비디오 게임 및 알츠하이머에 대한 과도한 연구 결과 없음

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[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증
Anonim

캐나다 연구원이 수요일에 발표 한 연구에 따르면 비디오 게이머와 시각적 학습 전략 간의 관계가 조사되었습니다. 필수적인 발견은 게이머가 비 게이머와 비교하여 가상 미로 탐색에 더 효율적이라는 것입니다. 게이머들이 N-2-rearerior- control brain wave를 non-gamers와 다르게 사용하는 것은 멋지다고 추측합니다. 그러나 지구가 산산조각을내는 것은 아닙니다. 보도 자료는 Alzheimer의 연결 고리에 대한 서곡입니다. 언론 매체는 놀라는 사람의 공을 퍼 뜨리고, 달리고, 스파이크를 낸 다음, 최종 존에서 불을 붙입니다.

갖다 전신, 머리를 저격 한 " 의무의 부름 알츠하이머 병의 위험을 증가시킵니다. "(전신 보도는 다른 간행물의 죄를 상징합니다. 더 많은 것이있었습니다.) 전신 "26 명의 액션 게이머를 33 명의 게이머가 아닌 26 명의 게이머와 비교 한 결과는 다음과 같습니다."과학자들은 해마에서 회색 물질을 잃어 버리는 꼬리 핵이라는 뇌 영역을 사용하여 플레이어가 화면을 탐색한다고 말합니다."

그러나 과학자들은 게이머가 사용하고있는 뇌의 어느 비트를 실제로 측정하지는 않았다. 연구자들은 관찰 된 행동과 뇌파로부터 그것을 추론했다. 다음에 대한 증거가 있지만, 게이머의 뇌 기능에 대한 직접적인 연구는 없었습니다 힘 꼬리 핵 보상 센터에 의존합니다. 힘 회색 물질 손실로 이어진다. 힘 하루는 알츠하이머 병에 기여합니다. (카디프 대학 (Cardiff University)의 신경 과학 교수 인 크리스 챔버스 (Chris Chambers)는이 연구의 범위에 대한 문제를 깔끔하게 요약했다. 수호자.) 누군가 비디오 게임과 알츠하이머 병의 역학적 인 견해를 가질 때까지, 이러한 생각을 올바르게 받아서는 안됩니다. 그 동안 언론 보도는 공포에 사로 잡힌 일에 휴식을 불어 넣을 수 있어야합니다.

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