차례:
플레이어는 마침내 스퀘어 에닉스 몬트리올에 손을 넣을 수 있습니다. Deus Ex Go, 턴 기반 퍼즐 게임 데우스 예 시리즈. 와 같은 살인 청부업 자 과 라라 크로프트, Deus Ex Go 게임 플레이의 핵심 구성 요소를 중독성 턴베이스 퍼즐 경험으로 변환합니다.
당신이 큰 예산 모험에서 할 수있는 것처럼 모든 임무를 통해 당신의 길을 말할 수 없을지도 모르는 동안, 단지 5 달러를 위해, Deus Ex Go 당신이 AI를 몇 시간 동안 쓸어 버리려고 계속 노력할 가치가있는 퍼즐 게임입니다.
요점
Square Enix 's에 익숙하지 않은 분이라면 가기 시리즈는 Go 보드에서 움직이는 것을 모방 한 회전 기반 퍼즐 게임입니다. 각 항목은 상위 게임의 시각적 미학을 활용하여 플레이어가 A 지점에서 B 지점으로 이동하지 않고도 살해 당할 수있는 수준의 레벨을 만듭니다.
에서 Deus Ex Go 스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 공상 과학 시리즈의 유비쿼터스 해킹 옵션과 매끄러운 하이테크 미학을 이용하여 아담 젠슨을 궁극의 정신적 스트레인으로 만들기 위해 수십 가지 퍼즐을 제작했다. 그 결과는 각 레벨을 처치하면서 계속 나아갈 수있는 도전적인 스텔스 어드벤처입니다.
집어 들고있는 곳 인간 혁명 중단, Deus Ex Go Jensen을 기업 간첩에 대한 또 다른 이야기의 한가운데에 놓습니다. 신뢰할 수있는 사람이 누구인지 확실치 않은 Jensen은 공격적인 로봇, 해킹 된 단말기 및 부패한 CEO의 사악한 웹으로 내려갈 때 단서를 함께 사용해야합니다. 동반자 이야기는 Jensen의 모바일 스토리를 둘러싼 음모에 추가하는 덩어리로 장식되어 있습니다.
고요한 'Deus Ex'경험
아마도 힘들게 번 돈을 탕진하는 가장 큰 이유는 Deus Ex Go 제목이 제공하는 이상한 평온함입니다. 도전적인가요? 매우. 게임을 진행하면서 쉽게 해결 된 퍼즐은 매우 드뭅니다.
Deus Ex Go 새로운 적을 뿌리기 전에 각각의 새로운 도전을 최대한 활용하고 경로에 새로운 게임 플레이 메 커닉을 적용하여 일에 활력을 불어 넣습니다. 이러한 새로운 도전은 야만적 인 기쁨으로 오래된 것의 위에 쌓여 있으므로 게임이 끝날 때마다 각 레벨에서 극복해야 할 장애물이 있습니다.
Deus Ex Go 서둘러 느끼지 않는다. 플레이어는 당황하지 않습니다. 턴 기반 게임 플레이는 미래에 대한 움직임을 예측하고 예측할 것을 요구합니다. 빠른 로딩 시간은 쉬운 반복을 많이 허용합니다. 즉, 실패는 많은 처벌이 아닙니다. 드물기는하지만 모바일 게임은 깨닫지 못하고 시간을 잃어 버리는 경우가 있습니다.
모나리자의 수수께끼의 웃음은 일반적인 건강 상태로 설명됩니다.
언뜻보기에 Mona Lisa는 너를 보니 행복해 보이지만, 충분히 오래 머뭇 거리며 내면의 슬픔이 피어 난다. 그러나 지난 9 월, Mandeep R. Mehra 박사는 전설적인 회화의 한 여성 인 Lisa Gherardini는 공통적 인 갑상선 문제로 고통을 겪었을 것이라고 주장했다.
수수께끼의 해답 : 어떻게 성모를 낳지 않고 "Virgin"물고기가 임신했는지
일반적으로 딸랑이가있는 암컷은 둥지에 알을 낳고 나중에 수컷은 정자와 함께 비옥하게됩니다. 그러나 메리 처녀 딸랑이 달걀은 그녀가 어떻게 든 비옥하게되었을 때 신비하게도 그 안에 있었고 54 마리의 건강한 생선 배아와 15 분간의 물고기 명성을 얻었습니다.
'Deus Ex : Mankind Divided'와 Play Deus Ex : Human Revolution을 준비하십시오.
프랜차이즈로서, Deus Ex는 기술적 진보를 통해 인류가 하나님을 사랑한다는 개념에 다소 느슨한 초점을두고 다양한 관점에서 미래를 탐구합니다. 그것은 정교하고 단호한 주제이며, 다음 부금을 기대하면서 프랜차이즈의 마지막 게임 인 Deus Ex : Human Re ...