카일 제임스의 Audiogame Jam은 자선과 혁신을 목표로합니다.

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아폴론 징글벨락

아폴론 징글벨락
Anonim

우리가 비디오 게임을 생각할 때 종종 우리의 상상력은 아름다운 폭발과 우리의 경험에서 밝은 곳을 만드는 다채로운 세트로 이어집니다. 전반적으로 비디오 게임은 시각적 장르입니다. 한 사람은 자신의 작은 방식으로 그 지각을 바꾸려고 시도하고 있습니다.

카일 제임스 (Kyle James)는 시력 상실로 인한 자신의 투쟁을 개인 탐구로 이끌어 비디오 게임을 경험하는 방식을 혁신함으로써 장애를 겪고있는 다른 사람들을 돕는 아티스트이자 개발자입니다. Audiogame Jam은 일주일에 걸친 이벤트로 개발자 팀이 조립하여 시각 장애인 전용 게임을 제작합니다.

RNIB (Royal National Institute for Blind People)에 대한 수익금으로 James는 시각 장애인에게 학년 A 게임 경험을 제공하기위한 십자군 운동을 시작했습니다. 우리는 제임스와 경쟁에 대해 이야기하고, 시력에 의존하지 않는 훌륭한 게임을 만드는 데 필요한 것을 이야기했습니다.

완전히 청각적인 게임 경험에 초점을 맞추기 시작한 이유는 무엇입니까?

주된 이유는 시력 상실을 가진 플레이어가 최종 게임을 즐기고 즐길 수 있도록하는 것이었지만, 비디오 게임 개발자가 시각 장애인이 더 많은 게임을 할 수 있도록 오디오를 통해 수행 할 수있는 것을 보면서 게임을 조정할 수 있기를 바랍니다. 용이하게.

Audiogame Jam에 몇 팀이 참여할 것으로 예상됩니까?

얼마나 많은 사람들이 Audiogame Jam에 참가하고 있는지를 아는 것은 매우 어렵습니다. 등록 과정이나 이벤트의 실제 장소가 없기 때문입니다. 모든 것이 온라인으로 조직되어있어 사람들이 자신의 위치 (단독 또는 팀)에서 게임을 만들고 원격으로 제출할 수 있습니다. Audiogame Jam의 홍보는 상당 수의 사람들이 참여하도록하기에 충분했으며, 나는 이것이 성취되었다는 점에 조심스럽게 낙관했습니다.

일반적인 비디오 게임 기법은 전투와 트래버스 등 오디오 게임 경험에 어떤 영향을 미칩니 까?

조금 창의성을 발휘하면 시각적 피드백이 필요하다고 생각하는 곳이라 할지라도 많은 스타일의 비디오 게임을 적용 할 수 있습니다.

예를 들어, 레이싱 게임은 오디오 게임에서 꽤 유명합니다. 플레이어 가장자리까지의 거리는 왼쪽 및 오른쪽 귀에 음향 효과를 통해 플레이어에게 표시됩니다. 여객 음성 효과는 플레이어에게 곧 돌아가는 방향을 알려주고 음향 효과는 장애물을 감지하고 피할 수있게 해줍니다.

이것은 오디오 형식으로 수행 할 수있는 작업의 한 예일 뿐이지 만 일부 게임은 적용하기 어려울 수 있지만 재능있는 설계자가 수행 할 수있는 많은 작업이 있습니다.

당신의 규칙 중 하나는 비주얼을 사용할 수 있다고 말하고 있지만, 플레이어가 게임 진행을 도울 수는 없습니다. 그 선을 어디에 그려 넣었 니?

Audiogame Jam은 시각적 요소를 사용하여 시각 장애없이 플레이어가 참여할 수 있도록 도와주기 때문에 시각적 요소를 사용할 수 있습니다. 앞으로는. 더 많은 오디오 게임이 시각적 요소가 강하고, 비디오 게임이 오디오만으로 게임을 지원하기를 바랍니다. 오디오 및 비디오 형식 게임을 문제가있는 것으로 구분합니다. 플레이어를 두 그룹으로 나눕니다. 하나는 게임을 출시 할 때 문화 행사가되는 높은 예산과 많은 홍보 게임이었고 다른 하나는 알려진 작은 게임 만있었습니다. 그 공동체에.

이것은 오디오 적응이 평범하고 심지어 예상되는 다른 형태의 미디어에도 존재하지 않습니다. 이를 염두에두고, Audiogame Jam은 시각 장애인을 불리하게 만드는 시각적으로 표현 된 정보가 없으면 모든 시각적 요소를 사용할 수 있습니다.

시야를 넓히려는 사람들에게 추천 할만한 오디오 게임이 있습니까?

눈 가리개 게임은 좋은 출발점입니다. 게임은 좋아한다. 눈 가리개 경주 과 눈 가리개 핀볼 오디오 형식으로 달성 할 수있는 것을 보여줍니다.

오디오 게임에 대해 더 많이 알기에 좋은 곳은 매우 친숙한 플레이어와 개발자 커뮤니티가있는 www.audiogame.net과 다운로드 할 오디오 게임의 대형 저장소입니다.

이 인터뷰는 간결하고 명료하게 편집되었습니다.

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