'I Am Setsuna'의 사운드 트랙은 엄청납니다.

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

기회가 있습니다. 어느 시점에 한 곡의 음악을 들었고 다른 곳으로 옮겨 졌을 것입니다. 그것은 매체의 가장 강력하고 인상적인 힘 중 하나이며, 종종 보컬이없는 작품에서 가장 잘 작동합니다. 영화 나 게임에서 얻은 많은 점수는 두뇌가 확립 된 장소 나 환경과의 관련성을 이용하여 특히 유용합니다. 90 년대의 전통적인 JRPG에 뿌리를두고 있으며, 나는 Setsuna 다. 최근의 추억에서 이것의 가장 강력한 사례 중 하나 일 수 있습니다.

Setsuna 표면 상으로는 기발한 방식으로 현대 이야기를 전한다. Endir라는 용병의 역할을 담당하는 서술집은 잠자는 침략의 위협을 막기 위해 목숨을 바치는 긴 희생 제물 중에서 가장 최근에 선정 된 어린 소녀 Setsuna와의 여행을 따라 간다.

오래된 의식을 완성하기 위해, 희생은 경비 세부 사항과 함께 의식 장소로의 순례 여행을해야합니다. 이야기가 진행되는 동안, Endir는 Setsuna의 경호원의 머리를 발견하고, 그녀가 그녀의 의무를 수행 할 때까지 그녀를 보호하는 것으로 기소됩니다. 구식 JRPG에 관한 한, 가장 행복한 주제가 아닙니다. (도쿄 RPG 팩토리의 개발자가 영원히 겨울의 침울 한 세상에서 우울한 음색을 강조하기 때문에이 부분이 예상됩니다.)

적어도 지금까지 5 ~ 6 시간이 넘는 시간 동안 이야기가 어떻게 진행 되었는가는 훨씬 더 전통적이며 일부 특색있는 현지화를 통해 전형적 캐릭터와 음모가 꾸며졌습니다. 이것은 솔로 피아노 작품에서 아름답게 거의 배열 된 악보가 필수적인 부분입니다.

장르의 최고의 게임에 익숙한 사람이라면 누구나 굉장한 모험 정신, 강력한 왕국, 멀리 떨어진 환상적인 장소에서의 광활한 탐험의 스릴을 불러 일으키는 일종의 음악적 웅장 함을 잘 알고 있습니다. 조차 파이널 판타지 원래 테마는 스페이드였습니다. 어떤 이유로 든, 그 휩쓸고 고전적인 사운드는 대부분 패션에서 벗어났습니다.

Setsuna 그 경향을 뒷받침합니다. 이 사운드 트랙은 22 세의 피아노 천재 토모 키 미요시 (Tomoki Miyoshi)가 작곡 한 것으로, 수년 만에 RPG에 신화적인 존재감을 부여한 우화가 가득한 본질을 가지고 있기 때문에 감정이 바뀌는듯한 고풍스런 환경을 연상시킨다. 과거.

대부분의 게임보다 더 많은 것, Setsuna의 "The Winter Breeze"와 같은 트랙을들을 때, 그것은 게임의 첫 번째 세계지도 설정에 완벽한 반주입니다; 마찬가지로 작은 마을이나 졸린 마을에서 "부드러운 빛"과 "안전 감각"과 같은 흔적이 차분한 성격을 발휘합니다.

별로 좋아 보이지 않을 수도 있지만, 얼마나 개성이 큽니다. Setsuna 's 점수는 게임에 데려 오는 동시에 전형적인 빈티지 RPG 경험을 나타냅니다. 당신은 대담한 원정을 시작하는 두려움없는 전사처럼 느껴지고 싶습니까? "용감한 행진곡"은 그 느낌을 정확하게 전달합니다. 그리고 미요시가 들어오는 위험에 대한 폭발적인 주제의 열쇠를 밟아 들었다고 들으면 게임의 등장 인물이 느끼는 방식에 공감합니다.

지난 달 게임이 출시되기 전에 개발자들은 플레이어가 Setsuna 에 반영 할 무언가가 있습니다. 그것의 신중한 구식 덫 치기는 RPGs의 현대 시대에서 길러진 모두를 위해이지 않을지도 모르고 다, 실제로 어떤을 위해 chafe 할지도 모른다. 그러나 미요시가 그랬던 것처럼 훌륭하게, 그런 보편적 인 후퇴를 만들어내는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 그것은 존경 받고 더욱 중요하게는 공유 할 무언가입니다.

$config[ads_kvadrat] not found