Codenames는 카드 게임이며 당신이 그것을해야 훌륭한 보드 게임인가요

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Anonim

Codenames에 대해 알아야 할 것이 하나 있다면 환상적인 파티 게임입니다. Codenames의 성공적인 순간은 우리가 한 장면으로 3 마리의 오리를 쓰러 뜨린 것처럼 느껴지거나, 물고기 학교에서 수영을하고, 삼지창 끝에 스시 트리오로 끝내는 것과 같습니다. 그러나 Codenames의 성공은 팀 일이며 친구가있는 것이 좋기 때문에 두 가지 활동 중 하나보다 낫습니다.

누가 그것을해야합니까? Codenames는 역 사무실, 노인 대학 룸메이트, 엄마, 84 세의 전 해군 할아버지. 시냅스 간지럼 퍼즐, 의사 소통, 재치 - 객관적으로 좋은 모든 것들을 즐기는 경우 - Codenames가 당신을 이기게 할 수있는 좋은 기회가 있습니다.

어떻게 작동합니까?

Codenames에서는 25 단어의 표를 별도로 배치합니다. "목성"이나 "닌자"또는 "뚜껑"과 같은 뜻밖의 단어는 곧 사용자를 켤 것입니다. (그리고 게임이 어두워 지길 바란다면, Redditors의 몇몇 사람들은 인류 명사에 대한 당신의 카드를 털어 낼 수도 있다고 제안합니다. 솔직히 말해서 그 단어가 무엇인지는 중요하지 않습니다.)

군중 및 코드 네임은 군중 속에서 가장 잘 연주되며, 가운데로 나누어집니다. 양쪽에서 선택된 2 명은 발기가됩니다. 그 (것)들이 언어 급류를 통해 여행을 떠나려고하기 때문에 그들을 불쌍히 여길 것입니다. 그리고 아무도 구명 조를 버릴 수 없을 것입니다. 게임의 핵심은 다음과 같습니다. 키 그리드는 발동기에게 카드가 어떤 카드인지 알려주고 단서 (단 한 번의 단어)와 그 단서가 대응하는 단어 카드의 수를 제공해야합니다. 두 단어가 예를 들어 "토치"와 "반지"인 경우 "올림픽 2"라고 말할 수 있습니다.

여기 재미있는 점이 있습니다. 당신은 방금 전에 매듭을 한 단어의 공을 풀기위한 팀의 투쟁을 보았습니다. Codenames는 ball이라는 단어가 팀원의 손에 들어간 후 두 spymasters가 무력감을 나누기 때문에 상대방 간의 우정 또는 최소한의 commiseration을 유발하는 몇 안되는 게임 중 하나입니다.

괜찮아 보이는데, 왜 그렇게 좋을까요?

암살자. 너의 팀이 너의 매듭과 조각을 잘못 잘라내려고한다면 - 바보 같기 때문에 - 네가 spymaster라면; 또는 spymaster의 단서는 당신이 팀이기 때문에 바보였습니다. 그리고 그리스가 테이블 위에있을 때 "올림픽"을 줄 수있는 방법 - 그들은 잘못된 카드를 사용할 수 있습니다. 그 카드는 상대방 (상대방의 목표!), 중립 (턴 이상, 뿔) 또는 암살자가 될 수 있습니다. 게임 오버, 게임 오버.

그러나 걱정하지 마십시오. 코드 네임은 한 번 빠지면 신속합니다. 또한 무한 규모로 재생할 수 있습니다. 200 개의 양면 워드 카드, 25 장의 그리드, 40 개의 회전식 키 카드가 주어지면 Board Geek 계산에 따르면 3.77 x 10 ^ 66 순열을 의미합니다. 원근감을 높이기 위해 빅뱅 이후 약 15 분간의 Codenames 게임을했다면 약 4.83 x 10 ^ 14 라운드 만 진행했을 것입니다.

너 뭐 좋아하니?

몇 가지 사소한 일들이 있습니다. 그것은 정말 훌륭한 경쟁 게임이 아니기 때문에 승무원이 좋아하는 것이라면 명확하게 조정하십시오. 그것은 단단한 게임 쇼를 만들지 만, 우연히 또는 다른 어떤 종류의 말을 피하기 위해 spymaster를 격리해야합니다.

또한, spymaster되는 것은 강인한. Czech Games에는 spymaster가 너무 오래 걸리는 느낌이 든다면 샌드 타이머가 포함되어 있지만 spymaster로 일할 때까지는 뒤집을 수없는 집안일이되었습니다. 그 배지를 자랑스럽게 착용하십시오.

* 항상 전체 키 카드를보십시오! 카드에만 집중하는 것이 너무나 유혹적이지만 깜박 거리는 스파이는 결국 팀을 죽게 만듭니다.

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