세가는 미니 창세기를 만들어야한다.

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[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

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Anonim

Nintendo의 새로운 미니 NES 마이크로 콘솔이 잘 팔릴 것이라는 것에는 의심의 여지가 없습니다. 가장 사랑받는 NES의 30 대를 닌텐도가하는 것처럼, 뻔뻔스럽고 HDMI를 지원하는 원본 chunky 회색 및 흰색 시스템의 복제는 마치 닌텐도가하는 것처럼 돈을 인계 할 수있는 라이센스입니다. 회사가 원한다면 오래된 콘솔 경쟁자 인 세가 (Sega)도 마찬가지 일 수있다.

지금까지 플러그 앤 플레이 박스 (에뮬레이션을 사용하여 게임을 실행하는 복제 콘솔)는 대체로 중급 수준이었습니다. 전형적으로 게임의 가장 오래된시기 (Atari 2600 및 Intellivision과 같은 시스템을위한 복제품)로 퇴장하거나 AtGames의 면허가있는 Mega Drive와 같은 저렴한 기계로 인터넷의 모든 곳에서 늦게 사용되었습니다.

이 특정 컴퓨터는 처음에는 불법 복제본처럼 보이지만 잘 보입니다. AtGames의 상자에는 사전로드되는 것 이외에 물리적 제네시스 카트리지와의 호환성이 요구됩니다. 그 모든 것들이 훌륭하게 들리 네요. 그리고 카탈로그의 반이 해적판으로 구성되어 있다는 것을 깨닫게되면, 기계는 역사적으로 음질이 좋지 않으며 카트는 작동하는 것이 보장되지 않습니다. 그것은 단지 몇 가지 문제를 명명하는 것입니다.

이론적으로 미니 NES에 HDMI를 장착 한 Nintendo는 상대적으로 새로운 콘솔과 동일한 생산 가치를 부여함으로써 emu-box를 합법화하는 데 많은 도움이 될 수 있습니다. 바를 높이면서 회사는 다른 빈티지 하드웨어 제조업체, 특히 Sega가 고전 게임으로 가득 찬 고품질 상자에서 작업을 시작할 수있는 길을 닦고 있습니다.

창세기의 대부분의 히트 곡이 이미 디지털 형식의 한 형태 또는 다른 형태로 제공되고 있다는 사실은 중요하지 않습니다. Nintendo 시스템도 포함되어 있습니다. 미니 NES와 마찬가지로 팬에게 향수를 불러 일으키는 핵심 요소에 물리적 인 물체와 촉각 적 연결을 부여하는 문제입니다. (또한 HDMI를 통해 실행되는 클래식 게임은 미니 NES가 분명히 보여주는 것처럼 콘솔 수정에 의지하지 않고 선명한 그림을 생성합니다.)

물리적 인 에뮤 박스 시장이 세계를 불타 게 만들 것인가? 아마도 그렇지 않다. Nintendo는 미니 NES가 절대로 인터넷에 연결하거나 추가 게임을받지 않을 것이라고 말했다. 이 제품은 정통 복고풍 콘솔처럼 시스템을 폐쇄했으며 버전 2.0, SNES 또는 N64 후속 버전이 출시 될 때까지 불가능한 소비자 무관심을 피할 수 있습니다.

더 중요한 것은 에뮤 박스에 대한 확고한 시장 존재가 아니라는 것입니다. 어쨌든 차이를 만들 정도로 큰 것은 아닙니다. mini-NES를 사용하면이 분야에 뛰어들 가능성이 있습니다. 그렇다면 왜 세가는 자신의 상처를 입지 않을 것입니까?

두 개의 '90 대의 콘솔 전쟁 킹 메이커를 우호적 인 경쟁자로 만듦으로써 보편적으로 에뮬레이션의 보급이 널리 보급 될 수있는 확실한 사례를 만들 수 있습니다. (이 상자가 더 좋기를 바란다면 길가에 남아있는 더 고전적인 게임이 되살아납니다.)

가장 좋은 시나리오는 Sega가 공을 들고 달리고, Nintendo에 Mini Genesis를 추가하여 가짜 카트리지에 더 많은 게임을로드하거나 최소한 다른 시스템 지원을 제공한다는 것입니다. 어쨌든 건전한 경쟁이 팬에게는 좋은 소식 일 것입니다.

관심있는 사람들을 얻는 것은 단순히 광고를 의미 할 것입니다. 소닉, 분노의 거리, 그리고 다른 사람들과 손을 잡기 시작했다. 잘 만들어진 레트로 패키지로 압축 된 최상의 HD 비주얼과 사운드를 강조하기위한 포인트를 만들었다. 누가 알겠습니까? 어느 날 emu-box를 사용하여 미니 -Dreamcast를 제공 할 수있었습니다. 감히 꿈을 꾸고, 그렇지?

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