Second Prototype of Turkish Akinci Drone is Ready
이번 겨울 초에 승객을 끌 수있는 무인 항공기를 건설했다고 발표 한 라트비아 엔지니어 팀은 "드론 보딩 (droneboarding)"이 특히 게이머에게 더 접근 가능해야한다고 결정했습니다. 회사 인 Aerones는 극한의 스포츠 및 비디오 게임을 대담하고 새로운 방식으로 통합 할 기술인 무인 항공기 제어 장치가있는 핸들 바를 설계하라는 요청을 발표했습니다.
Aerones의 엔지니어가 사용하는 무거운인양 무인 항공기는 최대 81.5 파운드까지 들어 올릴 수 있으며 그 수가 계속 올라갈 것입니다. 곧 우리는 더 강력한 무인 항공기를 갖게 될 것이고, 사람들은 심지어 더 미친 용도로 꿈꾸기 시작할 것입니다. 그럼에도 불구하고 상대적으로 간단한 컨트롤 없이는 선수들이 매우 빠르게 진행되는 것보다 훨씬 빠르게 할 수 있습니다. 그것은 멋지지만, 대초원을 가로 지르는 것만 큼 멋진 것은 아닙니다.
이 초기 스포츠에 대한 흥미로운 점은 실제로 더 안전하다는 것입니다. 과 그것의 antecedents보다는 더 차갑다. 스노 보드에 떨어지는 것은 산 아래로 떨어지고있다. kiteboard에 떨어지는 깊은 물에 빠지고있다. 바람과 중력이 작용합니다. 어느 쪽도 돌 수 없습니다. 반면 무인 항공기는 적절한 종류의 핸들을 가지고 있으면 제어 할 수 있습니다.
"이것은 무인 항공기의 또 다른 용도입니다. 아마도 그것은 인기를 얻게 될 것 "이라고 라트비아 원격 조종 항공기 협회 회원 인 Ilmars Ozols는 말했다.
데모 비디오에서 스노우 보드를 당기는 무인 항공기는 하숙인이 아닌 다른 사람에 의해 제어되는 것처럼 보이므로이 제품을 상업적으로 실행 가능하게 만들기 위해 무인 항공기를 제어하는 핸들 바가 왜 필요한지 쉽게 알 수 있습니다.
드론은 단순히 사진을 찍는 것 이상의 것을 할 수 있지만 인간이 자신의 의지를 믿는다면 그들은 안전하게 느끼게됩니다. 우리 모두는 비디오 게임에서 자랐습니다. 그래서 컨트롤러 핸들 바 개념에는 확실히 다리가 있습니다.
언젠가 아이들은 드론을 끌어 당기지 않을 것입니다.하지만이 아이가 얼마나 멋있 냐고 상상하기 란 꽤 어렵습니다.
'게임 오브 스론스'스타는 비디오 게임을 결코하지 않을 것이지만, 그는 그들을 만들 것입니다.
영국 배우 찰스 댄스의 영화, TV, 무대 크레딧은 HBO의 '게임 오브 게임', 넷플릭스의 '크라운', 괴물 영화 '고질라 : 괴물의 왕'과 같은 히트 곡들이 이번 봄에 극장에서 열렸습니다. 그러나 배우는 "Call of Duty : Black Ops 4"에서 자신의 "놀라운"경험에 대해 열었습니다.
나만의 비디오 게임을 만드는 5 가지 방법
비디오 게임을 할 수 있기를 바란다. 글쎄, 게임을 만들기위한 도구가 이제 그 어느 때보 다 쉽게 프로세스를 만들고 있기 때문에 오랫동안 망설이는 것은 사실 더 쉽게 만들었습니다. 당신의 삶을 꿈꾸는 데 도움이되는 플랫폼과 전체 커뮤니티가 있습니다.
30 년이 지난 후, Whovians는 좋은 '의사'비디오 게임을 얻을 수 있습니다.
30 년 동안 개발자들은 비디오 게임 Doctor Who를 만들기 위해 노력해 왔으며 30 년 동안 비참하게 실패했습니다. 기술의 한계, 끔찍한 디자인, 라이센스 분규, 빈약 한 실행, 그리고 더 자주는 아니지만 평범한 '끔찍한 의사 결정은 실행을 추구하게되었습니다 ...