'남자의 하늘은 아니야'바라건대 '운명'

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차례:

Anonim

개발자 인 Hello Games가 공식적으로 출시 될 때까지 공동체는 여전히 집단적 숨결을 유지하고 있습니다. 노 맨즈 스카이 8 월 9 일,이 게임의 초기 영상 (결국 eBay에서 1300 달러로 판매 됨)은 일부 사람들을 NMS 번지에 운명, 그들이받은 것보다 더 많은 것을 기대하고 있던 팬들로부터 실망의 측정을 발표 한 이전에 자랑하고있는 제목.

'운명'과대 광고

2014 년 9 월 출시까지의 흥분의 정도는 운명 실제로 만져서 알 수 있었다. Bungie의 범인은 개발자가 사랑하는 이전 릴리스의 강점을 바탕으로 과장 열차를 타고있었습니다. 후광. 향함 운명 타이틀의 스토리 세부 사항, 경제, 환경, 심지어 플레이어가 뛰어 다니고 사물을 쏠 수있는 것까지도 숨겨진 비밀이 많이있었습니다.

물론 전투는 놀라운 것처럼 보였고 Bungie는 역사상 다른 ​​어떤 게임보다도 많은 돈을 투자하여 5 억 달러를 벌어 들여 게임이 놀라운 경험이되도록했습니다. 개발자의 역사는 바이어들이 최종 제품에 대한 믿음을 갖게하기에 충분했습니다.

그때, 운명 발표 된 게임 혁명이 아니 었습니다. 우주는 암시 된 것보다 작았고, 선수들은 똑같은 던전을 반복해서 사다리기를 넘어선 선택의 부족을 발견했습니다. 운명 새롭고 더 강력한 전리품에 의해 인센티브를받는 분쇄기에 거의 의존했다.

감동적인 내러티브 나 일부 몰입 형 RPG 요소를 기대했던 사람들은 그 결과에 실망했습니다. 그들은 Bungie가 제공 한 것보다 훨씬 혁신적인 것을 약속했으며 반발은 즉각적이라고 느꼈습니다.

게이머들이 바라는 바에도 불구하고, 운명 Bungie가 약속 한 게임이었습니다. "각 플레이어의 목표는 운명에 대한 가장 강력하고 경외감을주는 보상을 제공 할 기회를 얻으려고 더욱 힘차게 도전하고 더 큰 도전에 직면하는 것입니다.

다시 말해, Bungie는 전리품이 많은 게임 플레이를 약속했는데, 그것이 바로 그들이 제공 한 것입니다. 불행히도, 비밀의 베일 덕분에 사람들은 Bungie가 결코 명시 적으로 약속하지 않은 것을 기대하고 기대하기도했습니다.

Daymeeuhn의 빅 데이

그래서 이번 주말 큰 누출로 돌아갑니다.

그는 그의 엄청나게 비싼 사본을 얻은 후에 노 맨즈 스카이, redditor daymeeuhn은 게임 플레이의 처음 24 분을 스트리밍하고 DailyMotion 페이지에서 풀어 냈습니다 (이후 삭제됨). 결과로 나온 reddit "spoilers"스레드는 reddit의 중재자에 의해 잠겨야만했습니다. 게임의 확장 된 범위가 모두 책략 이었음을 두려워하는 사람들로부터 공황을 막을 수있었습니다.

영상과 Daymeeuhn의 수반되는 발언의 결과로서, 사람들은 비난하기 시작했다. 노 맨즈 스카이 수석 개발자 인 숀 머레이 (Sean Murray) 노 맨즈 스카이. 추후에 게이머들에게 사전 주문을 취소하는 것에 대해 조언 한 인용에도 불구하고 반복적으로 나타나는 푸티 지에 의해 불안해하는 여러 플레이어와 의심의 여지가 심해졌다. 각 플레이어의 여정 뒤에 숨은 이야기.

Sean Murray는 절대로 그가 뒤로 물러서 고 있다고 말했습니다.

"멋진 게임"이 타이틀에 대해 가장 일반적으로 반복되는 사실을 밝히기 때문에 게이머들은 자신이 원하는 바를 채워 넣는 경향이 있습니다. 석방되면 "우리가 원하는 것"과 "우리가 얻는 것"이 ​​충돌 할 수 있습니다. 그것이 왔을 때 운명, 예를 들어,이 트릭티의 핵심 인 전술 폭력은 사람들이 원하는 기능의 부족을 극복 할 수 없었습니다.

일부 들어, 그럴 수도 있습니다 노 맨즈 스카이. 그러나 Bungies shooter와 Hello Games의 곧 선보이는 탐험가의 구분은 간단합니다. Sean Murray는 우주의 중심에있는 것 이상으로 비밀을 유지한다고 주장한 적이 결코 없습니다.

머레이 (Murray) 노 맨즈 스카이 처음부터 여행에 관한 것이 었습니다.그가 게임에서 발견되어야 할 것이 많다고 주장 할 때, 게임 플레이의 일부 측면을 보류하려고하기 때문에 그것이 아닌 것처럼 들린다. 영토가 너무 커서 게임의 절차 상 생성 된 동식물의 모든 순열을 경험할 수 없다는 것입니다.

와 운명, Bungie의 우주가 모두를 위해 무언가를 개최했다는 모호한 약속이 항상있었습니다. 그건 결코 사실이 아니 었습니다. Sean Murray와 Hello Games는 그 실수를 한 적이 노 맨즈 스카이 플레이어들에게 외계인 세계에서 처음으로 발을 들여 놓는 느낌을주기위한 독방 탐사 게임 이상의 것이 었습니다.

그 이상을 바라는 것은 실망에 처한 것입니다.

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