'Anthem'Best 창 던 클래스 : 당신을 위해 맞는 메 커트 슈트를 선택하는 방법

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차례:

Anonim

축가 풀 릴리스는 거의 우리에게있다. BioWare의 새로운 공상 과학 모험 세트가 먼 ​​미래에 출시 될 예정이며, 일단 선수들이 게임 플레이의 시작 부분을 지나면, 그들이 착용 할 하이테크 갑옷의 종류를 선택해야합니다. 그들은 야생으로 뛰어든다.

플레이어는 본질적으로 캐릭터 클래스로 기능하는 4 개의 창 던지기 중 하나를 선택해야합니다. 레인저 없음의 주인 인 균형 잡힌 수업입니다. 거상 무겁고 느린 탱크, 폭풍 방패와 장거리 마법을 가진 호버 한 마법사입니다. 요격기 빠르게 진행되는 근거리 전투기입니다.

비교하기 쉽습니다. 운명 왜냐하면이 수업은 축가 거상은 같다. 운명 대륙간 탄도탄 (Titan)이며, 워록 (Warlock)과 인터셉터 (Hunter)를 닮은 스톰 (Storm)에 대해서도 마찬가지입니다. 그러나 차이점은 그 차이점보다 훨씬 미묘합니다.

같지 않은 운명, 축가 플레이어가 집에 돌아올 때마다 창 던지기 사이를 전환 할 수 있습니다. 게임 초기에 선택을해야하고 다른 창 던지기 타입을 꽤 오랫동안 열 수는 없지만 그건 공정한 트레이드 오프입니다. 또한 엔드 게임 플레이어는 필요에 따라 팀 구성을 변경할 수 있습니다.

그러나 처음에는 창 던지기가 제공해야하는 요지가 있으며 여기에는 축가 너를 위해서.

레인저

레인저는 모든 거래의 잘 균형 잡힌 잭이지만 아무도 마스터하지 않습니다. 모두가 게임의 기본 메커니즘에 대한 느낌을 얻기 위해 레인저로 시작해야하지만 오래 전에 다른 창 던지기 유형으로 초점을 이동하도록 선택할 수 있습니다.

에 비해 매스 이펙트 레인저는 다양한 종류의 수류탄과 공격 발사기의 균형 잡힌 통계에 초점을 맞추어 군인과 거의 동일합니다. 레인저는 버블 쉴드 (bubble shield) 또는 머스터 포인트 (Muster Point)를 떨어 뜨릴 수있어 근처 동맹군의 공격력을 높일 수 있습니다.

모든 창 던지기는 아이언 맨과 매우 흡사하게 느껴진다. 특히 날아 다니는 방법은 그렇지만, 레인저의 체중과 움직임은 토니 스타크의 OG 방어구와 정말 흡사하다.

거상

거물과 육체 방패가있는 모든 창 던지기 중에서도 가장 거대한 Colossus는 싸움에 몰두하여 모든 관심을 끌고 싶은 플레이어를위한 것입니다. 그들은 피할 수 없으며 다른 창 던지기보다 빠르게 과열되지만, 투명한 힘과 방패로 그것을 채 웁니다.

따라서, 그들은 어떤 파티의 원형 탱크이며, 조롱하는 움직임으로 팀을 고정시킵니다. 거상이없는 그룹은 조금 어려워 질 수 있으며, 거상을 가진 모든 그룹은 훨씬 더 나아질 것입니다. 거상은 또한 Heavy Assault 및 Ordnance Launcher와 함께 제공되어 화염 방사기 또는 원거리 폭발성 박격포 폭발과 같은 무기를 사용할 수 있습니다.

거상의 궁극적 인 능력은 플레이어가 미사일을 발사하여 다수의 적 또는 큰 적을 목표물로 지정할 수있게합니다.

슈퍼 히어로 추세를 계속하기 위해 거상은 Iron Man의 Hulkbuster 갑옷을 입고 걷거나, 심지어 Hulk 자신처럼 놀고있는 것처럼 느낍니다.

폭풍

폭풍우는 가장 시원하게 보이는 창 던지기 일 뿐이며 번개를 불고 불 덩어리를 던지면서 거의 무한한 시간 동안 마우스를 가져갈 수 있다고 생각하면 모두가이 수업으로 놀고 싶어합니다. 그것은 플레이어를 근본적으로 화력이 많은 장거리 마법사로 변형 시키지만, 유리 대포와 마찬가지로 쉽게 목표를 세울 수 있습니다. 방패가 떨어지면 최소한의 건강은별로 도움이되지 않습니다. 그래서 당신은 그들의 대대를 보완하기 위해 거상과 레인저가 필요할 것입니다.

그들이 시간을 보내고 있기 때문에, 폭풍은 또한 꽤 좋은 저격수입니다. 거의 모든 능력은 기본적으로 각 요소 중 하나를 파괴적인 일련의 폭발로 결합하는 궁극적 인 요소를 포함하여 다양한 종류의 요소 손상을 처리합니다. 두 가지 지원 능력은 들어오는 발사체를 차단하거나 동맹군의 재사용 대기 시간을 줄입니다.

Storm으로 플레이하는 것은 대단한 경험이지만, 전형적인 분대 균형을 최적화하고자하는 플레이어는 다른 창 던지기를 먼저 탐험하고 싶을 것입니다. Storm은 당분간 인기가있는 것으로 가정합니다.

스톰 클래스는 갑옷처럼 걷는 것처럼 느껴지 며, 스칼렛 마녀는 화재, 번개 등의 주요 요소를 직접 지휘한다면 더 좋아합니다. 스톰은 마치 X-Men의 폭풍.

요격기

가장 가볍고 빠른 창 던지기로 인해 요격기는 날아 다니며 놀라운 속도로 날을 피할 수 있습니다. 그들은 적군과 가까운 곳에서 휩쓸고 근접 거리 근접 공격으로 그들을 파괴하는 것이 가장 좋습니다. 비록 그들이 최소한의 체력을 지니고있는 건강과 방어구를 가졌지 만, 그들은 모든 사나운 상황에서 빠르게 피할 수 있습니다.

인터셉터는 매우 약해서 근거리 전투가 필요하기 때문에이 창 던지기는 아마도 가장 높은 스킬 한계점을 가지고있을 것입니다. 그러나 도전을 좋아하는 사람이라면 요격기를 사용하는 것이 좋습니다.

그들은 엽총과 다른 근거리 무기로 가장 잘 플레이합니다. 능력을 사용하면 적에게 산이나 얼음으로 적을 던져 버리고 다양한 근거리 공격을 수행 할 수 있습니다. 지원 능력을 통해 요격기가 적에게 표시를하여 더 많은 데미지를 입히거나 즉시 모든 동맹국의 상태 영향을 제거 할 수 있습니다. 요격기의 궁극적 인 능력으로 인해 적에게 많은 수의 적을 빨리 줄이면 일시적으로 피해를 입지 않게됩니다.

요격기는 원형처럼 느껴진다. 던전 앤 드래곤 도적질하지만, 그들의 초고속은 또한 플래시와 같은 것에 더 가깝게 만듭니다.

각 클래스에 대해 더 자세히 알기위한 또 다른 유용한 방법은 redditor u / FireDragon04에서 광범위한 많은 클래스 능력의 붕괴.

창 던지기 유형을 선택할 때이 정보와 기타 정보를 사용하십시오. 그러나 항상 레인저 (Ranger)로 돌아갈 수 있음을 알고 있습니다. 그러면 결국 또 다른 창 던지기를 선택하게됩니다.

축가 2 월 22 일에 Origin, PlayStation 4 및 Xbox One을 통해 PC에 출시 될 예정입니다.

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