아프리카 감시 Drones는 'No Man 's Sky'센티넬을 삶으로 가져 왔습니다.

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[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증
Anonim

에서 노 맨즈 스카이, 목표물 연습을 위해 우주 물소를 사용하는 행복한 게이머는 행성 로봇 "센티넬"에 응답해야합니다.이 무기 드론은 절차 적으로 생성 된 우주에서 아무도 가상 멸종을 일으키지 않도록하는 사실상의 경찰입니다. 그것들은 어디에도 없지만 규칙을 어기면 Sentinel 세력의 레벨이 높아지는 악명 높은 레벨이 활성화됩니다. 에 대해 생각하다 노 맨즈 스카이 Isaac Asimov가 만든 것처럼 그랜드 테 프트 오토 너는 거기에있어.

안녕 게임의 숀 머레이 (Sean Murray) 코타 쿠 센티넬은 불길하고 신비로운 외계인 위협을 플레이어를 기다리고 있다고 암시합니다. 그러나 그것은 비디오 게임입니다. 실생활에서 Sentinels는 정교한 인공 기술로 환경을 보존하기 위해 헌신 된 비영리 단체 인 Lindbergh Foundation에서 만들어졌습니다. 작년에 소개 된 Air Shepherd Initiative를 통해, 하늘에 정통한 Lindberghs는 남아공의 괴물 같은 밀렵꾼들을 보호하기 위해 무인기로 데려갔습니다.

"우리는 Kenya Wildlife Service와 함께 수년간 비행기와 야간 시력 고글을 돕는 일을 해왔습니다."라고 린드버그 재단 (Lindbergh Foundation)의 현 회장 인 존 피터슨 (John Petersen)은 설명합니다. "나는 한 대표와 대화를하고 있었고 조종사가 밀렵꾼들에게 총격을 가하는 방법을 알려주고 있었고 그 밀렵꾼들은 밤에는 KWS가 날 수 없을 때도 작전 중이었다. 이 일을하는 더 좋은 방법이 생겼다."

Petersen은 해결책을 찾기 위해 자신에게 도전했고, 3 년 후 그는 해냈습니다: Drones. 평범한 비행기보다 조용하고 은밀하며 적외선 카메라를 장착 할 수 있다고 Petersen은 생각했습니다. 유레카. "나는 전국 곳곳을 돌아 다니며 제조 업체를 말하며 좋은 생각이라고 말했습니다."

린드버그 재단 (Lindbergh Foundation)은 2 년간의 시험 비행과 수천 시간의 시험 비행을 마친 후 2015 년에 공식적으로 에어 셰퍼드 (Air Shepherd)를 도입했습니다. UAV는 레이저로 무장하지는 않았지만 윌리엄 깁슨의 2 인칭 악몽처럼 보이지는 않지만 열 센서와 GPS 시스템은 밀렵꾼을 찾아 내고 방향을 바꾸기 위해 정보를 지상 레인저에게 보냅니다.

지금까지는 작동합니다. Petersen은 Air Shepherd의 유년기로 인해 인용할만한 숫자가 없습니다. 전화를받은 Petersen은 현장 팀을 감독하고 측정 가능한 기준선을 수립하기 위해 남아프리카 공화국에 갔지만 현재 진행중입니다.하지만 그는 그 효과를 알고 있습니다. 2 년 전 UAV와 Drone Solutions은 남아공의 파트너 인 별도의 항공기를 개발하여 안티 밀렵 상황에서 사용했습니다. "그들은 자체 개발 프로세스를 거쳐 쿼드 코터 등으로 시작했습니다. 그들은 남아공 정부의 승인을 얻었으므로 6 개월 동안 두 차례 다른 크루거 국립 공원으로 날아갔습니다. 비행기와 전술을 사용하면서 발견 한 것은 밀렵이 완전히 중단되었습니다."

명백한 차이가 있습니다. 노 맨즈 스카이 셰퍼드의 무인 비행기. Air Shepherd의 무인 항공기는 게임 센티넬이 걷고있는 동안 화력이 부족하여 지옥에서 죽음의 기계를 띄웁니다. 그 이유는 비군기 분야에서 치명적인 무인 항공기가 있는지에 대한 정부로부터 비롯된 것이고, 탄약은 이들 "작은 비행기"에 많은 부담이되고 있습니다. 또한 "피터슨은 당신이보고있는 것을 알아야합니다. 어둠의 후 밀렵꾼을 식별하는 어려움. 야간 시력은 달콤하지만 긴장된 상황에서는 아무도 그들이보고있는 것을 절대적으로 확신 할 수 없습니다.

아직도, 노 맨즈 스카이 미래의 감시 및 무인 항공기를 예견 할 수 있으며, 그 가능성은 게임의 18 배의 행성만큼 커질 수 있습니다. Drones는 이미 야생 동물 보호 구역 밖에서 돌파구를 만들고 있지만 Petersen은 센서스 작업, 울타리 점검 및 사냥꾼 모니터링 및 침입 모니터링과 같이 표면을 긁는다고합니다. 증가하는 자율성은 "자신의 일을 시작하는 데 사용될 수 있음을 의미합니다."

"네트워크가있을 것이므로, 전체 지역을 모니터링하고 연결된 많은 이들이있을 것입니다. 그들 중 하나가 관심있는 것을 발견하거나 보게되면 자율적으로 의사 소통합니다. 이것은 시작에 불과합니다."

통신하는 자율적 인 무인기의 네트워크는 무엇입니까? 길 아래에서 몇 년이 아니라 6 월 25 일에 어떤 형태로든 존재할 것으로 생각됩니다.

궁극적으로, 노 맨즈 스카이 비디오 게임 일 뿐이며 은하계 오픈 시즌에 종사하는 플레이어는 암시장 수익이 아닌 재미로 게임을하고 있습니다. 그러나 Petersen은 1 인칭 촬영이 보존 분야에서 최초의 교육 일 수 있다고 생각합니다.

"나는 알 수있는 방법이 없습니다."라고 그는 인정합니다. "하지만 당신이 게임을하거나 영화를 보던 중 문제를 해결하기위한 옵션을 더 쉽게 고려할 수 있다고 생각합니다. 나는 당신이이 경험들 중 어느 것에도 몰두할 수 있다고 생각하지 않으며 그것을 당신의 머리에 넣고 그것이 당신이 세상을 바라 보는 방식에 변화를주지 않는다고 생각하지 않습니다."

노 맨즈 스카이 6 월에 PlayStation 4 및 PC 용으로 출시 될 예정입니다.

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