DoTA 2의 새로운 VR 스펙 테이터 기능이 전장에 띄웁니다.

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Anonim

쫓아 가자. 도타 2, 거대한 온라인 전투 경기장 게임은 훨씬 더 강렬 해지고 있습니다. 트 위치 (Twitch) 나 ESPN2에서 이상한 성냥을 잡는 구경꾼에게는 바깥 세상에 머물러있는 것이 나빠질 수 있습니다. 주로 전장에서 일어나는 대부분의 일이 훈련되지 않은 익숙하지 않은 시청자에게는 너무 빠르거나 작기 때문입니다. 그러나 현재 Valve의 개발자는이를 변경하려고합니다.

밸브는 VR의 낯선 사람이 아닙니다. ApertureVR의 경험은 문 이것의 좋은 예입니다. 그러나 문 1 인칭 시점과 퍼즐 풀이에 중점을두고 VR에 실제로 적용되었습니다. 도타 2 는 다른 한편으로는 흥미 진진한 새로운 도전 과제를 제시합니다.

플레이어와 관객 모두 수요일에 Valve의 빠른 블로그 글에 압박감을 느끼게되는 완전히 새로워졌습니다. 이 경험은 게임 중에 플레이어를 전장에 올려 놓고 과거의 "위에서"보았던 공격과 맵을 면밀히 살펴 봅니다. 실제 게임과 마찬가지로 플레이어는 게임 도중 맵 전체를 텔레포트 할 수 있으며 팬이 게임 중에 액세스 할 수있는 "제어 센터"경험을 통해 각 팀의 전체 통계를 얻을 수 있습니다.

Valve는 국제 경쟁에 이르는 게임의 VR 측면에 대한 연구를 계속하고 있으며, VR 헤드셋을 사용하여 팬에게 그들이 발견 한 문제에 대한 피드백을 보내 줄 것을 요청하고 있습니다.

DoTA VR 허브는 현재 제공되고 있으므로 게임에 뛰어 들어 실시간으로 직접 확인하십시오.

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