Julian Higgins 감독, 전문가 수준의 팬 영화 제작

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Anonim

작년에, 나는 친구 집에서 편집실을 발견하고, 내가 생각하기에 짧은 공상 과학 영화의 거친 자국을 보았다. 그러나 나는 한 가지 문제가 있었다: 그것은 너무 차용하는 것처럼 보였다. 무겁게 비디오 게임의 세계에서 죽은 상승 나는 영화 제작자가 자신의 모든 좋은 아이디어를 중간 이름 인식으로 게임 프랜차이즈에서 훔쳤다 고 비난하고 싶지 않았습니다.

누군가 공식적인 사람이라고 언급 한 것입니다. 죽은 상승 마케팅 영화, 나는 결코 내 바보 같은 입을 열지 못해 너무 감사했습니다.

이것은 줄리안 히긴스 (Julian Higgins)에 대한 저의 소개였습니다. 영화 제작자는이 세상에서 벗어난 팬 영화 세계의 공식 및 비공식 확장을 모두하게됩니다. 나는이 분야에서 그의 인상적인 이력서에 관해 그에게 이야기하기 위해 연락을 취했고, 무엇이 가치가있는 불투명 한 법적 분야에서 생산을하는지 물었고, 악사 나르 대 스타 트랙 우리가 그렇게 매혹적인 전투.

영화 제작은 어디에서 시작 했습니까?

나는 카메라에 손을 넣을 수 있기 때문에 영화를 만들었습니다. 정지 모션에서 스타 워즈 액션 피규어는 내 동생과 내 동네 친구들이 자라는 모든 종류의 다른 우스꽝스러운 단편 영화들에 단편입니다. 우리와 같이 크고 부피가 큰 VHS 캠코더가 없었던 때가 없었습니다. 중학교, 고등학교, 그리고 결국. 19 세의 L.A.로 이동하여 영화 강좌를 수강하게되었습니다. 지금, 나는 그것을하기 위하여 봉급을 받는다. 그것은 끝없이 비현실적입니다.

가장 초기의 영향은 무엇입니까?

나는 언제나 내가 어렸을 때 영화를 보며 자랐다. 제가 생각하기에 아직 70 년대와 80 년대에 복제 된 황금 시대가있었습니다: 스타 워즈, 인디아나 존스, 고스트 버스 터즈, 미래로 귀환. Spielberg, Lucas, Zemeckis: 80 년대 블록 버스터의 거룩한 삼위 일체. 엄청나게 똑똑한 영화 들로서 아이들에게 경의를 표하지 않고 보편적 인 호소력을 지녔던 영화는 그 당시에 계속 살아 있습니다.

나중에 인생에서, 나는 로버트 로드리게즈의 영화 제작 스타일에 대한 많은 관심과 존경심을 가지고있었습니다. 그게 바로 제가 처음으로 프로젝트를 만든 방법 이었기 때문입니다. 카메라를 잡고 달러를 한꺼번에 긁어 내고 영화에서 이웃의 에어 보트를 이용하는 방법을 찾으십시오.

우리가 처음 만났을 때 나는 반딧불 팬 필름. 그게 어떻게 생겼는지 말해봐.

운문 ! 그것은 Loot Crate라고 불리는 괴짜와 게이머의 환상적인 회사와의 협력으로 시작되었습니다. 내 친구 인 Zack Finfrock와 Peter Weidman은 공동 창업자 인 Matthew Arevalo와 Chris Davis에게 웹 콘텐츠를 좀 더 진지하게 받아들이기로 결정한 후 저를 소개했습니다. 그 짧은 팬 필름은 우리가 그들과 함께 재미있게 촬영 한 공동 작업 중 하나였습니다. 그들은이 매월 무작위로 괴상한 물건을 담은 박스를 내놓았습니다.이 상자는 모두 주제를 기반으로합니다. 그리고 공상 과학 박스 중 하나에는 반딧불 그것에있는 상품. 우리는 그들에게 짧은 것을위한 아이디어를 던졌고, 그들은 찬성했고, 우리는 종족들과 떨어져있었습니다.

무엇을 했는가? 반딧불 일하는거야? 다가오는 게임과 관련된 것에 대해 이야기 할 수 있습니까?

나는 친구들과 함께 많은 즐거움을 누렸다. 운문 이것은 전체 과정에서 가장 좋은 부분이었습니다. Tim Minear와 같은 원작자로부터 사랑을 얻고 Nathan Fillion이 우리에게 큰 소리로 말하면 정말 환상적입니다. 멋진 샌드 박스에서 놀기. 조스 (Joss)는 팬들에게 너무 빨리 가져온 것을 만들어 냈습니다. 그렇지 않으면 현재 작업중인 Quantum Mechanix (QMx)와 개인적으로 공동 작업 할 수있는 좋은 기회가되었습니다. 반딧불 온라인. 나는 그들에게 훌륭한 비디오 콘텐츠를 보여 주면서, 모든 출연진이 출연 한 인터뷰를 함께했다. 반딧불 이들은 다가오는 경기에서 자신의 역할을 되풀이하고있다.

세트 나 사운드 또는 캐릭터를 다시 만드는 방법에 대해 자세하게 설명하는 방법을 안내해주십시오.

팬 프로덕션을 연출하고 제작하는 것에 관한 것 운문 또는 어떤 다른 속성은 팬이 직접 팬 프로젝트에서 찾고자하는 종류의 미세한 점을 알고 있다는 것입니다. 당신은 당신 자신의 청중입니다. 그래서, 처음부터 당신과 매우 강력하게 공감 한 모든 감정과 질감에 맞게 살아 가려고 노력하는 것이 중요합니다. 최선의 장소, 최고의 배우, 최고의 의상, 그리고 최고의 이야기를 위해 노력하여 당신이 너무 좋아하는이 자료에 대한 공의를하도록하십시오.

이 프로젝트를 함께 할 때, 당신이 닥쳐야한다는 두려움이 있었습니까?

우리는 여기에 약간의 독특한 상황이있었습니다. 우리는 QMx와 약간의 협력 관계에있었습니다. 우리는 우리의 노력을 지원하고 싶었습니다. 우리는 그것이 왔을 때 어떤 힘으로부터 우리에게 조금이라도 이해력을 제공하기를 희망했습니다. 그걸로. 다행히도, 그것은 결코 그것에 내려지지 않았습니다. 여전히 팬 프로덕션으로서 저작권 보유자를 존중해야하며 망치를 떨어 뜨리거나 무언가를 변경하라고 결정한 경우 이러한 종류의 프로젝트에 대해 매우 위험합니다.

그 다음 프로젝트는 당신이 잡는 걸 기억합니다. 죽은 상승 Loot Crate에 대한 캠페인. 실제 IP 소유자를 위해 팬 영화로 어떻게 전환합니까?

궁극적으로, 프로젝트의 질은 스스로에 대해 말해야합니다. 팬 필름은 차고에 지어진 판지 세트 나 장난감 라이트 세이버가있는 숲의 트렌치 코트에있는 더러운 VHS 영화로 더 이상 이동하지 않습니다. 팬 프로덕션의 전반적인 품질은 전반적으로 급상승하여 사람들이 이러한 단편을 만들고 바이러스에 감염되어 큰 전통 스튜디오에서 "개념 증명"또는 "영화 조종사"의 증거로 주목하게됩니다. 그럼에도 불구하고, 당신은 그 창작자들과의 만남에서 자신을 발견 할 것입니다. 할리우드는 이미 수백만 달러의 큰 예산 "팬 필름"비즈니스에 있습니다. 우리는 관심을 끌기 위해 작은 뒷 창문에 올라 가기 만하려고합니다.

양식의 하이라이트 또는 밝은 부분으로 인용 할 수있는 팬 필름이 있습니까?

나는 그들의 마음에 열정의 작품이기 때문에 모든 쓰레기로 팬 필름을 가리킬 수 없습니다. 더 좋든 나쁘 든간에. 모든 사람들이 당신을 찢어 버릴 정도로 빠른 세상에서 시도하는 것은 큰 행동입니다. 내가 누리는 성공은 군대 과 그레이슨. 댄 트 래크 텐 버그의 문 팬 필름은 크로스 오버 성공을 위해 그를 레이더에 올려 놓았다. Adi Shankar는 자신과 가장 펑크 록했습니다. MMPR 심지어 처벌 자 짧은 - 원래의 주연 배우가 들어가기 시작하는 것. 스타 트랙: 계속 Vic Mignogna는 수십 년에 걸친 다른 Star Trek 팬 영화를 통해 마침내 모든 작품을 합치고 놀라운 것을 만들어 냈습니다. 나는 최근에 그들의 쇼 에피소드를 연출할 수있는 기회를 가졌으며, 그것은 진정한 꿈이었습니다.

그리고이 모든 것들은 Sun의 CorridorDigital과 Bat 같은 사람들의 멋진 비녜 트와 패러디 및 단편을 고려하지 않고 팬 스타일의 IP 기반 자료를 제공하는 수많은 재능있는 사람들을 고려하지 않습니다..

Paramount 대 Axanar 토론에 대한 귀하의 의견은 어떻습니까?

이런 종류의 일이 항상 발생하기 때문에 그것은 예상하지 못합니다. 프로젝트 기부자들에게는 수치 스럽습니다. 전반적으로, 나는 팬이 이렇게 물건에 관해서 먹이는 손에 물린 때 믿을 수 없을만큼 불운하다고 생각한다. 팬 필름 제작에는 항상 훌륭한 라인이 있었으며, 어떤 라인을 교차하는지, 어떤 높이를 올리려고하는지 조심해야합니다. 이카루스의 날개처럼. 다양한 팬 프로덕션에 참여한 사람으로서 언제나 카드가 쏟아 질 수 있다는 것이 우리 마음의 최전방에있었습니다. 명시 적 라이센스 또는 허가 없이는 게임의 이름 일뿐입니다. 나는 그 결과를보고 싶다.

팬 필름 법이 바뀌고 있다고 생각하니?

일반적으로 팬 필름은 팬에게 도움을줍니다. 팬이 원하거나 필요로하는 것을 얻지 못하는 어딘가의 간격을 채우기 위해서입니다. 그것이 우리가 만든 이유입니다. 운문 왜냐하면 사람들은 조스가 창조 한 세상에 열정을 갖고 더 많이보고 싶어하기 때문입니다. 그래서 이것이 Darth Maul: 견습생 단편 영화는 인터넷을 휩쓸고 있습니다. 그것은 실사 영화에 버려진 인물에 관한 것이므로 사람들은 더 많이보고 싶어했습니다. 궁극적으로, 모든 스튜디오 중에서 Lucasfilm은 팬 영화의 가장 훌륭한 청지기였습니다. 그들은 몇 년 동안 운영 되어온 공식 스타 워즈 팬 필름 어워드 (Star Wars Fan Film Awards)를 만들었으며 어떤 부정적인 방식으로도 영향을 미치지 않았습니다. 반대로, 팬들의 존경심을지지한다고 생각합니다. 팬의 열정이 지원하고 육성하는 것이 무엇인지 이해하는 것은 매우 진보적 인 관점입니다.

팬 영화에서 일하는 친구가되는 데 방해가되는 일종의 그늘이있는 것처럼 느껴 집니까?

당신이 믿고 당신에게 영감을 불어 넣는 것을 만드는 한, 부끄러워 할 것이 없습니다. 평생 동안 팬 영화를 독점적으로 제작할 예정입니까? 절대 아니다. 필자는 엄청나게 흥분되는 영화에 대한 독창적 인 아이디어와 피치를 개발하고 개발하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 현재 필자는 빌 헤일리 (Bill Haley)와 혜성 (Comets)에 대한 독창적 인 다큐멘터리와 1950 년대 록큰롤 음악의 탄생에 관해 아버지와 협력하고있다. 올해는 나올 것으로 보인다. 또한 독창적이고 독창적 인 3 개의 독창적 인 장편 영화를 함께 공동 작업했으며 전 세계에 배포 할만큼 운이 좋았습니다. 그래서 저는 항상 지난 2 년간 팬 프로덕션과 함께 작업 한 몇 가지 진짜 반바지를 포함하여 뛰어 넘을 독창적 인 프로젝트를 찾고 있습니다.

그러나, 내가 감독 한 팬 필름이 Lucasfilm과 내일 회의를 가질 경우, 스타 워즈, 나는 돈이나 상황이 무엇이든간에 여전히 내가 만드는 팬 필름 일 것임을 보장합니다. J.J.에게 물어보십시오. 에이브람스의 경우 에피소드 VII 팬 필름입니다. 내가 말하는 것을 정확히 알게 될 것입니다.

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