'긴 어둠'과 '굶어 죽지 마라'는 최고의 서바이벌 게임 중 일부입니다.

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20~40만원대 미니PC 이피시(Eee PC)「시장을 발칵 뒤집다」

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차례:

Anonim

비디오 게임 업계에서는 좀비 종말론의 개념에서부터 가장 어두운 공간에 살기까지 생존 장르의 뒤에는 백만 가지의 다른 정의가 존재합니다. 다양성에도 불구하고, 각 게임은 생존의 핵심에 초점을 맞추지 만, 너무 자주 그들은 이상한 속임수 또는 어려운 학습 곡선으로 뒤죽박죽이 될 수 있습니다.

처음 성공한 건물 DayZ 몇 년 전, 생존은 PC와 콘솔 모두에서 장르로 자리 잡았습니다. 전 세계의 개발자가 입증 된 청소, 약탈, 빌드, 포뮬러 포뮬러의 잠재력을 활용하고 있습니다. 그 이후로 많은 환상적인 생존 게임이 놀랍게도 좀비를 중심으로 돌아 가지 않는 다양한 메커니즘에 초점을 맞추어 발표되었습니다.

밖에있는 최고의 야생 생존 게임을 살펴 봅니다.

긴 어둠

원래 2014 년에 Steam으로 출시되었습니다. 긴 어둠 캐나다 대자연에 기반을 둔 생존 게임입니다. 캐나다 개발 스튜디오 힌터 랜드 게임 (Hinterland Games) 긴 어둠 가능한 한 오랫동안 생존하기 위해 싸울 때 캐나다의 혹독한 환경에 맞서 싸우게됩니다. 플레이하는 동안지도 주위에 흩어져있는 다양한 옷을 모으고 수선하여 자신이 죽지 않도록 자신을 지키기 위해 싸우면서 열린 세계 곳곳에서 소모품을 수집하여 기아와 갈증을 관리해야합니다. 긴 어둠 또한 위험한 야생 생물을 특징으로하여 무기 제작으로 피하거나 보호해야합니다. 현재이 게임은 진행중인 캠페인과 정기적으로 업데이트되는 샌드 박스 생존 모드가있는 Xbox One과 PC에서 사용할 수 있습니다.

굶어 죽지 마라.

Tim Burton이 만들 것이라고 생각되는 하향식 관점에 초점을 맞춘 생존 게임을 원한다면, 굶어 죽지 마라. 너를위한 게임이다. 캐나다 인디 (United) 회사 인 클레이 엔터테인먼트 (Klei Entertainment) 굶어 죽지 마라. 윌슨 (Wilson)이라는 과학자가 트위스티드하고 지루한 세계에서 깨어나 가능한 한 계속 살아남 아야한다. 플레이어는 시간이 지남에 따라 더 많은 자원을 확보하고 더 위험한 생물을 물리 치기 위해 자신의 기지를 확장함에 따라 캐릭터를 적절하게 먹이고 육체적으로 건강하고 정신적으로 안정되게 유지하기 위해 친구들과 개별적으로 또는 함께 일할 것입니다. 굶어 죽지 마라. 현재 PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있으며 멀티 플레이 및 새로운 환경을 비롯한 추가 콘텐츠가 제공됩니다.

잠수함

인류가 다른 행성을 식민지화하기 시작할 때 앞으로 거의 100 년을 정하십시오. 잠수함 그의 식민지 배의 추락으로 당신을 고독한 생존자의 구두에 앉 힙니다. 하강하는 동안 오로라는 알려지지 않은 에너지 펄스에 부딪혀 우주선의 선체를 심각하게 손상 시켰습니다. 우주선에서 충돌하여 해저에 가라 앉았습니다. 유일한 생존자로서 천천히 지구를 테러 포메이션하고 바다 밑에서 작전 기지를 수립하고 주위에 흩어져있는 다양한 위험을 피하는 것이 당신의 임무입니다. 더 많은 장비를 개발하고 생계를 유지하며 기지와 잠수함을 건설 할 수있는 도구를 만들기 위해 바다 밑에서 자원을 수집해야합니다. 잠수함 현재 Steam을 통해 PC에 조기 접속할 때 사용할 수 있으며 이번 최종 버전은 PC와 Xbox One 모두에 제공됩니다.

대중적인 텔레비전 쇼와 유사한 오프닝으로 잃어버린, 숲 비행기 추락으로 인해 숲에 덮인 섬에 선수들이 몰려 들었고, 아들은 돌연변이 식 육식 동물들에게 끌려 갔다. 게임 내내 섬 주민들과 야생 동물들로부터 자신을 보호하기 위해 다양한 무기, 도구 및 보호소를 만들어 아들을 찾으려고 노력할 것입니다. 이 목록에있는 다른 게임과는 달리, 숲 당신의 선수로서의 압박감을 심어주기 위해 주야간의 정비공에 집중합니다.동굴에 사는 그들의 본질 때문에 섬의 돌연변이 주민들은 야간에 극도로 활동적으로되어 하루를 준비하게합니다. 여기에 잡기가 있습니다. 항상 적대적 인 것은 아니며 때로는 공격적인 행동이 최선의 전략이 아님을 의미합니다. 게임을 진행하는 동안 Endnight Games의 개발 팀은 플레이어가 생존 장르를 완전히 고유하게 파악하는이 메커니즘을 활용하여 플레이어가 자신의 본성에 의문을 갖도록하고 싶었습니다. 현재이 게임은 Steam을 통해 PC를 통해 조기에 액세스 할 수 있으며 올해 PS4 출시가 계획되어 있습니다.

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