전 세계의 플레이어가 초과 시청 게임 사본을 설치하고 최신 업데이트 파일을 다운로드 한 다음 해당 서버 시간대에 맞는 서버 창이 있는지 확인합니다.
에 대한 서버 초과 시청 5 월 23 일 오후 4시에 북미 지역에 생방송으로 설정됩니다. PDT. 거기에서 블리자드는 저녁 내내 계속해서 5 월 24 일까지 계속 액세스 할 것입니다.이 계획은 오픈 베타 버전과 비슷하게 보이지만 놀랍게도 원활하게 진행될 것입니다. 그러나 모든 주요 릴리스의 서버 문제 가력으로 블리자드는 탄탄한 출시를 요구하면서 서버를 계속 유지할 수 있습니까?
비디오 게임 출시를 잊어 버리는 것은 솔직히 어렵습니다. 디아블로 3 블리자드가 게임에 영향을 미치는 문제를 해결하기 위해 적어도 두 번 서버를 제거해야했던 2012 년에 다시 돌아 왔습니다. 문제는 악명 높은 Error 37와 함께 여러 가지 다양한 오류 메시지와 함께 방금 구입 한 게임을 몇 시간 동안 기다리는 로그인 문제와 함께 포함되었습니다. 부여 된 문제 있었다 며칠 후 수정되었지만 영향은 여전히 남아 있습니다. 디아블로 3 오늘까지.
같은 자료 드레 노어의 전쟁 군주 뒤따라 디아블로 3 블리자드 경력의 가장 놀라운 출시 중 하나였습니다. 가장 기대되는 확장 중 하나 월드 오브 워크래프트, 와우 플레이어는 게임에 로그인하고 초기 화면을 지났을 때 연결 상태를 유지하는 것과 관련하여 출시일에 확장 프로그램을 재생하려고 할 때 주요 문제를 경험했습니다. 이러한 문제는 수비대와 같은 새로운 기능의 버그로 인해 많은 사람들에게 게임을 공개 할 수 없게 만들었고 궁극적으로 개발 팀이 성능 유지 관리에 대한 두 번의 별도 시간에 게임을 몇 시간 동안 오프라인 상태로 만드는 결과를 가져 왔습니다. 전체 시나리오가 끝나자 블리자드 (Blizzard) 와우 많은 지역 사회 구성원들이 충분한 보상이라고 느끼지는 않았지만, 영향을받는 지역의 계정에서 그들이 직면 한 문제를 보완하기 위해 추가로 5 일의 게임 시간을 보냈습니다.
하지만 초과 시청 같은 운명을 겪고 있습니까?
솔직히 의심 스럽습니다. 특히 초과 시청 서버에서 플레이어의 집중도가 훨씬 낮은 게임의 호스트입니다. 이 6v6 성냥의 각각에서 연결은 아마 다량 서버의 사이에서 고립되고 분리 될 것이고, 블리자드가 얼마나 많은 사람들이 오픈 베타에 기반하여 놀 것인가를 알고 있다고 말하는 것은 안전합니다: 무려 970 만.
서버가 새로운 지역으로 열릴 때마다 몇 가지 연결 문제가 나타납니다. 이는 베타 버전 출시와 유사합니다. 이러한 연결 문제는 몇 분에 걸쳐 몇 분간 지속되지 않았고 블리자드가 서버가 까다 롭다는 사실에 관계없이 플레이어는 여전히 연결할 수있었습니다. 블리자드가 테스트를 해왔다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 초과 시청 서버는 지난 1 년 동안 오픈 베타 주말을 가진 알파 및 베타 프로그램이 작년의 11 월과 비교하면 훨씬 앞서기 시작했습니다.
준비 과정에 관계없이 무엇이든 잘못 될 수 있습니다. 따라서 블리자드의 새로운 IP를 수년 만에 확실하게 공개하기를 바랍니다.
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