'XCOM 2'를 타파하고 아바타 프로젝트를 중단하는 18 가지 팁

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차례:

Anonim

그래서 너는 잘하고 싶어. XCOM 2. 너해야 해. 발사 첫 주 후에 4 백 5 십만 명의 사망자가 발생 했으므로 사망 할 수있는 많은 방법이 분명합니다. 그것은 힘든 경기를 앞두고 시간이 지남에 비해 용서가 덜할 수 있습니다 - 충분한 작은 실수와 갑자기 당신은 운명을 정해야합니다.

그 실수를 피하자! 먼저 전략적 층에서, 그리고 전술적으로.

전략적 팁

아봐타 프로젝트에 대해 공황하지 마십시오. 에서의 주요 목표 XCOM 2 전략적지도의 상단에있는 미터로 표시되는 신비한 "아바타 프로젝트"를 중단하는 것입니다. 그 미터는 빨리 채우고 당신이 서두르는 것처럼 보이게 할 수 있습니다. 너무 걱정하지 마라. 그렇지 않다. 먼저, 미터가 채워 지더라도 게임은 끝나지 않습니다. 게임을 다시 시작하기까지 2 주가 걸립니다. 둘째, 전투를 할 때 (Skulljack 사용과 같은) 플롯 임무를 완료하고 적의 검은 사이트를 공격하는 등 여러 가지 방법이 있습니다.

사용할 수있는 한 재생할 수 있습니다. XCOM 2 아바타 미터가 끊임없이 맨 위를 돌아 다니더라도 아주 잘합니다. 옵션을 계속 열어두면 얼마나 빨리 흑인 사이트에 갈 수 있는지 알게 될 것이며 괜찮을 것입니다. 다른 한편으로 …

선교에 당첨 될 수 없을 때 공포. 저장된 게임을 새로 고침해도 모든 임무에서 이기지 않을 것입니다. 지도와 적 조합이 작동하지 않는 경우가 있습니다. 그러나 신참 신참으로 순위를 채우는 임무를 이기기 위해 끊임없이 노력하는 중이다. 특히 갑옷을 입은 사람이 한 번의 명중으로 사망하는 지점까지 연구하고 있다면, 이 캠페인에서 이기기까지. 최상의 재시작.

전략적지도 이해. 전략지도에서 수행 할 수있는 4 가지 작업은 자원 검색, 다른 지역과의 연결, 외계인 임무에 대한 응답 또는 플롯 크리티컬 임무 수행입니다. 그것은 대략 중요한 수준입니다. 가장 적은 것부터 가장 유용한 것까지: 스캐닝은 약간 유용하지만 걱정할 가치는 없습니다. 인텔이 그렇게 할 때 반드시 확장해야합니다. 결국 당신은 건너 뛸 수있는 전투 임무를 배울 수 있지만 일반적으로 모든 임무를 수행하려고 할 수 있습니다. 플롯 임무는 분명히 필요하지만, 아바타 프로젝트를 당장 비난하지 않는 한, 자신이 자부 할 때까지 기다릴 수 있습니다.

가능한 빨리 연구 갑옷. Plated Armor 리서치 옵션을 사용하는 데 시간이 오래 걸리지는 않지만, 처음으로 볼 기회는 20 일이나됩니다. 여전히 가치가 있을지 모르지만, 더 좋은 방법이 있습니다. 블랙 마켓으로 가서 그 시간을 절반으로 줄이기 위해 인텔을 보냅니다. 이것은 스쿼디의 체력이 두 배가 될 것입니다 - 그것은 게임에서 가장 큰 단일 도약입니다. 쉽게 엉망으로 만들 수도 있지만 …

당신의 시체를 지키십시오. 돈이 빡빡하다면 블랙 마켓에 가서 유령의 모든 시체를 XCOM 영광으로 돌려 보내야합니다. 이것은 나쁜 생각이며 극단적 인 경우 게임이 끝날 가능성이 있습니다. 예를 들어 Viper corpses를 사용하여 개선 된 Nanomedikit을 연구하는 데 사용되는 연구 및 품목 구축 용 시체가 필요합니다. 현금 주입이 필요하면 분명히 그 썩은 시체를 팔 수 있습니다. 그러나 적의 유형에 따라 4 점 미만으로 가지 마십시오.

엔지니어> 조기 과학자. 과학자들은 연구에 좋지만 보너스에 대한 수익률이 감소합니다. 귀하의 버프가 17 %의 속도 향상과 같을 때까지 몇 번만 걸립니다. 실험실을 세우면 더 좋아 지지만 돈, 공간 및 건설 시간이 필요합니다.이 모든 것은 엔지니어가 개선했습니다! 당신은 결국 과학자를 필요로 할 것입니다 - 음모론적인 연구 에선 네 가지가 필요합니다 - 그러나 엔지니어는 초기에 훨씬 더 중요합니다.

귀하의 전원 코일을 빌드하십시오. 엔지니어에 관해 말하자면, 적어도 한 번은 보복자 방을 항상 청소해야하며 가장 가까운 전원 코일을 가리켜 야합니다. 게임의 초반에는 힘이 필요하며 엄청난 보너스를줍니다.

방어구 / 무기 업그레이드는 영구적입니다. 에서 XCOM 1 새로운 종류의 갑옷을 연구 할 때마다 시간과 돈을 소비해야만했습니다. 에서 XCOM 2 한번 연구하면, 한번만 구입하면됩니다. 한 번의 구매와 모든 스쿼드에는 프레데터 갑옷이 있습니다. 또 다른 신참은 자기 소총을 가지고 있습니다.

스페셜 수류탄과 탄약 가져와. 전술적 인 게임 영역으로 향하는 것은 전술 옵션을 갖는 것이 매우 중요합니다. 줄거리에 필요한 증명 그라운드 룸 - 건물에 밀어 넣을 것입니다 - 그 기회를 제공합니다. 특히, 외계인 갑옷을 통해 파열하는 데 도움이되는 물건을 찾으십시오. 갑옷 피어싱 탄약과 산성 수류탄은 이것에 아주 좋습니다. 그것은 무작위이지만 거의 쓸모가 없습니다. 또한, 일단 익명의 부검을하면 미믹 수류탄을 만들 수 있습니다. 이것들은 당신의 엉덩이를 구할 수 있습니다. 모든 임무에 최소한 하나씩 취하십시오.

전술 팁

모든 클래스 사용. 당신이 편한 수업을 듣기를 원할지도 모릅니다. XCOM 2 - Sharpshooter와 Ranger는 특히 보람이없는 것처럼 보일 수 있습니다. 이 충동에 저항하십시오. 각 클래스 및 많은 하위 클래스는 엄청나게 유용 할 수 있으며 특정 상황에서는 절대적으로 필요합니다. 샤프 슈터는 복수의 약한 적을 찢을 수 있지만, 칼을 중시 한 레인저스는 외계인이 크리 살리 드를 배포하는 임무에서 단독으로 승리 할 수 ​​있습니다.

모든 클래스와 하위 클래스를 소유하고 있다는 것은 중요 할 수 있습니다. 8 개의 하위 클래스 중 하나를 만들면 충분하지만, 특히 …

전문가 위생병을 사용하십시오. 하지만 항상 있어야하는 수업이 있다면 그것은 치유에 중점을 둔 전문가입니다. 지도 당 무인 항공기를 보내어 임무 당 4 번, 모든 유닛을 치료할 수 있어야합니다.

Psionic 공격에 당황하지 마십시오. Sectoids와 Codexes의 두 초기 적들은 당신의 군대에 Psionic 공격을 떨어 뜨릴 것입니다. 이것은 무서워! 시스 토이 드는 당신의 스쿼디를 통제하거나 패닉 상태로 만들지 만, 코덱스는 심령이 폭발하는 회오리 바람에 그들의 탄약을 배출합니다. 그러나이 두 가지 일 모두 변장의 축복이 될 수 있습니다. 잠재적으로 노출 된 군대를 죽이지는 않습니다. 그것을 사용하십시오.

Sectoid가 Mind Control 또는 Panic을 사용하고 있다면 가능한 한 빨리 적극적으로 제거하십시오. 이것은 캐릭터를 해방시키는 것이 아니라, 캐릭터를 자유롭게 할 것입니다. 곧. 사실 총을 쏜 공황 상태의 캐릭터를 돕기 위해 Sectoid를 죽이면 아무 것도 할 수없는 자유로운 샷을 얻게됩니다. Codexes와 동일: 탄약 유출은 전문가를 노크 할 것이지만, 레인저는 칼로 그것을 청구 할 수 있고, 척탄병은 수류탄을 발사 할 수 있으며, Sharpshooter는 그녀의 권총을 사용할 수 있습니다.

Skulljack을 사용하여 조심하십시오. Codex에 관해서는 처음 만날 때 Skulljack을 사용하는 작전 중일 것입니다. 나중에 게임에서 아바타와 동일합니다. 이 두 가지는 즉시 모든 스쿼 디의 시간, 에너지 및 가능한 삶을 포기할 것입니다. 따라서 시간 제한이 엄격한 임무를 수행중인 경우 가장 좋은 점을 기다려서 작의 계획 임무를 수행하십시오.

타격. 똥. 쪽으로. 의 파괴적인 환경 XCOM 2 2012 년보다 큰 발전 XCOM. 플라스마 무기와 수류탄이 벽을 두드리고 아래로 덮을 때 이것은보기에 멋지다. 그러나 그것은 또한 무기고에 필수적인 도구입니다. 폭발 한 외계인이 그들을 죽이거나 화재로 몰아 넣거나 후퇴시킵니다. 요새화 된 외계인 포지션의 구멍을 열어 스쿼디를 보내십시오. 내 즐겨 찾기 중 하나: 외계인 포탑이 지붕 꼭대기에있을 때, 단일 수류탄이 떨어지면 즉시 파괴됩니다.

은폐가 도움이되지 않습니다. 대부분의 임무에서, 당신은 외계인 순찰을 질식시킬 매복을 건설 할 수있는 기회를주는 "은폐"에서 시작합니다. 이것은 때로는 훌륭 할 수 있지만, 선과 위의 차이는 그다지 큰 것은 아니며, 모든 외계인과 6 턴을 헤쳐 나갈 수있는 5 턴의 차이는있을 수 있습니다. 당신이 편안 해지 자마자, 당신의 공격을 시작하십시오 - 완벽한 것을 적의 적으로 삼지 마십시오.

예비에서 레인저스를 잡아. 매복에 관해서는, 당신이 Overwatch에서 당신의 스쿼드를 공격 할 적들을 통제 할 수 없으므로, 당신은 그들이 다른 턴에 실제로 도착한다면, 몇 가지를 남겨두고 다른 적에게 초점을 맞출 수 있습니다. 이 때문에 배회하는 사람은 충전기를 들고 주변을 노려 보는 사람이 엄청나게 도움이됩니다. 특히 초기 레벨의 레인저 클래스는 새로운 적을 모두 부양하는 선봉대로 사용하면 살아남는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 그들을 백업으로 사용한다면, 약화 된 외계인을 걸러 낼 수 있을까요? 그들은 강하게되고 중요한 분대원이 될 것입니다.

외계인은 공격적입니다. 나쁜 놈들은 자신의 목표를 만들어 스쿼 디를 죽이고 자신을 살리지 않습니다. 원수가 시간 제한을 초과하려는 스쿼드의 시도를 뒤로 밀면 더 좋은 게임을 할 수 있다는 점에서 좋을 수 있습니다.또한 때때로 적을 쉽게 죽일 수 있습니다. 그러나 이것은 특히 Stun Lancers가 나타날 때 특히 병사를 죽이기위한 자살 공격을 의미 할 수도 있습니다. 젠장. 그들에게 자살 충동을 기대하십시오 - 그리고 낮은 건강 신병에 효과적으로 대하십시오.

적절한 간격을 알아보십시오. 가장 힘들지만 가장 중요 할 수 있습니다. XCOM 2 모두의 교훈. 당신의 squaddies는 적의 수류탄이 당신의 부대 중 두 세명을 즉시 약화시킬 수 없다는 것을 서로 충분히 멀리 할 필요가 있습니다. 그러나 그들은 충분히 가까이 있어야 서로 적극적으로 특정 병사를 위협하는 적을 공격 할 수 있습니다. 특히 전술 한 바와 같이, 섹토이드와 마인드 컨트롤을 가진 다른 적들.

이것이 캠페인에서 이기기에 충분합니까? 그건 당신에게 달려 있습니다. 그러나 잘하면 그것은 당신을 놀라게하는 재앙으로부터 막을 것입니다.

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