'Deus Ex : Mankind Divided'프랜차이즈 해킹 문제 수정

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Anonim

2011 년 대망의 속편 Deus Ex: 인간 진화 드디어 도착하여 기본 수식에 많은 개선이 이루어졌습니다. Adam Jensen의 다음 장에서 플레이어는 새로운 숨겨진 추가 기능을 사용하여 게임을 할 수 있습니다. 크라이시스 프랜차이즈, 기타 여러 변화가 있었지만 가장 중요한 개선점은 인류는 나누었다. 해킹이야.

훨씬 좋아. 인간 혁명, 인류는 나누었다. 컴퓨터 뒤에있는 컴퓨터, 사물함, 문 및 기타 기술로 가득 차 있습니다. 이들 각각은 플레이어의 목표를 높이거나 새로운 정보를 얻는 데 사용할 수 있습니다. 특정 단말기로 플레이어가 주변의 총기 배치 및 카메라를 제어 할 수 있습니다. 이것들을 활용하려면, 세계에 숨겨진 비밀 번호를 찾거나 직접 방화벽을 통해 해킹해야합니다.

다시 인간 혁명, 당신이 해킹 할 수있는 기술의 각 조각은 당신이 해킹 보강과 일치시켜야했던 보안 등급을 가졌습니다. 적절한 수준이면 보안 시스템에 침입하여 데이터 노드가있는 화면이 화면에 나타납니다. 이들 각각은 스텔스 해킹 능력을 반영하는 개별 보안 등급과 탐지 기회를 특징으로했습니다.

시스템을 해독하기 위해 플레이어는 상호 연결된 노드를 통과하여 녹색의 구 또는 빨간색 탑에 도달해야했습니다. 노드를 해킹하는 동안 플레이어는 시스템 보안 (빨간색으로 표시됨)에 의해 감지되어 시스템을 안전하게 잠그려고 시도합니다. 일단 확보되면, 노드는이 시도를 느리게하기 위해 강화 될 수 있습니다 - 달성하는데 상당한 시간이 걸렸지 만.

이 해킹 시퀀스 중에 노드를 캡처하려면 플레이어는 먼저 마우스 (PC) 또는 엄지 손가락 스틱 (컨트롤러)을 사용하여 노드를 선택한 다음 수행 할 작업 (해킹 여부)을 선택하는 동안 선택을 누른 상태로 있어야합니다, 요새화, 또는 프로그램 사용. 여기에있는 문제는 너무 자주 인간 혁명 플레이어 입력을 등록하지 않아서 시스템 해킹으로 인해 탐지 후 몇 초 만에 사용자를 완전히 잠급니다.

특히 방화벽 초기에 해킹 기능을 향상시키지 않으면 게임 초반에 어려움을 겪었습니다. 나 자신과 같은 많은 플레이어는 귀중한 정보 나 지식이 담긴 단말기에서 잠겨있어 서로 다른 느낌을 갖게되었습니다. 인간 혁명 좋아하는 작은 미니 게임이야. 그러나 고맙게도, 개발자 Eidos Montreal은 인류는 나누었다. 좀 더 플레이어 친화적 인 것으로 만들 수 있습니다.

훨씬 좋아. 인간 혁명, 인류는 나누었다. 플레이어는 모든 종류의 물건을 해킹 할 수 있습니다. 해킹은 이제보다 크고 집중된 3D 영역에서 이루어 지므로 플레이어가 상황에 더 쉽게 액세스하고 다음 이동을 계획 할 수 있습니다. 훌륭한 기능은 키보드, 컨트롤러의 특정 버튼에 다양한 동작 (요새화, 캡처, 핵 등)이 매핑되는 동안 선택 토글을 유지하는 대신 각 노드를 마우스로 가리켜 서 선택할 수 있다는 것입니다. 정확한 해킹 제어가 가능하며 입력 오류로 인한 실수를 쉽게 방지 할 수 있습니다.

인류는 나누었다. 또한 원격 해킹 기능을 도입하여 플레이어가 상당한 거리에서 전자 장치를 무선으로 해킹 할 수 있도록합니다. 원격 해킹은 상세한 해킹 미니 게임을 열지 않고 장치를 제어하기 위해 플레이어가 작은 창에서 누르는 여러 주파수의 작은 창을 띄웁니다. 물리적으로 장치를 해킹하는 것과 비교할 때 상당히 많은 제어를 허용하지는 않지만 실제로는 수퍼 슬릭이라는 느낌을주는 훌륭한 추가 기능입니다.

원래의 해킹 시스템을보다 사용자 친화적으로 재 작업하고 플레이어가지도를 통해 원격으로 장치를 해킹 할 수있는 기능을 추가함으로써, Eidos Montreal의 개선 된 도약과 좌절하는 해킹 제어 인간 혁명. 해킹 미니 게임을 포함 시키려면 적어도 당황 스러울 정도의 작은 전환이되어야합니다.

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