Telltale의 'Batman'이 멀티 플레이어를 추가합니다.

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Anonim

Telltale 팬들은 개발자의 라이브에 참석할만큼 운이 좋았습니다. 말 당번 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)의 게임 플레이 이벤트는 큰 놀라움을 선사합니다.이 게임은 관객들이 스마트 폰을 통해 스토리에 영향을 줄 수 있도록 새로운 인게임 군중 플레이 기능을 특징으로합니다.

이번 주말에 개최되는 행사에서 Telltale은 인근 Hard Rock Hotel에 모여 500 명을 모집하여 간접적으로 공연 할 예정입니다. 곧 스튜디오의 첫 번째 에피소드 말 당번 흥미롭게도 다크 나이트 (Dark Knight)와 브루스 웨인 (Bruce Wayne)의 롤 플레잉 균형을 평등하게 유지합니다. 군중 집회의 공식 발표를 시작하기 위해 호스트 플레이어가 만나는 모든 선택에 짧은 URL에 로그인하고 로그인 코드를 입력하여 투표 할 수 있습니다.

더 중요한 것은 8 월 초에 첫 번째 비디오 게임 에피소드가 나올 때 플레이어는 소매 버전에서 군중 놀이를 켜서 게임을보다 사회적이며 그룹 활동으로 만들기위한 옵션을 갖게됩니다.

Telltale의 독창적 인 의사 소통 담당 인 Job Stauffer와 나머지 스튜디오에서 군중 놀이는 오랫동안 일해 왔으며 1990 년대의 전형적인 포인트 앤 클릭 방식의 PC 게임으로 거슬러 올라갑니다..

"모험 게임에서 자란 Telltale의 많은 사람들은 코미디 또는 노아 또는 공상 과학이든 이러한 다양한 장르로 자라나는 독특한 스토리 중심의 경험에 몰두했습니다."라고 Stauffer는 말했습니다. "그 때문에 아케이드 액션이나 모든 사람들이 자란 다른 멀티 플레이어 게임과 같은 투 플레이어 게임이 있었던 것은 드뭅니다."

"멀티 플레이어"게임에서 빈티지 어드벤처 게임을하는 사람은 그 누구도 멈추지 않았습니다.

"우리 중 많은 사람들이 친구 나 가족들과 놀면서 자랐습니다. 이야기를 진행하고 캐릭터와 이야기하고, 모든 사람이 특정 물체를 가리키며, 말을하거나 클릭하여 무엇을 말할까요?"라고 Stauffer는 말했습니다. "그것은 단지 우리가 항상 즐겁게 한 친절한 것입니다."

Telltale의 원래 시즌 걷는 죽은 자 2012 년에 데뷔 한 Stauffer와 나머지 팀원들은 혼자가 아니라는 것을 알게되었고, 옛 학교 어드벤처 전통을 되살리는 플레이어 그룹에 대한 이야기를 듣기 시작했습니다. Stauffer는 게임의 두 번째 에피소드가 그룹 놀이 파티를 위해 발표되었을 때 함께 모여 팀을 회상하며 많은 즐거움으로 판명났습니다.

"우리는 정말로 스크린에서 그리고 서로에게 소리 치는 것 대신에 플레이어를 보는 관객이 결정과 롤 플레잉에 무게를 두면서 스토리를 그룹을보다 확실한 방식으로 이끌어 갈 것 "이라고 말했다.

Telltale이 극장에서 데뷔하기 시작하면서 게임을 시작했습니다. Borderlands에서 이야기 2014 년 Alamo Drafthouse에서 군중 놀이에 대한 아이디어가 많은 잠재력을 가지고 있음이 분명해졌습니다.

"모든 사람들이 폐 꼭대기의 스크린에서 고함을 지르고있었습니다. 그리고 우리는 관객과 함께하는이 놀라운 파티 경험과 축하연이되었습니다."라고 Stauffer는 말했습니다.

한편, 스튜디오는 데뷔 할 적절한 시간을 기다리는 동안 필요한 인프라에 대한 계획을 계속 고수했습니다. 말 당번, 그것은 최고의 후보였습니다.

"Telltale 게임이이 사회적인 경험과 살아있는 것의 더 많은 것 인이 문을 열어 주며, 친구와 함께 모여 이야기를 함께 할 기회를 제공합니다. 스타 워커는 에피소드가 끝난 후 세션에서 어떤 선수가 무엇을 선택했는지 볼 수있을 것이라고 언급했다.

"선수들이 특정 옵션을 선택해도 소수에 올라 있기 때문에 승리하지 못했다고해도 선수들이 어떻게 기대고 있었는지와 그들의 행동이 무엇인지 알 수 있습니다."

어쨌든이 접근 방식은 Telltale이 항상 노력해 온 자연스러운 진화입니다.

"모든 게임은 영화의 언어로 제작되었습니다."라고 Stauffer는 말했습니다. "이것은 화면에서 소비되는 것을 의미합니다. 사람들이 텔레비전과 영화를 소비하는 것과 똑같은 언어로 소비되고 관찰되고 상호 작용하기위한 것입니다. 나는 모든 도로가이 시점으로 이어진 것으로 생각한다."

말 당번 또한 Bruce Wayne의 성격에 완벽한 기회를 제공했습니다.

Stauffer는 "우리는 브루스가 다른 이야기에서 다른 방향으로 기울어지는 것을 보았습니다. "언론에서는이 점에 대해 이야기하는 것이 종종 힘들지만 내부적으로 우리는 게임을 모험 게임이라고 부르는 것보다 훨씬 더 많은 롤 플레잉 경험이라고 종종 말합니다. 플레이어에게 게임을 즐기는 방식으로 캐릭터를 연기 할 수있는 기회와 기관을 제공하는 것입니다."

Stauffer는 팬들이 아직 브루스 웨인 (Bruce Wayne)의 위대한 게임을 가지고 있지 않다는 것을 알게되었습니다. 그는 Wayne이 Harvey Dent 기금 모금 행사를 주최하고 Gotham에서 가장 악명 높은 범죄 상사 인 Carmine Falcone이 초대를받지 않은 첫 번째 에피소드에서 한 예를 제시합니다.

"그는 걸어서 악수를합니다. 그리고 모든 사람들이 플레이어 인 Bruce를보고 있기 때문에 공기가 방에서 빠져 나옵니다. 그리고 팔콘의 손을 흔들든지 아니면 매달려있을거야?"

웨인 (Wayne)과 관련된 부문에서 Stauffer는 목표가 Michael Mann 영화와 카드의 집. 솔로 연주 여부와 상관없이 완벽한 콤보처럼 들립니다.

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