'스타 워즈 배틀 프론트'가 원하는 게임이 아닐 수도 있습니다.

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차례:

Anonim

스타 워즈 (Star Wars)는 올해는 디즈니의 날개 아래에서 공식적으로 복귀했습니다. 다시 한번 광선 검 전투, 블래스터 화재 및 상징적 인 사운드 트랙으로 많은 사람들의 마음을 열었습니다. 우리는 참을성있게 기다리고 있었다. 포스 어웨이즌 극장에서 그리고 스타 워즈 배틀 프론트 비디오 게임 콘솔에서 출시 할 수는 있지만 기다릴만한 가치가 없을 수도 있습니다.

주말 동안, 배틀 프론트 Xbox One에서 EA Access를 사용하는 사람들을 위해 조기에 출시되어 플레이어가 게임 정식 버전을 체험하고 게임 내용을 모두 탐색 할 수 있도록 10 시간을 제공하지만 대부분의 경험은이 규모의 게임에서 실망 스럽습니다. 픽업하기 전에 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 스타 워즈 배틀 프론트 이번 주.

멀티 플레이 모드 부족함

배틀 프론트 플레이어에게 총 9 가지의 게임 모드를 제공하며 각각에 걸쳐 많은 액션을 제공합니다. 워커 어썰트 (Walker Assault)와 최우수 (Supremacy)에 중점을 둔 대형 게임기가 있습니다.이 게임기는 40 명의 플레이어가 Cargo 및 Droid Run과 같은 더 작은 모드와 함께 전장에서 16 명의 플레이어를 대면 할 수 있습니다. 그러나 모든 다른 모드에서 시간을 보낸 후에는 더 큰 모드 인 Walker Assault와 Supremacy가 빠르게 실현됩니다. 아르 ~의 고기 배틀 프론트. 각각에는 워커 어썰트 (Walker Assault)와 최우수 (Supremacy)의 버전을 쏟아 부은 작은 모드에서 제공하는 모든 것이 포함되어 있습니다. 갖다 배틀 프론트 예를 들어 팀 데스 매치 버전 인 블래스트 (Ballast)는 영웅과 차량이없는 워커 어썰트 (Walker Assault)보다 작은 규모로 느껴졌다. 또 다른 모드 인 Hero Hunt는 워커 어썰트 (Walker Assault)의 축소판처럼 느껴졌습니다. 다트 베이더 (Darth Vader)의 살해 타격으로 다음 번에 Boba Fett가 될 예정이었습니다. 워커 어썰트 (Walker Assault)로 돌아갈 수 있음을 깨닫기 전에 현상금 사냥꾼과 좋은 시간을 보내십시오. Blast, Hero Hunt 및 Cargo와 같은 모드를 재생하는 이유는 Walker Assault와 Supremacy의 조각 일뿐입니다.

새로운 점이있는 유일한 것 배틀 프론트 가장 큰 두 가지 모드입니다. 좋은 것은 아닙니다.

영웅의 수는 제한되어 있습니다.

원래의 가장 큰 개념 중 하나 스타 워즈 배틀 프론트 그 속편, 스타 워즈 배틀 프론트 2 스타 워즈 우주에서 다양한 영웅으로 플레이 할 수있는 능력이었습니다. 당시 우리는 4 개의 파벌을 통해 23 개의 영웅을 선택했습니다.하지만 EA의 배틀 프론트 ? 우리는 각 진영마다 6 명씩 있습니다. 이 6 명의 영웅은 환상적인 플레이를 펼치며 전장에서 일관된 위험을 유지합니다. 그러나이 영웅은 당신이 각각 계속해서 놀 때마다 그들의 진기함을 빠르게 잃어 버리고 같은 아이콘의 캐릭터를 연주하는 맵으로 맵을 이동함에 따라 다양성의 부족이 나타나기 시작합니다. 거기에 대해서만 언급 할 가치가있다. 두 한 솔로와 보바 펫 (Boa Fett)이 날 수있는 우주선을 가지고있는 영웅들. 둘 다 재미 있고 환상적으로 보이지만, Luke Skywalker의 X-Wing 또는 엘리트 타이 파이터 조종사가 게임의 배의 명단에 포함되지 않은 이유는 궁금합니다.

싱글 플레이어 캠페인 및 은하계 정복 없음

운수 나쁘게, 배틀 프론트 싱글 플레이 캠페인이나 인기있는 은하 정복 모드를 제공하지 않습니다. 대신 게임은 훈련, 전투 및 협동 생존의 형태로 임무를 제공합니다. 화면 분할을 허용하기 위해 던진 것처럼 느낍니다. 훈련 임무는 10 분 이내에 완료 될 수 있으며 재연 가능성은 없습니다. 전투 자체는 플레이어 캐릭터와 작은 수의 AI로 제어되는 팀원 만 작은지도에 표시합니다. 협동 생존 임무는 어려운 것은 아니지만 여러 도전 과제를 해결할 수는 있지만 도전 과제는 똑같습니다. 차량 조종, 목표 완료 또는 임페리얼 워커 (Imperial Walkers)의 철수는 허용하지 않습니다. 훈련 임무 중 1 개). 본질적으로, 그들은 무엇을 만드는가를 이용하지 않습니다. 배틀 프론트 매우 매력적입니다. 그리고 그것은 Galactic Conquest와 같은 모드가 대규모 인공 지능 전투에서 어떻게 보이는지 궁금합니다.

누락 된 표준 멀티 플레이어 기능

배틀 프론트 루크 스카이 워커 (Luke Skywalker)를 데리고 나가거나 팀을위한 포인트를 잡으려고 할 때 워커 어썰트 (Walker Assault)와 최우수 (Supremacy)와 같은 더 큰 모드에서 조율이 필요합니다. 그렇게하기 위해서는 의사 소통이 필요합니다. 배틀 프론트 게임 내 음성 통신이나 팀 동료를위한 객관적인 마커를 배치 할 수있는 방법이 없습니다. 결과적으로, 당신은 일반적으로 자신이 교전에 뛰어 들고 팀원들도 같은 생각을 가지기를 바랍니다. 이 솔루션은 친구를 데려 오는 것입니다. 친구를 사귀면 Xbox One / PS4의 파티 채팅과 같은 타사 통신 응용 프로그램을 통해 조류를 돌릴 수 있습니다. 단, 최대 8 명까지만 그룹을 만들 수 있습니다. 또한 주목할만한 가치가 있습니다. 배틀 프론트 멀티 플레이어 서버 브라우저, 사용자 정의 일치 및 스쿼드 시스템이 없어 멀티 플레이 환경의 사용자 정의를 방해 할 수 있습니다. 이 시스템을 제공하는 대신 빨리 선수를 경기에 집중시키는 데 초점을 맞춘 것처럼 보이지만, 나중에는 추후에 추가 할 수도 있지만 희망을 얻지는 못할 것입니다.

스타 워즈 배틀 프론트 ~이 아니다. 나쁜 게임마다; 얼마나 많은 시간과 보살핌이 들어 왔는지는 매우 분명합니다. 배틀 프론트 DICE. 모든 것이 올바르게 느껴지고 선명하게 들리며 스타 워즈 팬들에게 알려지고 사랑받는 상징적 인 영역과 똑같이 생겼습니다. 슬레이브로서의 Speeder 자전거와 반란군의 싸움에 대한 Endor를 통한 레이싱 배틀 프론트 전반적으로 이러한 경험에 초점을 맞추지는 않으며 게임의 가장 큰 단점입니다. 이 문제의 대부분은 게임의 시즌 패스로 해결 될 것이지만, 그것이 기본 게임에 포함될 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니며 DICE의 최신 타이틀에 올라 타기 전에 고려해야 할 사항입니다.

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