모든 MMO는 '월드 오브 워크래프트'모양 시스템을 가져야합니다.

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Anonim

월드 오브 워크래프트 최근 출시 된 게임의 첫 번째 프리 패치를 발표 한 지 얼마되지 않아, 군단. 몇 가지 업데이트와 정비공 재 작업이 포함되었는데, 몇 가지 수법 인 기어와 함께 모든 역학 및 재능에 대한 새로운 롤오버가 포함되었지만 더 중요한 것은 게임의 새로운 외형 시스템이 공식적으로 구현되었으며 모든 MMO에 있어야합니다..

이 시스템은 원래 출시 당시에는 변압기라고 불 렸으므로 플레이어는 비슷한 갑옷과 무기 종류의 항목과 일치하도록 게임의 거의 모든 장비의 모양을 변경할 수 있습니다. 변형은 엄청난 성공이었으며, 게임에서부터 패션 게임을 새로운 차원으로 끌어 올리기 위해 가장 잘 어울리는 장비를 만드는 것이 좋습니다. 변형은 종종 이전 확장에서 좋아하는 기어 세트 중 하나 또는 두 가지로 제한되었지만 많은 사람들에게 오래된 컨텐츠로 돌아갈 이유를 제공해주었습니다.

시스템의 치명적인 결함 하나? 제한된 저장 공간. 플레이어는 본질적으로 변형 된 장비를 저장하기 위해 엄청난 비용을 지불해야했습니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 인벤토리에 대한 두 가지 탭만 가지고 있었고, 이는 전체적인 전망을 제한했습니다. 고맙게도, 외모 시스템이 그것을 바 꾸었습니다.

블리자드가 가보 (heirlooms), 마운트 (mounts), 화장대 (vanity) 아이템을 사용했을 때와 마찬가지로, 새로운 외형 탭은 게임 전체에서 수집 할 수있는 전체 장비를 추가합니다. 원래의 변형 체계와 마찬가지로, 플레이어는 세계로 나가 기어를 가져와야합니다. 유일한 차이점은 실제로 그걸 붙잡을 필요가 없다는 것입니다. 즉, 전체 습격을 완료하고 2 단계 기어 세트를 얻을 수 있지만 시각적으로 유지하면서 회전하고 판매 할 수 있습니다. transmogrification에 대한 외관. 은행 공간을 절약하고 시간을 절약하며 가능한 모든 것을 수집 할 것을 권장합니다.

시각적 인 외관을 적용하기 위해서는 여전히 변광 판매 업체를 방문해야합니다. 게임의 모든 시각적 인 모습을 무료로 수집하고 은행 공간을 확보하는 것이 합리적입니다. 좋은 점은 자신이 만든 외모 각각을 캐릭터의 전문화 영역에 직접 저장할 수 있다는 것입니다. 즉, 탱크 전문화에 대한 감각적 인 모습을 구축하면 스왑 할 때 장비가 즉시 바뀌어 미리 설정 한 모양. 그것은 정말로 허용한다. 와우 선수들은 완전히 새로운 수준으로 클래스 환상을 살아야합니다. 이는 속도의 변화를 환영합니다.

솔직히, 블리자드의 출현 시스템은 플레이어에게 제공되는 커스터마이즈의 양 때문에 모든 MMO에 의해 복제되어야합니다. 시각적으로 당신의 장비를 당신이 더 나은 모습을 좋아하는 게임으로 시각적으로 수정하는 개념은 다른 게임을 위해 정말로 갈 수있는 무언가입니다 (나는 당신을보고 있습니다, 엘더 스크롤 온라인)에도 불구하고 클래스 갑옷과 무기의 기본 제한과 함께.

또한 플레이어에게 장비를 수집하기위한 목적으로 만 돌아가서 오래된 콘텐츠를 즐길 수있는 이유를 제공합니다. 이전의 확장, 퀘스트 또는 습격이 캐릭터 레벨의 관점에서 쓸모 없더라도 이전 장비 세트에서 얻을 수 있었던 시각적 인 모습은 여전히 ​​엄청난 가치를 지닙니다. 기어 세트와 무기의 대부분은 늙은 모자 임에도 불구하고 매우 상징적입니다. 와우 새로운 것이 사실 이후 수 년을 관계 유지합니다.

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