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애플은 가까운 장래에 스마트 폰의 대표 기술을 고수 할 것으로 보이지만, 수년 내에 디스플레이 디자인을 뒤흔들 전망이다. 삼성과 몇 명의 신생 기업이 "foldable"다중 디스플레이 핸드셋 주변의 생태계를 개발하는 데 열심 인 상황에서 새로운 특허는 애플이 약간 다른 방향으로 나아가고 있음을 시사한다.
사실이 시리즈는 새로운 일련의 애플 특허이며, 아이폰의 후계자는 올 한해에 증강 된 현실과 게임 기능을 더 잘 활용할 수있는 올인원 게임 플랫폼이 될 것 "이라고 밝혔다.
미국 특허청 (US Patent and Trademark Office)이 12 일 발표 한 신공정 37 건의 특허는 아이폰 용 디자인에 대해 자세히 설명하고있다. 그 내부는 완전히 유연한 디스플레이로 둘러 쌓여 완전히 베즐리스가되어 사용자가 전화기의 후면과 측면에있는 화면에 액세스 할 수있게합니다. 특허는 Patently Apple에 의해 처음보고되었습니다.
파일링은 또한 장치가 가속도계를 사용하여 틸트 동작을 감지하는 방법과 사용자가 리어 스크린을 사용하여 프론트 스크린과 상호 작용할 수있는 방법을 설명합니다. 이 디자인은 이상적인 게임 폰이 될 것입니다. 틸트 컨트롤은 경주 또는 도그 파이팅 게임에 사용될 수 있으며 리어 터치 인터페이스는 모든 게임 콘솔 컨트롤러에서 볼 수있는 범퍼 역할을 할 수 있습니다. 간단히 말해서,이 발견은 게임에 초점을 맞춘 iPhone이 Apple의 미래에있을 수 있음을 시사합니다.
얻은 문서의 섹션 명백하게 애플 이론적 장치를 묘사하십시오.
"전자 장치의 축 주위를 감싸는 투명 디스플레이 커버 구조 … 제어 회로는 틸트 데이터를 모으는 가속도계를 포함한다. 전자 장치는 전면과 후면을 가지며, 플렉서블 디스플레이 층은 후면에 터치 센서를 사용하여 터치 입력을 기반으로 한 전면이 수집됩니다."
이 디자인은 Apple이 iPhone XS, XS Max 및 iPad Pro의 2018 가지 릴리스로 AR 및 게임 응용 프로그램을 추진하고 있음을 나타냅니다. 랩 어라운드 디스플레이는 iPhone을 iPad Pro 또는 독립형 모바일 게임 플랫폼 용 게임 컨트롤러로 변환 할 수 있습니다.
이 디자인으로 인해 애플이 게임을보다 생생하게 만들 수는 있지만, 설명서에는 카메라를 넣을 위치가 나와 있지 않습니다. 디스플레이가 많으면 배터리 수명이 길어집니다.
특허는 기업이 뱉어 내고있는 개념을 파악할 수있는 좋은 방법이지만 제품 출시에 대한 신뢰할 수있는 척도는 아닙니다. 애플이이 아이디어로 나아 가기로 결정한다면 적어도 몇 년은 더 걸리지 않을 것이다.
그러나 누가, 아마도 iPhone과 iPad가 향후 10 년 이내에 게임 콘솔로 번들로 묶일 것입니다.
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