엄청난 만족입니다. 음파; 배음; 그리고 특히, 스펙트로 그램, 사운드가 움직이는 주파수를 보여주는 사운드의 동영상.
그 모든 것들로 놀아 다니는 것을 좋아합니다. 우리가 할 수 있었던 일은 정말 깨끗하고 아름답게 디자인 된 모든 것을 하나의 장소에 모아 웹 브라우저에서 모두 실행할 수있게 해줍니다. 사람들이 정말로 접근 할 수 있습니다. 따라서 이러한 모든 부분이 존재하는 것이 아니라 모두가 한 곳에서 존재한다는 것입니다. 그들은 당신이 부분들을 종합 할 수있는 음악으로 땜질하는 방식을 이룹니다.
나는 또한 게시했다 - 오늘, on 매질 그것에 관한 블로그 게시물 종류. 게시물은 너무 기술적이지 않고도 몇 가지 연결을 볼 수 있도록 도와줍니다. 마찬가지로, 고조파 실험 - 단순하고 수학적 관계가있는 공명 사운드를 구성하는 여러 주파수를 보여줍니다: 고조파 시리즈 - 스펙트로 그램 실험 - 실제로 소리가 분리되어 보이고 볼 수 있습니다. 너 자신의 목소리로 말하면된다. 그런 다음 코드, 하모니 및 비늘과 관련되는 방법에 대해 생각한 다음 다른 실험의 코드, 조화 및 비늘을 사용하여 작성하십시오.
실험을 결합 할 계획이 있습니까? 아니면 일회용 프로젝트입니까?
큰 호에 관한 한 가지 생각은 사람들이 웹을 창의적으로 소리를 낼 수 있도록 돕기위한 노력의 일부라는 것입니다. 상대적으로 탐구 중입니다. 웹 브라우저에서이 실시간 분석과 합성을 모두 할 수 있다는 것은 상당히 새로운 것입니다. 따라서 점점 더 많은 도구와 창의적인 프로젝트가 일어나고있는 이러한 변화가 일어나고 있습니다. 프로젝트의 아이디어 중 일부는 공개 소스로 코드 일부를 공개하고 사람들에게 이와 같은 더 많은 일을하도록 고무시키는 것입니다.
코드면에서 가장 복잡한 실험은 무엇입니까?
그 흥미 롭군요. 나는 대부분의 코드를 직접 건드리지 않았다. Yotam Mann은 실제 생산 코드를 많이 사용했습니다. 그는 Tone.js라는 라이브러리를 만들었습니다. Tone.js는 내가 만났기 전에 사용하고있었습니다. 모든 종류의 음악 및 음향을 처리하는 데 유용한 JavaScript 라이브러리입니다. 그는 아마도 당신에게 복잡성에 대해 더 잘 말할 수 있습니다.
필자는 피아노 롤이 … 단순 해 보이지만 정말 부드럽고 빠르며 견고 해지기 위해서는 놀라 울 정도로 복잡했습니다.
어떤 실험이 컷을 만들지 않았습니까?
우리는 우리가 던지고있는 아이디어가 너무 많았습니다. 그것의 초기 단계에서 음악과 수학과 과학이되기 전에는 좀 더 기발한 것들이있었습니다. 나는 당신 자신의 도구를 발명하면서 우스 꽝스러운 스케치들을 많이 가지고있다. 금관 악기와 같은 것을 만들 수 있지만, 수백 개의 작은 벨과 밸브와 슬라이드가 부착되어 있습니다. 작은 악기 제작자의 것. 언젠가는 여전히 그것을하고 싶습니다. 실제 디자인과 관련된 문제를 너무 많이 풀지는 않았습니다. 나는 나무, 금속 및 치즈를 포함하여 현악기를 만들려고하는 자료를 선택할 수있는 메뉴 그림을 그렸습니다. 강력한 시뮬레이션 엔진이 필요했습니다. 어쨌든, 그것은 멍청한 생각이었습니다.
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