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차례:
거의 20 년 동안 코 에이 테크모 (Koei Tecmo)와 오메가 포스 (Omega Force)의 개발자들은 수천 명의 버튼을 깎는 전사들의 피를 자신들의 단순하지만 중독성있는 무쌍 시리즈, 게임을 포함하는 컴파일 왕조 전사 과 사무라이 전사 제목 (뿐만 아니라 다른 소수). 플롯별로 통합되어 있지는 않지만이 게임은 모두 "1 대 1"의 게임 플레이 형식으로 만들어집니다. 개발자가 출생지 일본에서 히트 한 이후 히트작을 만들었지 만, 전사들 코 에이 테크모 (Koei Tecmo)와 오메가 (Omega)를 획득 한 릴리스는 여기에서 미국 최대의 일관성을 유지합니다.
그 말은, 왕조 전사 게임이 될 수있는, 시리즈는 업계에서 농담의 무언가가되었습니다. 비평가들과 팬들은 비슷하게 보이지 않는 무능력 때문에 제목을 조롱하기 시작했습니다. 게임 플레이에 대한 수십 번의 반복 및 변형을 통해 무쌍 10 년 넘게 그래픽 또는 게임 플레이의 주요 업데이트없이 사라졌습니다.
Omega Forces 가장 최근의 타이틀 인이게 9 월을 바꿀 것으로 보입니다. 맹렬한 무쌍 팀에 합류했습니다. 첫 번째 장면과 세부 사항이 믿어 지기만하면이 장면은 Keoi Tecmo가 위대하게 돌아올 수 있습니다.
코 에이 테크모 무쌍 시리즈
지난 20 년 동안 어리석게도 최첨단 그래픽과 그려진 줄거리가있는 비디오 게임을 해왔다면, 당신은 거짓말 쟁이입니다.
Koei Tecmo 's에서 업계에서 가장 이상하게 재미있는 게임 중 하나를 놓치 셨습니다. 무쌍 시리즈. 니가 놀고 있는지 여부 왕조 전사, 중국 삼국 시대에 세워진 사무라이 전사, 일본의 센고쿠 시대에 설정되어 있으며, 실행은 기본적으로 동일합니다. 플레이어는 소수의 큰 씨족 중 한 명에게서 전사를 뽑은 다음 다른 팀의 리더를 살해하거나 몇 개의 체크 포인트를 캡처하는 목적으로 수백 명의 병사와 전투에 투입합니다.
당신은 당신의 적과 대치 할 때까지 더 이상한 콤보를 없애기 위해 대중을 헤치고 나아가서 말도 안되는 콤보를 풀고 당신의 musou 미터를 구축 할 것입니다. 거기에서, 그것은 일종의 린스와 그들이 당신에게 전투를 던지는 것을 멈출 때까지 반복합니다. 이 게임은 역사적인 사건을 바탕으로 느슨하게 일련의 전장을 가로 지르는 수십 개의 재생 가능한 캐릭터를 특징으로합니다. 개발자 오메가 포스 (Omega Force)는 수십 년 동안 다른 게임 플레이 메 커닉에서 짜여져 왔지만 핵심 게임 플레이는 대체로 동일합니다. 솔직히, 그것은 문제가 아닙니다.
진짜 문제는 시리즈의 익히지 않은 이야기와 고풍스런 그래픽입니다. 고맙게도 선수들, 광포 한 무쌍 그 중 하나의 문제를 해결하기 위해 인기있는 만화 시리즈를 채택하는 것만으로 급격히 감소했습니다.
호크의 가슴과 띠
오타쿠가 아니라면, 미우라 켄타로의 절묘한 (그리고 완전히 잔인한) 맹렬한 시리즈. 일본의 대대적 인 히트 곡은 1989 년 월간 잡지에 처음 게재되었으며, 월간 동물 하우스. 이야기는 주로 군인 두 명을 따릅니다: 독립적 인 용기와 용병 집단의 지도자 인 그리피스.
일본에서는, 맹렬한 는 애니메이션 시리즈와 이후에 영화의 3 부작으로 대단히 성공적인 적응을 보았습니다. 캐릭터를 기반으로 한 인기있는 비디오 게임의 적응 또한 널리 발표되었습니다. 최근 몇 년 동안 만화는 인기있는 의식에서 다시 등장하여 2016 년 애니메이션 재부팅을 비롯한 새로운 적응을 촉발 시켰습니다.
거대한 규모의 코 에이 테크모 (Koei Tecmo)가 그 전체를 재현하겠다고 약속 한 음모를 망치려는 의도는 아니지만, 비판적으로 찬사를받은 시리즈가 섹스, 폭력, 미친 엉덩이의 신화적인 동물들로 가득 차 있다는 말을 해봅시다.
Guts의 서사시 이야기와 Hawk of Band에서의 온 - again-off-again homies는 존재의면을 넘어 제국의 전복에 대한 우려와 거대한 전투에서 거대한 전투로 이동합니다. 이상하네요, 웅장하네요. 그리고 그것은 완벽한 사료입니다. 무쌍 경기.
2016 년 코 에이의 해
Koei Tecmo는 실제로 2016 년에 인상적인 모습을 보여줍니다. 맹렬한 내년까지 미국 해안을 강타 할 수는 없다. 다크 영혼 경쟁자, 니오 는 올 가을에 출시 될 예정이며 PSN의 제한된 데모에서 머리를 되찾았다. 다가오는 적의 수를 줄이고 헬스 바를 올리면, 니오 고전에 강렬한 새로운 트위스트를 찾을 수 있었다. 무쌍 공식. 이 게임은 코 에이 테크모 (Koei Tecmo)가 올해 게임을 뛰어 넘을 것으로 보이는 또 다른 징후이다 (투자자들은 동의하는 것 같다).
"왕좌를 주장하는 것"이라는 모호한 목적을 위해 무명의 NPC 수백 명을 죽이는 것이 즐겁지는 않지만, 동일한 기본 상황을 사용하여 8 개의 공식 출전 (그리고 20 개 이상의 분지)을 한 후에 경기 후에 선수 게임에 동기 부여를하면, 조금 오래. 주사와 함께 맹렬한 훨씬 필요한 그래픽 업데이트와 함께 던져진 소스 소재 스토리, 맹렬한 전체에서 가장 인상적인 모습 일 것입니다. 무쌍 시리즈.
왜 '무덤 침입자의 부상'이 올해의 게임인가?
2015 년의 게임은 가상 현실과 e 스포츠가 최전방으로 다가 올 것으로 기억해야합니다. 비록 서로 독립적이지만,이 두 가지 추세는 2016 년 내내 혼란을 야기 할 폭풍을 일으키고 있습니다. 그러나 게임의 미래가 알려지지 않은 상태에 있기 때문에, 무덤 레이더의 부상이 어떻게 실현 될지 믿고 싶습니다.
'광포 한'이 가장 적합한 '왕조의 전사'가 될 수 있었던
몇 년 전까지 만해도 코 에이 테크모의 오메가 포스를 아는 사람이라면 1997 년 이래로 중국 역사의 한 시대 또는 다른면을 다루는 철저히 지켜온 다이너스티 워리어스 (Dynasty Warriors) 시리즈의 개발자로서 명성을 얻은 것으로 알고있을 것입니다 (그 기간은 중국의 영향을 받았다.
코 에이 테크모 (Koei Tecmo)는 '니오 (Nioh)'가 너무 많습니까?
'니오 (Nioh)'는 2017 년 가장 유망한 비디오 게임 중 하나 인 것처럼 보이지만, 이미 많은 것을 준비하고있다. 너무 많이, 심지어.