Pokemon Go는 아이들을 성범죄자의 집으로 이끌 수 있습니다.

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Anonim

뉴욕 브루클린의 Bedford Avenue 200 블록 포켓 몬스터: 인근에 다섯 개의 포켓 숍과 몇 블럭 떨어진 체육관이 있습니다. 실생활에는 극장과 공공 수영장이 근처에 있습니다. 수영장을 빠져 나가는 아이들 - 근처 Pokéstops 중 하나 -은 부리 토 (L.A. Burrito)의 한 블럭에 불과하며 빠른 부리 토를 제공합니다 과 포케 볼. 이 블록은 또한 등록 된 성범죄자의 집 주소에 인접 해 있으며 1997 년 1 학년 성적 학대로 유죄 판결을 받았습니다.

뉴욕과 로스 엔젤레스는 모두 성범죄자가 집중적으로 거주하는 주요 대도시이며, 주법에 의해 학교와 일정 거리 이상 떨어져 사는 것은 금지되어 있지만, 인구 밀도가 높은 도시에서는 여전히 가까이 있습니다. 도시와 농촌의 어린이들은 모두 활동 사이의 평범한 길을 여행 할 때 일상적인 안전을 자주 찾습니다. 그들은 보통 동료 및 지역 사회 구성원들로 둘러싸여 있습니다. 이달 초 캘리포니아 주 산 루이스 오비 스포 (San Luis Obispo)에서 성범죄자들을 수용 한 냉정한 생활 시설이 지정된 포케스트 (Pokestop)로 발견되었습니다. "포켓몬 게임은 지역 선수들을 성범죄자가 집으로 데려다 줄 수 있습니다"라고 KSBY.com의 헤드 라인을 읽습니다.

증강 현실 게임은 사람들이 예기치 않은 장소로 인도한다는 사실을 이미 입증했으며, 게임을하는 어린이들은 도시와 교외 지역의 비 동반 소아의 안전을 염두에두고 지정되지 않은 포켓 스톱 (Pokéstops).

Niantic이 출시되었을 때 포켓 몬스터 7 월 6 일 미국에서 Pokéstops와 Gyms가 출현 한 위치 데이터의 대부분을 이전의 증강 현실 게임의 프레임 워크에 복사했으며, 입구. Ingress의 온라인지도는 플레이어가 위치 기반 목표와 상호 작용하는 Google지도 데이터에서 가져온 실제 세계의 거울 이미지를 제공합니다. 지능을 수집하는 일은 일반적으로 높은 휴대 전화 데이터 트래픽이있는 지역을 방문해야했습니다. 제어 지점 (안전 가옥이나 기지와 같은)은 무작위로 배포되었으며, 플레이어는 자신을 통제하기 위해 전투를 벌 였거나 소모품을 가져 왔습니다. 기본적으로, 그것은 같았다. 포켓 몬스터 Pokémon없이.

앱을로드하면 Niantic은 다음과 같은 안전 경고를 제공합니다. "항상주의해야합니다. 주변의 상황을 파악하십시오. "회사의 다양한 소셜 미디어 계좌는 경고를 추가로 제공하지 않았기 때문에 운전 중 경찰국에 방황하거나 놀지 말라고 선수들에게 완전히 말한 지역 경찰 부서에 그 성가신 의무를 주로 맡겼습니다. 경찰차에 충돌). 더 좋든 나쁘 든간에, 포켓 몬스터 후쿠시마를 제외하고는 진정한 오픈 월드 게임입니다.

문제는, 입구 과 포켓 몬스터 매우 다른 대상입니다. 후자는 열광적 인 언론 보도와 밀레니엄 노스탤지어를 활용하여 놀라 울 정도로 다양한 플레이어 기반을 확보했지만 Pokémon 프랜차이즈는 핵심으로 어린이에게 판매되고 있습니다. 입구 간첩과 계략의 테마로 나이든 틈새 잠재 고객을 끌어 들였고 같은 방식으로 따라 잡지 못했습니다. 포켓 몬스터 있다. 포케몬 고 현재의 선수 기반은 ​​압도적으로 젊은 성인입니다: 이동 연구 기관인 MFour에 의한 1,000 명의 선수에 대한 최근의 연구에 따르면, 83 %는 18 세에서 35 세 사이에, 14 %는 35 세 이상, 2 % 만 13 세에서 15 세 사이에있는 것으로 나타났습니다. 속이고있다. 13 ~ 15 세 그룹이 가장 낮은 설문 조사를 받았으며 다른 설문 조사에서는 미성년자가 앱을 얼마나 많이 사용하고 있는지에 대한 통계가 없습니다.

학교는 뉴욕시에 있으며, 지난 주에는 여름 캠프 나 활동을 오가는 아이들이 걷는 동안 게임을하고 있습니다. 어린 아이들은 부모님이 일하는 동안 게임을하는 세탁실 밖에 앉아 있습니다. 미국의 경우 8 세 미만 어린이의 72 %가 스마트 폰이나 태블릿에 액세스 할 수 있습니다. 따라서 우리는 합리적인 판단으로 제비 게임을하는 아이들의 전 세계적으로 7500 만 번이나 다운로드되었습니다.

포크 몬 현실 세계 여행과 성취에 플레이어 경험을 겹쳐주는 증강 현실 형식으로 존재합니다. 이전에는 스마트 폰 게임이 어린이를 계속 앉아서주의를 끌기위한 완치 방법 이었지만 포켓 몬스터 중독성 탐사 기술자 (계란 부화, 포켓 몬스터 잡기, 포케스트 스 타격)와 화면의 산만 함을 결합합니다. 희귀 한 포케몬이나 체육관 배틀을 찾아 아이를 구타하는 길이나 지정된 플레이 영역에서 멀리 방황하는 아이를 상상하기 란 너무 쉽습니다. 그리고 뉴욕시에서는 Pokéstops가 유비쿼터스이지만 성범죄자도 마찬가지입니다.

윌리엄스 부르크에서 브루클린은 성범죄로 유죄 판결을받은 부리 토 중지 및 포케스트톱에서 몇 블록 떨어진 곳에서 다른 범죄자의 거주지입니다 (이 이야기의 목적을 위해 범죄자는 이름도 지정되지 않으며 정확한 주소도 제공되지 않습니다. 주변 블록에는 5 개 이상의 포크 스톱이 있습니다. South 2nd Street의 커뮤니티 정원과 같은 일부는 가해자의 주소에서 쉽게 볼 수 있습니다.

그 거리에있는 가해자는 "보통 위험"으로 분류됩니다. 그는 21 세 이상 17 세 미만의 미성년자와 성관계를 가진 것으로 유죄 판결을 받았습니다. 그러나 다른 지역에서는 훨씬 더 큰 위협이 있습니다. 브루클린의 Bedford-Stuyvesant 지역에서 3 명의 Pokéstops와 500 피트 거리에 폭력적인 성범죄자가 살고 있습니다. 이 남성은 납치, 불법 투옥, 칼이나 절삭 도구를 사용하여 "즉각적이고 육체적으로 압도 된"여학생에게 행해진 여러 성범죄에 대해 5 년에서 15 년 동안 주 교도소에서 근무했습니다.

로스 앤젤레스 역시 많은 범죄자가 있습니다. 코리아 타운 및 리틀 방글라데시 지역에는 약 6 개의 체육관과 무수히 많은 포켓몬 스토어가 있으며, 일부는 폭력 범죄자와 매우 가깝습니다.

이것은 흔히 볼 수있는 패턴입니다. 소수 민족 지역에서는 성범죄자가 약간 더 집중되어 있습니다 (인구 밀도가 높고 인종적 요인이 적기 때문에). 보다 낮은 Pokéstops와 Gyms의 집중력으로 인해 예상 선수들은 강타 된 경로에서 멀어지게됩니다. 맨해튼의 서쪽 6 번가 및 그래머시 플레이스 (Gramercy Place)에는 음란물 (예: 아동 포르노 그라피) 소유에 대해 유죄를 선고받은 성범죄자가 있습니다. 그의 주소는 두 개의 서로 다른 포켓 숍에 가깝고 다른 몇 개의 블록 안에 있습니다.

아래 게임의 영역의 일련의 스크린 샷입니다; 그 위치는 정확하게는 아니지만 음란하고 음탕 한 행동에서 이물질과의 강제 침투에 이르는 범죄로 유죄 판결을받은 인접한 여러 블록에 여러 다른 성범죄자가 있습니다.

Niantic은 성범죄자 데이터베이스 정보를 계획 할 때 고려했는지 여부에 대한 논평 요청에 반복적으로 응답하지 않았습니다. 입구 또는 포켓 몬스터.

회사가 만든 경험이 게이머에게 위험을 초래한다는 사실을 깨닫는 동안, 증강 현실은 부모와 디자이너 모두가 과소 평가했을 수있는 새로운 사회적 추세 임은 분명합니다. 플레이어가 바깥 세계와 상호 작용하도록 강요하는 비디오 게임을 설계하는 것은 게으름과 사회적 철수라는 오명을 앓고있는 산업에서 엄청난 성과입니다. 개발자는 게이머들의 인구 통계를 올바르게 관리해야합니다.

포켓 몬스터 베이비 시터도 아니고 아이들을 외상의 운명으로 안내하는 악마도 아닙니다. 그러나 어린이와 성인 모두가 어떻게 세상과 상호 작용하는지에 대한 경관을 변화시키고 경찰력과 적절한 안전 지침은 따라 잡기 위해 노력합니다.

Matt Kim은 로스 앤젤레스의보고에 공헌했습니다.

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