왜 초자연적 인 활동을 끝내는 지 프랜차이즈가 환상적인 아이디어인가?

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차례:

Anonim

제작자 Jason Blum은 초자연적 인 활동: 유령 치수 프랜차이즈의 마지막 영화는 절대적으로 100 %입니다. 음, 필연적 인 재부팅이 몇 년 안에 악마의 머리를 되 찾을 때까지. 그 전까지 만해도 18 백만 달러의 예산으로 8 억 달러를 벌어 들인 수익률이 높은 영화 프랜차이즈가 모든 사람들이 충분한 양의 요트를 소유하고 있다고 결정한 순간을 맛보기를 바랍니다.

언제나 그렇듯이, Blum의 진술은 사실이라고 말할 것입니다.하지만이 폐장에 대해 알고있는 바에 따르면, 악마들에게 안녕히 가시기 바랍니다. 그리고 그것은 환상적인 아이디어입니다. 이유는 다음과 같습니다.

'발견 된 영상'schtick이 닳았습니다.

후 블레어 마녀 프로젝트 영화 제작자의 전체 물결이 $ 600,000의 예산으로 영화 촬영을보고 자신을 토양에 빠뜨렸다. 싸고 핸드 헬드 카메라를 사용하여 목표를 달성 한 것은 처음의 영화가 아니 었습니다 (식인종 대학살 그 영광을 가졌습니다.) 그것은 관객에게 갑작스런 발사와 순간 메스꺼움을 일으 킵니다. 그러나 그것은 Oren Peli가 처음으로 길을 열었습니다. 초자연적 인 활동 2007 년에.

그 기술은 더 이상 참신하지 않습니다. 소설과 사실 사이의 모호한 경계선을 해소하기 위해 최첨단의 노력이 있었으면 자존심에 대한 대담한 공격을 격려했습니다 ("이것은 나에게 일어날 수 있습니다!"). 그러나, 가짜로 포화 된 영화 시장은 푸티 어 영화를 발견했습니다. 왜냐하면 이봐, 그들은 매우 싸기 때문입니다! - 그 효과에 반발하여 더 평범한 사람이되었습니다. 따라서 예측하기 쉽습니다.

기술 발전 … 그러나 그렇게 빠르지는 않습니다.

연속적인 장은 기술 벼랑을 올린다. 습관적 인 스마트 폰 사용에 대한 우리의 기술 집착 문화의 거울. 처음 본 Katie와 Micah는 밤에 범프를 기록하기 위해 비디오 카메라 세트로 자신의 거처를 개척했습니다. 두 번째 영화는 설치 한 CCTV가있는 여동생 크리스티에게 초점을 옮겼습니다. 셋째, 부피가 큰 80 년대 캠코더로의 회 돌이. 4 부에서는 Xbox Kinect 모션 추적 그리드가 Skype를 사용하여 보이지 않는 움직임과 청소년을 대화에 포착합니다.

젊은 인구층의 관심에 점수를 매기려면 기술을 필요로하며, 기술이 필요한 사람들과 식별 할 수 있어야합니다. 잠망경과 비슷한 무언가가 미래의 장들에 통합 될 수 있습니다. 전 세계의 사람들이 무고한 가족이 멸망하는 것을 지켜 볼 수있는 라이브 스트림입니다. 그러나 회전하는 팬에 카메라를 부착하여 프랜차이즈 전체에서 가장 두려운 것이 만들어 졌을 때, 새로운 것이 더 나은 것은 아닙니다.

유령 포기

관객이 보이지 않는 공포에 사로 잡히게되는 것은 너무나 오래입니다. 자신의 상상력에 숨어있는 공포 - 당신의 두뇌의 화학 작용에 의해 소집 된 끔찍한 이미지 -는 영화 제작자가 만들 수있는 것보다 훨씬 무서운 것입니다. 프랜차이즈의 주변부를 떠들썩하게 만드는 오프 스크린 존재가 마침내 클로즈업을 얻고 있습니다. 그의 이름이 실제로 테리어이고 사탄의 지옥 같은 산란이 아니라는 것을 의미하는 잔인한 악마 토비 (Toby)는 그의 데뷔를 유령 치수. 위의 예고편에서 볼 수 있듯이 우리가 Groot의 사악한 쌍둥이 인 것처럼 보이는 것을 두려워 할 것입니까?

수익 감소 법

1800 만 달러 투자에 대한 8 억 달러의 배상금은 냄새를 맡지 않아도됩니다. 합산 된 총액의 대부분은 전 세계적으로 193 달러와 207 달러를 각각 얻은 1 회분과 3 회분으로 발생합니다. 그리고 두 번째, 네 번째 및 다섯 번째 (스핀 오프, 표시된 것들) 거의 폭격을 당하지 않았고, 그들은 각각 그들의 전임자보다 적은 양의 큰 덩어리를 가지고 갔다. 간단히 말해서, 영화 관객은 작년의 기록적인 수치로 돌아 오지 않습니다.

선례를 정한다.

네가 앞으로 나아갈 때 그만 둘 것을 선택하는 것은 라스베가스에서 일하지만 할리우드에서는 전례가 없다. 항상 더 많은 녹색이 있습니다. 블룸 하우스가 미래 영화 제작을 중단하기로 결정한 것은 * 헐떡 거림 … 내용에 관하여.

"영화가 너무 비싸서 할리우드가 직면 한 과제 중 하나는 모든 사람들이 항상 영화를보고 다시 반복하는 것입니다."라고 Jason Blum이 말했습니다. "그건 모두입니다. 우리가 비싼 영화를 만들면 그렇게 할 수 있습니다. 당신이 많은 돈을 쓰고 있다면 당신은해야합니다. 우리 영화는 비싸지 않기 때문에 그 이점 중 하나는 우리 영화 제작자들에게 앞으로 나아가 새로운 것을 시도하도록 장려하는 것입니다."

무한한 프랜차이즈와의 전쟁에서 예술적이며 창조적 인 표현이 승리함에 따라, 초자연적 인 그 책. 그러나 그들은 그렇게하지 않을 것입니다.

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