'거상의 그림자'리뷰가 있습니다. 환상적입니다.

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Anonim

PlayStation 2의 가장 상징적 인 게임 중 하나가 돌아 왔습니다. 콜로서스의 그림자, 콘솔의 예술적 위대한 중 하나로서 2005 년 발사 환영, 2 월 6 일에 대한 PS4에 대한 전체 리메이크를 얻을 예정이다. reviewers은 redux에 대한 그들의 의견과 무게, 그리고 그것은 발행인 소니가 승자와 같습니다.

"2005 년 콜로서스의 그림자 존 로버트슨 (John Robertson)은 2018 년에 그 대작을 남겼다. 전신. "이것은 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나이며 기념비적 인 존재감에서 벗어나는 흔적을 보이지 않는 영광입니다."

Fumito Ueda가 만든 PS2 classic과 같은 마음 이코 및 PS4 슬리퍼 히트 마지막 보호자 게임은 소녀의 마음을 얻기 위해 16 명의 거인을 살해하기 위해 금지 된 땅을 방문하는 소년에게 중점을 둡니다. 그것은 종이에서 꽤 보행자 인 것처럼 보이지만 풍경의 압도적 인 공허감과 플레이어의 상상력을 사로 잡는 동물의 깎아 지른듯한 크기입니다.

“ 콜로서스의 그림자 슬프고, 아름답고, 스릴있는 게임 "이라고 Oli Welsh는 그의 리뷰에서 다음과 같이 썼다. Eurogamer. "그것은 그 긴축 속에서 너무 대담하다. 오늘날의 게임에 대한 격렬한 분주함과 비교할 때, 그 공허한 공허함은 구제로 제공됩니다. 거의 모든 다른 액션 게임을지지하는 승리주의와 도덕적 확실성에 대한 거부감도 마찬가지입니다. 그것은 고전이며,이 놀라운 새로운 형태로 그것을 재생할 수있는 특권입니다."

최초 릴리스 이후 13 년 동안, 개발자 Bluepoint는 PS4와 PS4 Pro의 힘을 이용하여 4K 해상도로 게임을 재구성했습니다. 이로 인해 게임은 오래된 하드웨어의 일부 기술적 한계를 넘어 더 몰입 한 경험을 제공합니다.

"PS2에서, 그것은 하드웨어에 대해 너무 야심 찬 게임처럼 보였습니다."Stephen Riach는 그의 리뷰에서 다음과 같이 썼다. 게임 끝. "PS3 버전은 진위성을 위해 PS2 원본과 너무 가깝기 때문에 허물을 쳤고, 리메이크는 핵심 게임의 개념을 취하고 현대적인 하드웨어로 어떻게 수행 할 수 있는지 보여줍니다. 이 경험은 PS4 및 PS4 Pro 하드웨어 모두에서 놀랍습니다. 항상 게임을하고 싶지만 전에 할 하드웨어 나 이전에 재생할 시간이없는 사람이라면 반드시 구매해야합니다."

그러나 이러한 변화의 일부 측면은 리뷰 작성자에게 적합하지 않았습니다. 이제 풍경에 초점이 맞춰지면서 게임의 느낌이 흐려지지 않습니다. 이 변경이 수용 가능한지 여부는 검토 자에 따라 다릅니다.

"멀리 보이는 풍경은 예술적 시각과 기술적 한계가 결합되어 원래 형태가 없었습니다."A. 모저는 그의 리뷰에서 다음과 같이 썼다. 일일 도트. "Fumito Ueda의 감독과 PS4 Pro의 4K 기능을 사용하지 않으면 Bluepoint Games는이 새로운 버전의 두 방정식을 모두 피할 수있었습니다. 이것이 의미하는 바는 새로운 거상의 그림자가 더 인상적이지만 표현력이 부족한 느낌을 줄 수는 없다는 것입니다."

궁극적으로 PS4 Pro는 새해 첫 1 개월 만에 시각적 우수성을 입증 할 수있는 가장 좋은 방법 중 하나를 얻은 것 같습니다.

크리스 플랜테 (Chris Plante)는 "이 거상은 그 자체로 대단한 것입니다. 다각형. "어린 시절 휴가를 꿈꾸며 현실을 느낀다. 그러나 약간 비스듬히 말했다."

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