IOS 12 : 스크린 시간과 디지털 건강이 생산성을 향상시키는 방법

$config[ads_kvadrat] not found

[Kyoshiro] Vai trò quan trọng của DENJIRO [Phân tích One Piece Chapter 973]

[Kyoshiro] Vai trò quan trọng của DENJIRO [Phân tích One Piece Chapter 973]
Anonim

실리콘 밸리는 스마트 폰 사용에 대담한 새로운 접근법을 가지고 있습니다.

애플은 이번 주에 iOS 12를 새로운 "Screen Time"기능과 함께 사용하여 총 사용 시간을 추적하고, 주간 보고서를 작성하며, 심지어 사용자가 시간 제한을 설정 한 후 앱에 대한 액세스를 차단합니다. 구글은 지난 달 페이스 북과 인스 타 그램이 자체 모니터링 툴을 내놓은 지 며칠 후 안드로이드 파이 (Android Pie)와 비슷한 기능인 "디지털 웰빙 (Digital Wellbeing)"을 선보였다. 아무데도 튀어 나오지 않는 것처럼 보이지만, 데이터는 기술 고갈이 어느 정도 뿌리를 내리고 있음을 암시합니다.

"마음에 드는 것과 디지털 웰빙이 주류로 변한 것처럼 보였으므로, 지난 8 개월 동안, 그리고 올해 만해도 우리는 정신없이 자랐습니다."Alana Harvey, 최고 마케팅 책임자 겸 스크린 타임 앱 공동 창업자 Flipd, 알려줍니다 역. "실제로 일어난 일은 구글과 페이스 북, 애플, Instagram이 모두 이런 추세를 느끼고 있으며, 그것들의 일부가 되려고한다는 것입니다."

2018 WWDC의 스크린 시간 프리젠 테이션보기

하비는 지난 달 퓨 리서치 센터 (Pew Research Center)가 발표 한 자료를 인용, 미국 청소년의 54 %가 휴대 전화에 너무 많은 시간을 보내고 있다고 느끼고 51 %는 부모가 직접 대화하는 동안 자신의 장치에 산만 함을 느낀다고 답했다. 약 57 %의 사람들이 소셜 미디어 사용을 제한하려고 노력했는데, 이는 전화를 쥐고있는 청소년의 고정 관념과는 현저한 대조를 이룹니다. 지난 8 개월 동안 Flipd의 성장은 대부분 스마트 폰 붐을 겪은 수 천년에서부터 시작되었습니다.

"나는 자기 인식이 있기 때문에, 온라인에서 모든 시간을 보내고 싶지 않으며, 오프라인에서 실제로 더 많은 시간을 보내고 그들을 위해 의미있는 방식으로 해낼 수있는 도구와 도움이 필요하다고 생각합니다. "Harvey는 말합니다. "40 대 또는 50 대에있는 사람에게는 의미가 없을 수도 있습니다. 그리고 그들은 '글쎄, 왜 전화를 꺼내지 그래? 나는 이해하지 못한다. 왜 그만 두지 않느냐? '이것은이 세대와 다르다."

6 월 Worldwide Developers 'Conference에서 Apple이 새로운 기능을 발표 한 것은 이러한 맥락에서입니다. Apple의 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장 인 Craig Federighi는 "Screen Time을 사용하면 시간을 보내는 방법에 대한 통찰력과 제어력을 얻을 수 있습니다."

모두가 확신하지 못합니다. Adam Alter, 뉴욕 대학교의 마케팅 교수이자 저항 할 수없는 기술: 중독성 기술의 부상과 우리를 묶어 두는 사업, 사람들의 여가 시간 중 80 % 이상이 스크린을 보면서 감내된다. 그러나, 그는 전화에 소비 된 시간을 측정하는 것이 사용자를 줄이는 데 도움이 될 것이라고 회의적입니다.

"대부분의 사람들은 소비하는 시간이 얼마나되는지 알게 된 후에도 전화를 자주 사용하지 않거나 짧은 기간 동안 사용하는 동기가 부족할뿐만 아니라 장기적으로 사용을 효과적으로 억제하는 방법에 대해 확신하지 못한다고 생각합니다." 성명서에서 밝혔다.

삼성 시계 갤럭시 시계의 디지털 건강 기능을 시연하십시오.

효과적이든 그렇지 않든간에, 애플의 특징은 플립 (Flipd)과 같은 써드 파티 솔루션에 문제를 일으킬 수있다. "Sherlocked"를 얻는 것은 Karelia Software의 타사 Watson 도구를 거의 불필요하게 만든 Mac의 Sherlock 검색 도구에 대한 2003 년 Apple의 업데이트로 인해 발생하는 개발자 커뮤니티에서 인기가 있습니다. Harvey는 iOS 12에서 Flipd가 필요하다고 생각합니다.

하비는 "애플이 스크린 타임을 가지고 무엇을하고 있는지는 전화기에 자신의 피트니스 트래커가있는 것과 다르지 않다. "그러나 아직 다른 회사들이 피트니스 추적 커뮤니티를 운영하는 것과 달리 실행 추적기를 비롯하여 애플이 만든 지표 수준 기능보다 훨씬 더 깊은 플랫폼의 모든 종류를 완전히 몰아 내지는 못합니다."

하비는 또한 애플과 다른 사람들이 사람들이 휴대폰을 내려 놓는 것에 대해 같은 열정을 갖고 있다는 것에 회의적이다. Flipd는 전화에 소비 된 총 시간을 단순히 측정하는 이러한 새로운 솔루션과 달리 사용자가 스마트 폰을 홀로 남겨 두는 가장 긴 시간 길이에 중점을두고 반복적으로 전화를받는 습관을 깨기 위해 노력합니다. 하비 (Harvey)는 대학 교수가 학생들에게 앱을 다운로드하여 사용하게하여 훨씬 더 많은 참여와 참여를 유도 한 사례를 인용합니다.

애플의 공동 설립자 인 스티브 잡스 (Steve Jobs)는 스크린을 보지 않고 함께 앉아서 채팅을하면서 아이들의 장치로 스크린 시간을 제한했다. "Screen Time"을 사용하면 Apple은 더 많은 사람들이 비슷한 태도를 취하도록 유도 할 수 있습니다.

$config[ads_kvadrat] not found