던컨 존스의 '워크래프트'절대적으로 못 박히신 마술이 영화에서 어떻게 표현되어야 하는가

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효똘이입니다!!

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차례:

Anonim

이 기사에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

주말에, 대망의 워크래프트 영화는 비디오 게임 프랜차이즈의 믿을 수 없을 정도로 세밀한 세계를 처음으로 삶으로 가져 왔습니다. 게이머들에게는 커다란 순간이었습니다. 게이머들은 마침내 큰 스크린에 묘사 된이 깊고 상징적 인 신화를 보았습니다. 중요한 요소로는 초기의 Azeroth (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (world)), 상징적 인 다크 포탈 (Dark Portal), 불타는 군단 (Burning Legion), 드레 노어 (Draenor)의 행성, 그리고 가장 인기있는 오크 판타지 장르에서: 스랄. 비록 공정하지 못했다면, 당신은 아마도 그 중 하나를 선택하지 않았을 것입니다. 워크래프트 비디오 게임.

우주가 수천 년에 걸쳐있을뿐만 아니라, 게임 제작자 인 블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment)는 모든 작은 세부 사항이 존재하고 의미 있는지 확인하기 위해 열심히 노력했습니다. 우주에서 가장 중요하고 가장 상징적 인 요소 중 하나는 마법입니다.

마법의 워크래프트 우주는 주변 세계에 퍼져있는 주변의 에너지 장으로 정의됩니다. 실용적인 관점에서이 용어는 저주, 질병 및 독의 근거있는 현실과는 다른 주문, 힘 또는 마법과 같은 비 자연적인 것을 나타내는 데 사용됩니다. 아제로스에서는 각 마법의 힘이 이처럼 항상 존재하는 에너지의 특정 형태로부터 태어 났으며 개인이나 조직이 세계를 방어하거나 파괴하기 위해 사용했습니다.

아제로스에는 많은 마법의 힘이 존재하지만, 워크래프트 영화.

비전

Guardian Medivh와 마법사 Khadgar가 영화에서 사용한 Arcane 마법은 가장 일반적인 형태 중 하나입니다. 워크래프트 우주. 마나의 상전이에서 파생 된 비속 한 에너지는 하나의 요소와 매우 비슷한 것으로 간주됩니다. 이 유사성으로 인해 사용자의 의지에 따라 화재, 시간 및 수명과 같은 다른 에너지를 구부리고 제어하기 위해 조작 할 수 있습니다.

이 비열한 에너지는 한때 영원의 샘 (Well of Eternity)으로 알려진 단일 지역에 집중되었지만, 파괴 된 후에는이 에너지가 대기를 통해 전 세계로 확산되어 메디브 (Medivh) 및 카 두가 (Khadgar)와 같은 재능있는 개인이 조작 할 수있게되었습니다. 신비한 에너지는 전 세계에 걸쳐 존재하지만 Azeroth의 땅을 십자 모양으로 가로 지르는 Ley 선을 따라 가장 강력합니다. 많은 경우에 마력의 마법을 조작하기 위해 강력한 마법사가 이러한 힘의 힘을 이용합니다.

지옥

굴단과 부패한 수호자가 영화에서 사용하는 펠 마술은 혼돈과 파괴의 원초적 힘으로 간주됩니다. 워크래프트 우주. 불타는 군단의 일원이 자주 사용하는 에너지는 종종 사용자의 부패를 초래하는 희생을 통해 생명 에너지를 파괴하고 변환하는 기술을 중심으로 이루어집니다. 이 부패는 육체적 인 변형에서 나타나며, 주변의 세계로 스며 들고 더 많이 사용될 때 병처럼 부패하고 퍼집니다.

거의 모든 경우에 지옥 마법은 사용자의 희생을 요구하지만 희생은 용량이 엄청나지 않아도되며 일부 물고기 나 작은 동물조차도 일부 지옥이 침투하기에 충분합니다. 부패의 본질 때문에, 많은 사람들은 지옥 마법을 피하고 다른 사람들은 그것을 창조 한 사람들에 대해 활용하려고합니다.

가장 좋은 점 중 하나는 워크래프트 영화는 사실적인 마법과 지옥 마법의 모든 개념에 실제로 가깝다는 것입니다. 예를 들어 카라 잔 (Khazgar)과 로타 르 (Lothar) 타워를 방문하면 영화의 초기에 보호자 Medivh에게 도움을 요청할 수 있습니다. 일련의 수렴형 레이 라인 위에 건설 된 Karazhan은 원래 Medivh가 아제로스의 영역을 보호 할 수있는 힘을주기 위해 엄청난 비밀의 에너지로 디자인되었습니다.

영화에서 우리는 Medivh가 집중적 인 비전 에너지의 거대한 수영장에서 휴식함으로써 자신의 에너지를 복원하기 위해 끊임없이 타워로 돌아가는 것을 보았습니다. 월드 오브 워크래프트 플레이어는 쉽게 인식 할 수 있습니다. 이것은 비전문 미사일과 순간 이동 주문과 같은 고전과 함께 비디오 게임에서도 일반적으로 사용하는 마법 주문을 추가로 보완 해줍니다. 월드 오브 워크래프트 예를 들면.

이런 종류의 세부 사항은 영화 전체에서 지옥 마법으로 옮겨졌으며 비디오 게임에서 볼 수있는 것보다 큰 화면에서 훨씬 더 상세한 비전을 제공합니다. 이 영화에서 지옥 마법을 사용하는 모든 마법은 두려운 느낌을주었습니다. 사용자를 통해 밝은 녹색 에너지를 보여 주며 희생자의 생명을 앗아 가고 주변의 땅을 부패시킵니다. 지옥, 그들은 권력을 부여한 후 그의 뒤에서 나오는 커다랗고 뒤틀린 등뼈와 추종자들에 대한 녹색의 돌연변이를 만들어 굴단에게 부패의 영향을 보여주기까지했습니다. 더 중요한 것은, 워크래프트 위험한 지옥 마술이 어떻게 나타나야하는지, 즉 레이디 라인을 따라 웅덩이에 들어서 자 카라 잔이 타락했을 때 메디브가 영화의 끝 부분으로 변하게 된 것입니다. 그것의 절대적으로 무서워 얼마나 잘 소비하고 Medivh의 몸 전체에 퍼지는지 그리고 이것은 일찍부터 이것을 볼 수있는 좋은 일 이네. 워크래프트 타임 라인.

왜? 블리자드가 막 시작하고 있습니다.

마술은 절대적으로 도처에 세계에서 워크래프트 처음부터 끝까지 수백 가지 형태로 존재합니다. 비밀과 지옥이 확실히 좋은 시작 인 반면에, 자연, 치, 피, 거룩함, 어둠, 무효, 룬교, 부두교, 지옥 정치 및 necromancy가 모두 워크래프트 우주도. 각각의 관행은 모든 물건의 창작을 연결하는 세부적인 스토리 라인으로 뒷받침되며, 각각은 굴단, 메디브와 카드 가르와 비슷한 이야기를 가진 추종자들의 짐을 호스트합니다. 받아 들여야 할 것이 많습니다.

중요한 점은 워크래프트 그러나 마술의 표현은 새로운 영화가 공개 될 때 확장 될 수있는 탄탄하고 정확한 기초를 확립했다는 것입니다. 비록 그것이 아직 많이 보이지 않을지도 모르지만, 전통적인 음모가 길을 약간 수정 한 경우에도 기대되는 것은 분명합니다. 화이트 워커의 언데드 군대가 왕좌의 게임 무서워 보이니? 리치 왕과 그의 언데드 군대가 앞으로 몇 차례 나 나타날 때까지 기다려주세요. 워크래프트 영화 적응.

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