재 : Phoenixborn의 부상으로 카드 싸움에 주사위가 생김

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Halsey - Ashley (Lyric Video)

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Anonim

카드 게임에서, 재: Phoenixborn의 부상, 당신은 위버처럼 강력한 마법사, 너치 인 상대를 죽이려는 강력한 마법사입니다. 당신 둘 다 올바른 카드를 들고 오른쪽 주사위를 굴리는 동안 몬스터를 소환하고, 동맹군을 모집하고, 마법을 쓸 수 있습니다. 당신의 목표는, 이런 종류의 게임에있는 경향이 있기 때문에, 전략적으로 당신의 부하들과 공격하고 대항함으로써 적 마법사의 생명력을 0으로 낮추는 것입니다.

만약 재 's premise - 자막 이름 - evokes Magic: The Gathering, 그것은 왜냐하면 마법 연극 호모 에렉투스 에 재’ 호모 사피엔스. 당신은 정말로 전자가 없으면 후자를 가질 수 없습니다. 은유는 완벽하지 않습니다. 마법 20 년은되었지만 멸종의 흔적은 보이지 않는다. 게임이 조상을 반영했기 때문에 그것이 탁상에 새로운 것을 가져올 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것의 신용에, 재 불꽃에서 솟아나는 신생아의 새처럼 느껴진다. 때로는 영광 스럽다.

예를 들어, 삶의 터벅 터벅 걷기를 이야기 해 봅시다. 당신의 능력과 부하가 처리하면 부상은 작은 덩어리 또는 상처 징표로 나타납니다. 꽤 표준적인 것들. 그러나 재 달리 마법 또는 블리자드의 디지털 카드 게임 마석, snowballing 리소스가 점점 더 강력한 친구들을주는 전형적인 스크립트를 따르지 않습니다.

archetypal dueling card 게임에서 각 턴마다 자원을 획득 할 수 있습니다. 게임 종료 주문을 얻기에 충분할 때까지 발생합니다. 에서 재, 당신은 항상 당신의 마법을 강화시키는 10 개의 주사위를 가지고 라운드를 시작할 것입니다. (주사위는 다양한 카드로 그들이 할 수있는 카드를 결정합니다.) 더 많은 것은 무엇보다도, 당신이 좋아하는 총알이있는 권총을 치고있는이 결투에 도달하게됩니다. 게임은 당신의 시작을 형성하는 5 장의 카드에 대해 당신의 갑판을 통해.

당신이 베테랑이라면 마법, 게임이 어떻게 한 턴 이상 지속되는지 궁금 할 것입니다. 마법 플레이어는 매 경기마다 자신의 오프닝 핸드를 쌓을 수 있었고, 먼저 패한 플레이어는 턴 - 오브 (turn-one) 게임 - 속보 콤보를 전달했다. 하지만 재는 다른 방법으로 플레이어를 제한하여 스스로를 유지합니다. 즉, 한 턴에 할 수있는 것, 그리고 주사위를 가지고 있다는 사실입니다.

턴 바이 턴 (turn-by-turn) 방식으로 유닛을 전장에 가두 고 공격하거나 하나의 공격으로 공격하거나 일반적으로 덜 강력한 부작용과 같은 주요 행동을 취할 수 있습니다. 이렇게하면 플레이어가 한 손에 전체 핸드를 버리지 못하게되고 Phoenixborn 캐릭터의 속성에 의해 더 제한됩니다. 게임 시작시 마법사 (Phoenixborn)를 선택합니다. 이것은 거친 전사 석탄 Roarkin 또는 섹시한 conjurer Maeoni 독사 (당신은 아이디어를 얻을) 수 있습니다. 각 플레이어는 테이블의 측면에 얼마나 많은 주문이나 몬스터가있을 수 있는지, 생명의 합계 나 주사위를 사용하는 능력의 다양성에 대한 제한이 있습니다.

그러나 가장 빛나는 주된 행동은 패스 할 수있는 능력입니다. 당신은 전혀 아무것도하지 않고 상대방에게 행동을합니다. 행동을 취하지 않으면 자신을 드러내지 않을 수 있습니다. 그러나 상대방을 Phoenixborn을 공격하도록 미끼로 만들 수 있으며, 차례대로 자신의 캐릭터를 방어하지 않고 방치 할 수 있습니다. (공격 한 유닛은 막을 수 없습니다.) 마법이나 하스 스톤 게임이 승리의 해일에 도달하면, 재로는 늑대가 칼날 팁에 묶인 칼을 가지면 바다에서 물결 치는 것과 같은 썰물과 흐름에 더 가깝습니다. 서로 살해하고 싶었어.

이 멍청한 행동과 무의미한 춤은 두 플레이어가 연속적으로 나올 때까지 앞뒤로 왕래합니다. 그런 다음 카드가 그려지고 파워 주사위가 다시 굴립니다. 주사위는 분명히 게임에 차이를 더합니다.하지만 재는 플레이어가 불운 한 롤을 줄이기 위해 일정한 길을 열어줍니다.

게임 플레이는 재미 있고 예술은 훌륭합니다. 카드 250 장, 토큰 권총, 맞춤형 파워 주사위 등 많은 것들이 있습니다. 그러나 재가 혁명적 인 게임 판테온으로 급증하는 것을 막을 수있는 것이 있다면 어떻게 될지 궁금합니다. 치명적인 잿더미가있다. 우리를 잘못하지 마라. 재는 아주 좋다. 골판지를 긁어 모으기를 갈망하는 분이라면 장르에 매직이나 새로운 것을 정말 좋아하지 마세요. 재가 빛날 것입니다.

그러나 Hearthstone, Ascension 및 Summoner Wars와 같은 환상적인 판타지 카드 게임을 최근에 많이 만들었습니다. 사이버 펑크 게임 Netrunner가 개척 한 비대칭 카드 게임; Dominion, The Galaxy를위한 Race, Star Realms와 같은 판타지가 아닌 갑판 건축 카드 게임의 등장을 포함합니다. Wizard-on-wizard card-slinging 게임이 보드 게임 선반에 설치 장소를 확보 할 수 있습니까? 그것은 유골이 대답하는 것이 더 힘든 질문입니다.

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