디즈니의 'Wreck-It Ralph'는 연극 속편에 걸맞다.

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[혜나♡동찬

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차례:

Anonim

디즈니 애니메이션 스튜디오 (Disney Animation Studios)는 2012 코미디의 속편에서 아케이드로 돌아갈 것이라고 발표했다. 랄프을 난파 디즈니는 옛날 학교 비디오 게임을 좋아해. 단순히 사람들이 다른 빛에서 그를 보게하고 싶어하는 아이코닉 비디오 게임 나쁜 사람에 관한 달콤한 성격의 이야기. 랄프을 난파 진정한 희귀 한 보석이다.

극장에서 그 시간에, 랄프 거의 5 억 달러를 벌어 들여 견고한 리뷰를 얻는 등 확실한 성공을 거두었습니다. 2018 년 3 월 9 일로 예정된 후속편에서 Ralph는 자신의 아케이드에서 인터넷으로 빠져 나갈 방법을 찾고 우연히 파괴 될 많은 물건을 기대할 수 있습니다.

속편에 대한 필요성을 끊임없이 논할 수는 있지만 실제로는 랄프을 난파 좋은 생각입니다. 키네틱 애니메이션 코미디는 2012 년 영화 현장에서 신선한 공기를 마시 며, 성인 친화적 인 농담과 어린이 친화적 인 주제를 자연스럽게 결합했습니다. 길을 따라 리치 무어 (Rich Moore) 감독은 게이머와 n00bs 모두에게 (다소 기적적으로) 쉽게 접근 할 수있는 방식으로 30 년간의 게임 문화를 비꼬는 일을 관리합니다.

하프 마음의 악당

Ralph는 오래된 8 비트 비디오 게임에 거주하는 아케이드에서 살고 있습니다 (즉, 동키 콩) 가상 주거의 주민들을 마지 못해 위협했다. 밤에는 영화 역사에서 가장 많이 사용되는 비디오 게임 아이콘과 어울리는 동안 삶에 많은 애도를 털어놨다.

오스카상 후보 존 C. 라일리 (John C. Reilly, Wreck-It Ralph)가 공감할 수있는 완벽한 플레이는 단지 작은 사랑을 찾고있는 괴물입니다. 그가 외로움을 끝내겠다고 생각하는 메달을 찾기 위해 게임 우주를 가로 지르면서 Ralph는 다음과 같은 영역에서 게임 주인공을 만난다. 의무의 부름 뜯어 내다 스트리트 파이터 캐릭터를 귀여운 Q * bert 자신에게 소개합니다.

접근 가능한 가상 모험

비디오 게임 및 게임 문화가 랄프을 난파, Pacman이 유령을 삼킨 적이 없다고해도, 당신은 여전히 ​​엄청난 즐거움을 누릴 수 있습니다. Ralph의 구속에 대한 모험은 어떤 영화 관객과도 관련이 있습니다. 비록 수업을 배우기 위해 내려 가지 않더라도, 업계에서 가장 재미있는 친구들의 일부가 삶에 가져온 어리 석고 즐거운 캐릭터로 모든 모험이 만들어집니다.

Sarah Silverman은 Ralph의 조안 인 Vanellope처럼 경쟁할만한 선택의 결점이있는 설탕 붐을 좋아합니다. 랄프의 발꿈치에 뜨거워지는 것은 불안한 좋은 맛있는 펠릭스 (Jack McBrayer에 의해 표명 됨)와 외상을 입은 칼훈 (제인 린치), 대구 가장 비극적 인 뒷 배경으로 프로그래밍 된 마린.

디지털 드레싱의 품질

최근 Disney 's에서 수십억 달러를 기록한 것만으로 주토피아 리치 무어 (Rich Moore)는 자신의 다음 장편 영화에 대해 원하는 것을 골라 낼 수 있었으므로 야심 찬 첫 번째 장편 영화로 제작 한 캐릭터로 돌아가는 것이 흥미 롭습니다. 불과 100 분 만에, 랄프을 난파 우리가 알고있는 게임 문화와 새 이주자가 쉽게 잃어 버릴 수있는 거대한 가상 세계를 반영한 ​​전체 비디오 게임 세계를 만들었습니다.

물론, "귀하의 모든 자료는 우리에게 귀속됩니다"의 역사를 알고 있다면, 당신은 몇 가지 더 껄끄 러울지도 모르지만, 입장료가 필요하지는 않습니다. 게이머 또는 아니오, 랄프을 난파 모든 연령대를위한 훌륭한 모험 이야기입니다.

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