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차례:
- 대위 아메리카 : 남북 전쟁
- 캡틴 아메리카 : 첫 번째 복수 자
- ILM의 해부학 적 구조 어벤저 스
- 개미
- 토르 : 다크 월드 스톤 맨 설명자
- 토르 : 다크 월드 Blur Studio의 VFX 분석
- 유선의 토르 : 다크 월드 사전 시각화 효과
- 철인 3 의 집 공격 구조
- 철인 3 's Air Force One 장면 설명자
- 철인 3 양복을 부르는 장면 설명자
마블 영화는 모두 "스펙터클"과 동의어입니다. 세계에서 가장 큰 슈퍼 히어로 영화의 경우 대형 슈퍼 영웅 묘기, 신화 세계, 거대한 액션 시퀀스 및 많은 수의 원정대가 모두 코스이지만, 영화 제작자는 배우를 어떻게 제공합니까? 어떤 정도의 신뢰성을 가진 초강력?
시각 효과, 물론 미친 스턴트 교육 및 최첨단 기술. 운 좋게도 우리는 시각 효과의 고장, 비하인드 장면과 장면 설명자를 통해 사운드 스테이지에서 수퍼 히어로까지의 여정에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다. 캡틴 아메리카 (Captain America)의 스티브 로저스 (Steve Rogers)의 변형을 "좋은 여름"처럼 보이게하는 "이전"촬영을 한 번 살펴 보겠습니다.
대위 아메리카: 남북 전쟁
Marvel의 세 편의 featurette 클립 중, 영화 제작자는 Captain America의 이야기가 담긴 슈퍼 혈청의 시작을 알리는 Chris Evans의 믿을 수있는 슬림하고 스케일 다운 버전 인 "스키니 스티브 (Skinny Steve)"를 만드는 과정을 무너 뜨립니다. 이것은 하나의 파트이지만 전체 이야기를 위해 파트 2와 파트 3을 반드시보아야합니다.
캡틴 아메리카: 첫 번째 복수 자
시각적 효과를 내기 위해서는 많은 어려움이있었습니다. 어벤저 스 좋아 보이지만 아주 거대한 헐크를 믿을 만하고 무서운 것으로 만들기. ILM의 시각 효과 전문가는 큰 녹색 프로세스를 무너 뜨립니다.
ILM의 해부학 적 구조 어벤저 스
가장 복잡한 장면 중 하나 어벤저 스 거리에서의 레벨, 지붕, 건물의 측면 등과 같이 Chitauri와 싸우면서 한 영웅에서 다음 장면으로 카메라가 움직이는 장면이었습니다. 한 영웅에서 다음 장면으로 이동합니다. 장면의 상당 부분이 CGI 였을 때의 단일 샷 이었지만, ILM은 그것이 어떻게 일어 났는지 정확하게 설명합니다.
개미
세상을 잘 살펴보세요. 수호자 CGI와 시각 효과를 추가하기 전에. 세트의 규모와 그린 스크린의 역할을 보여주는 실사 장면이 많이 있지만, Groot과 Rocket Raccoon의 Vin Diesel과 Bradley Cooper의 보컬 작품은 커튼 뒤의 멋진 모습입니다.
파트 1 (위)을 본 후에 파트 2와 파트 3을 확인하십시오.
토르: 다크 월드 스톤 맨 설명자
토르의 석조의 원수가 죽마를 탄 사람에게서 거대한 클럽을 휘두르는 볼더 버디에게 어떻게 갔는지 알아보십시오.
토르: 다크 월드 Blur Studio의 VFX 분석
이 VFX 분석은 CGI 및 모션 캡쳐 기술을 통해 풍경, 캐릭터 및 전 세계가 어떻게 생겨 났는지 보여줍니다.
유선의 토르: 다크 월드 사전 시각화 효과
영화 제작에 수백만 달러를 투자하기 전에 핵심 장면을 어떻게 보이는지 알아 보는 것이 좋습니다. 도청 장치는 사전 시각화 프로세스를 다크 월드 이 주요 장면들이 어떻게 함께 왔는지 탐구합니다.
철인 3 의 집 공격 구조
경치 좋은 B-roll에서부터 본격적인 행동 순서에 이르는 집안의 공격을 조심하십시오.
철인 3 's Air Force One 장면 설명자
Marvel은 우리에게 장면의 배경을 보여줍니다. 철인 3 가장 큰 순간. 위의 클립에서 영화 제작자는 에어 포스 원 클립 (Air Force One clip) 제작에 대해 이야기합니다. 비행기에서 뛰어 내리는 날, 숨겨진 낙하산을 제작 한 날, 세계에서 시퀀스를 촬영하는 약속은 녹색 화면의 도움.
철인 3 양복을 부르는 장면 설명자
Marvel의 또 다른 클립은 Tony가 Iron Man 소송이라고 부르는 장면이 모션 추적 장비 및 일부 중대한 스턴트 작업을 통해 어떻게 만들어 졌는지를 보여줍니다. 사전 시각화에서 스턴트 트레이닝까지 로버트 다우니 주니어 (Robert Downey Jr.)와의 프로세스를 거쳐 최종 시퀀스가 스티커와 와이어를 추적 할 수있는 상태로 떨어지게됩니다.
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