마이크로 소프트 솔리테어의 발명가가 결코 니켈을 보지 못함

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[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

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Anonim

초기 Microsoft Windows 사용자는 사용자가 화면을 가로 질러 카드를 클릭하고 끌 때 얼마나 많은 시간을 소비했는지에 따라 솔리테어를 기억할 것입니다. Windows에서 가장 많이 사용되는 응용 프로그램 Solitaire는 Wes Cherry의 인턴이 발명했습니다. 그리고 체리는 그의 노력으로 니켈을 본 적이 없다.

Solitaire는 압도 된 최초 컴퓨터 사용자의 신경을 진정시키고 마우스에 익숙해 지도록 처음에는 분명히 구현 된 아름답고 단순한 카드 게임이었습니다. (이 카드를 여기 클릭하고, 짜잔 이제 파일을 드래그 앤 드롭하는 방법을 알게되었습니다. 등등.)

체리 (Cherry)는 1988 년 여름에 Windows 2.1 용 게임을 발명했습니다. 그는 가장 큰 도전은 "카드 드래그가 원활하게 작동하도록하는 것"이라고 말했습니다.

유명한 승리의 스크린 (당신이 자아 향상을 필요로한다면, 당신은 재현 할 수 있습니다. 광고 무한 여기)는 약 20 줄의 코드를 사용했습니다. 그 당시 그의 여자 친구 Leslie Kooy는 유명한 카드 백을 디자인했고, 그 중 하나 (Cherry가 가장 좋아하는)는 미묘한 Grateful Dead 레퍼런스를 포함하고 있습니다.

월요일 체리는 자신의 이야기를 분명히하기 위해 레드 닷 (Reddit)에 가입했으며 보상의 부족으로 고민하지 않는다고 발표했다.

"학년도 중에 버그를 수정하기 위해 IBM XT를 제공하는 것 외에는 저에게 돈을 지불하지 않을 것임을 분명히했습니다. 나는 그걸로 완벽하게 잘되었고 오늘까지입니다."

얼마 지나지 않아 그는 비슷한 사랑의 Q & A를했는데, 한 장당 1 페니를 원한다고 농담을했습니다.

"모두들 기뻐하면 큰 파티를 열어 줄 것을 약속합니다."Cherry가 말했다.

이번 주 Reddit 스레드에서 그는 배를 사는 데 사용 된 다른 게임을 위해 "수천 달러를 입수했습니다"라고 설명했으며 워싱턴에서 하드 사이더 (hard cider) 회사를 운영 중입니다.

그는 아마도 재정적으로 괜찮을 것입니다.하지만 마이크로 소프트가 그다지 인색하지 않으면 그는 더 잘할 수 있습니다. 특히 격렬한 인상을받는다면 그에게 감사의 마음으로 1 센트를 보내주십시오. 그는 지금까지 약 8 명을 입수했다고합니다.

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