'Firewatch'영화에 필요한 5 가지

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Anonim

내러티브 Firewatch 숲, 탐험가, 그리고 아름다운 자연 경관 속에서 재앙의 끊임없는 위협이있었습니다. 그리고 지금, 그 테마는 큰 스크린에 올 것입니다.

놀랍게도 발표에서, Firewatch 개발자 캄포 산토 (Campo Santo)는 Good Universe와의 계약을 통해 향후 비디오 게임 및 영화에 대한 협력을 발표했습니다. 그들의 첫 번째 프로젝트는 캄포 산토 (Campo Santo)의 인기있는 인디 게임으로, Firewatch, 장편 영화로

이 뉴스는 비디오 게임의 영화 적응이 수백만 달러의 블록 버스터 프로젝트를 선택하는 경향이 있다는 점을 감안하면 충격적이었습니다. 어쌔신 크리드 과 툼 레이더. 재정적으로 중요한 성공을 거둔 반면, Firewatch 이전의 비디오 게임 프랜차이즈 중 일부보다 비교적 작습니다.

이와 같이 잠재적 인 Firewatch 영화는 다른 비디오 게임 영화와 차별화되어야하며 게임의 독특한 강점을 강조해야합니다.

1) 물건을 작게 유지하십시오.

그것의 중핵에, Firewatch 두 사람의 이야기이며 한 사람 만 실제로 보입니다. 파티를 즐기는 10 대 청소년 그룹과 주요 스토리에 결코 침입하지 않는 다른 2 명의 Firewatcher와 같은 몇 가지 부가 기능이 있지만 Henry와 Delilah의 중앙 듀오는 단 두 개의 캐릭터입니다. Firewatch 영화는 소스 자료와 비디오 게임의 고유 한 영화 적응에 모두 적합해야합니다.

2) 자연

이 게임은 와이오밍 국립 공원에서 열립니다. 주연 배우들의 강한 특성이 게임의 내러티브에 깊숙이 박힌 반면, 숨막히는 자연 환경은 자연을 감상하는 것에 대한 경쟁적이고 부차적 인 내러티브를 창안하는 데 도움이되었습니다. 만약 Firewatch 영화가 성공하려면 비디오 게임에서 가장 좋은 설정 중 하나를 유지하는 것이 현명 할 것입니다.

3) 원본 듀오

비디오 게임에서 헨리는 미친 남자 Rich Sommer와 Delilah의 Cissy Jones. 두 배우가 자신의 역할을 재현하게하면 원래의 게임에서 최고의 자산 인 헨리와 딜 릴라의 관계를 유지할 수 있습니다.

4) 딜 릴라의 존재

Delilah를 게임에서 실제로 묘사하지 않기로 결정한 것은 재평가의 원인입니다. 한편으로는, 선수들은 신체적 인 외모로 인한 초기의 불안감을 줄여보다 직접적인 연결을 가능하게했습니다. 다른 한편으로는, 남자의 환상적인 모습으로 여겨지는 여자의 외설적 인 목소리에 사랑에 빠지는 남자의 이야기를 볼 수도있는 사람들이 있습니다. 영화가 딜 릴라를 보여 주기로 결심 했든 그렇지 않든, 그녀의 "존재"는 아마도 영화의 가장 큰 도전 일 것입니다.

5) 끝내기

부드럽게하려는 욕망이있을 수 있습니다. Firewatch 잔혹한 결말. 결말 Firewatch Delilah를 직접 대면하지 않는 것과 같은 게임의 디자인 선택으로 인한 많은 불안을 극복했습니다.결말은 Campo Santo가 말하고 싶어했던 것과 정확히 같았습니다. Firewatch 의 결말은 영화 적응의 목적을 무너 뜨릴 것이다.

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