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괴짜 영화가 전 세계의 만화 콘 (Comic-Con) 팝업과 같은 큰 돈과 협약을 맺으면서, 열광 자들이 만화책과 판타지 캐릭터처럼 옷을 입히고 행동하는 하위 문화 인 코스프레는 이제 주류가되었습니다. 비록 전문적으로 일하는 사람이 거의 없지만, Yaya Han이나 Jessica Nigri와 같은 엘리트 사람들은 브랜드를 설계하여 스타덤에 올렸습니다. 전세계 컨벤션에서 코스프레 경연 대회는 디자이너와 공연자에게 영감을 불어 넣어 슬림 한 보상을 위해 엄청난 노력을 요구합니다. 2013 년 Syfy 리얼리티 쇼를 만든 것은이 라이프 스타일의 드라마였습니다. 코스프레의 영웅들.
그러나 시스템에 버그가있는 것은 여전히 젊은 취미입니다. 시카고의 C2E2에 위치한 코스프레의 크라운 챔피언십 (Crown Championships of Chicago)은 세계에서 가장 권위있는 코스프레 챔피언십으로 지금까지 불규칙한 경쟁으로 만들어진 "영화", "애니메이션"및 "비디오 게임"과 같이 잘 정의되지 않은 카테고리를 사용했습니다. Iron Mans와 Big Daddies는 바느질이나 접착제를 바르지 않고 열심히 일해도 스패 밍 스와 세일러 문을 정기적으로 사용합니다.
이에 대해 C2E2, 뉴욕 코믹 콘 및 기타 글로벌 협약의 부모 조직인 ReedPOP은 지난 달에 회사가 기대하는 챔피언십 규칙 재부팅을 발표했습니다. 이 범주는 4 월에 시애틀의 Emerald City Comicon에서 첫 선을 보인 첫 번째 서부 챔피언십 부문에서 구현됩니다.
바느질 작업: 주로 재봉, 바느질, 자수 등으로 만들어진 코스프레
갑옷: 주로 아크릴, EVA 폼, Worbla, Wonderflex, 판지 등을 사용하여 외층을 성형하고 성형하여 만든 코스프레
FX: 주로 애니메 트로닉스, 광학 효과, 기계적 효과, 특수 효과 메이크업, 보철 등을 특징으로하는 코스프레
삶보다 더 큰: 제작자를 감싸고 길이가 1 피트 이상으로 팔다리를 확장시키는 코스프레.
ReedPOP의 글로벌 브랜드 마케팅 책임자 인 Brian Stephenson과 Content & Talent Coordinator 저스틴 플로레스 (Justin Flores)는 세계에서 가장 큰 코스프레 챔피언십을 재구성하는 2 년 과정과 취미의 미래를 위해 무엇을 의미하는지에 관해 논의했습니다.
크라운 챔피언십에 대한 새로운 규칙을 제창하기 위해 동기를 부여한 이유는 무엇입니까? 이 새로운 규칙은 어디에서 왔습니까?
브라이언 스티븐슨: 이것은 2 년 과정의 절정입니다. 우리가 사물을 만들고, 세계적으로 확장하고, 전세계의 코스프레와 이야기하면서, 우리가 얻은 의견 중 일부는 명백한 범주를 고안하는 것이 합리적이라는 것입니다. 전 세계의 코스프레가 있습니다. 우리는 그것을 표준화하고 긍정적 인 방향으로 커뮤니티를 강조하기 위해 경쟁을 다듬기를 원했습니다.
저스틴 플로레스: 나는 우리의 모든 사건에서 코스프레와 재판관들에게 말하고있었습니다. 우리의 오래된 규칙으로, 우리는 만화, 텔레비전, 비디오 게임 및 애니메이션을 통해 등급을 매겼습니다. 우리는 확실히 장르 간의 크로스 오버를 많이했습니다. 분명히 몇몇 만화 영화가 나오고 있는데, 일부 참가자는 자신을 어떤 범주로 분류해야할지 확신하지 못했습니다. 그러나 나는 경쟁자와 판사의 이슈가 항상 동일한 카테고리의 장갑을 착용 한 코스프레와 비교하여 거품 드레스로 내려 왔다고 생각합니다. 특히 균등 한 척도로 양쪽 모두에 대해 적절한 평가를하는 것이 매우 어렵 기 때문에 특히 그렇습니다.
아이언 맨과 어울리지 않는 최고의 세일러 문 상상. 그게 네가 피하려고하는거야?
학사: 나는 우리가 단지 기술과 예술성을 정말로보고 싶다고 생각한다. 나는 파리에서 코믹 콘 공연과 크라운 챔피언십에서 경쟁 할 수있는 소녀를 찾고있었습니다. 그녀는 믿을 수 없을 정도로 아름답게 디자인 된 신데렐라 드레스를 가지고있었습니다. 바늘 작업은 놀라웠습니다. 그런데 어떻게 뉴욕 코믹 콘에서 우승 한 Hulkbuster와 경쟁해야 할 것인가를 공정하게 판단 할 수 있습니까? 어떤 예술가가 매우 다른 가치를 지니고 있지만 둘 다 칭호를받을 자격이 있다고 말하는 사람은 누구일까요?
카테고리를 바꿔 가면서 사과와 사과가 바늘 짜기에 대한 바느질 작업이되도록합니다. 우리는 여전히 Best in Show를 제공하기를 원합니다. 이것은 크게 다르며 거기에는 다른 기준이 있습니다. 그러나 우리는 사람들에게 지역 사회에 확실한 느낌을주는 방식으로 자신의 기술을 강조 할 수있는 공평한 경기장을 제공하고자합니다.
스포츠에서 볼 수있는 것과 같이 명확한 우승자가 아니라 예술성을 바탕으로 만들어진 무언가를위한 규칙을 세우는 것이 어렵습니까?
JF: 나는 어떤 종류의 심사 경쟁으로도 우리가 항상 더 나은 결과를 낼 수있는 방법에 대해 의문을 가질 것이라고 생각합니다. 이처럼 경쟁하기 위해서는 코스프레가 가진 다양한 기술에 공평하고 말하려는 노력이 필요했습니다.
그것은 지상파 프로세스였습니다. 우리는 경쟁과 카테고리가 어떻게 나누어 질 수 있는지에 대해 다양한 관점에서 많은 사람들과 대화하기 위해 실사를해야했습니다. 마지막으로 팀으로서 우리의 목표를 달성하는 데 가장 좋은 것이 무엇인지 토론하는 것은 모든 사람을 짝수 필드에 올려 놓는 것입니다.
나는 우리가 좋은 곳으로 가고 있다고 생각하지만, 우리가 완벽하다고 말할 수는 없습니다. 우리는 앞으로 나아가고 경쟁을 진전시킬 때 최선을 다할 것입니다.
코스프레가 갑옷이나 화려한 의상을 선택하는 순간에 이길 수 있는지 아십니까?
JF: 모든 사람이 동기 부여가되는 방법을 알기는 어렵습니다. 왜냐하면 매우 개방적이며 모든 사람들이 여러 가지 이유로 코스프레를 칠 수 있기 때문입니다. 그들이 실제로 디자인과 업무를 과시하기를 원하기 때문에 어떤 사람들은 매우 중요한 무엇 때문에 캐릭터를 구현하려고합니다. 나는 동기 부여를 위해 누구도 일반화하고 싶지는 않지만, 경쟁자보다 더 눈길을 끌기 때문에 특정 유형의 코스프레를 만드는 길을 걷지 않을 것이라고 말할 것이다.
서부 선수권 부문에서 어떤 일이 생길지 조금 알려주세요. LeeAnna Vamp 판사님이 판사님입니다. 그녀는 새로운 규정에 전혀 기여하지 않았습니까?
JF: LeeAnna는이 과정에 참여해 왔으며 그녀의 경험에 대한 피드백은 확실히 우리가 가장 좋은 규칙이 무엇인지 파악하는 데 도움이되었습니다. 한 야야 (Han Yaya)는 C2E2 판사도 참여하고있다. 우리는 항상 마블 스튜디오 의상 디자이너 앤 폴리와 같은 심사 위원에게 돌아옵니다. 우리는 항상 의견을 듣고 어떤 규칙이 가장 적합하고 적절한 지 알아보기 위해 노력하고 있습니다.
학사: LeeAnna는 11 월에 오스트리아 비엔나 코믹 콘 (Vienna Comic Con)의 판사였습니다. 경쟁에 나서서 우리는 그녀와 대화를 나눴습니다. 그녀는 우리에게 정말 좋은 아이디어를 주었고 비엔나에서 나오는 것을 사용하여 우리가하는 일에 대한 정보를 얻었습니다. 우리는 전문 디자이너와 함께 Yaya 및 다른 사람들과 같은 전문적인 코스프레에게 일하고, 그들과 이야기하고 경쟁자가 찾고있는 것에 진정성 있고 진실이되는지 확인합니다.
당신은 다음 몇 년 동안 코스프레를 어디에서 볼 수 있습니까? eSports 선수가 이륙 한 방식으로 이륙하는 것을 보시겠습니까?
학사: 사람들이 코스피에 대한 관객이 소셜 미디어에 얼마나 큰 영향을 미치는지 이해할 수 있는지 모르겠습니다. 놀라워. 그들은 많은 유명 인사보다 더 많은 좋아하는 사람과 더 많은 추종자가 있습니다. 나는 더 많은 사람들이 공예의 질을 높이고 더 많은 사람들이 주목 받게됨을 알 수 있습니다.
한 야야 (Han Yaya)는 초반에는 뉴욕 애니메 페스티발 (New York Anime Festival)과 뉴욕 코믹 콘 (New York Comic Con)에서 경쟁했으며, 이제는 대규모 관중이되었습니다. 나는 이것이 성장함에 따라 계속 될 것이라고 생각하며, 우리가 세계 수준에서 창조하려고 노력하는 것이 열정을 가진 다른 나라의 경쟁자들의 성장을 촉발 할 것입니다. 바라건대 그것은 정말로 자체적으로 구축 된 커뮤니티를 만들고, 코스프레의 글로벌 챔피언십은 대화의 중심이되고 사람들은 자신의 마음에 드는 것을 자극하고 자신의 마음에 드는 속임수와 전술을보고 에뮬레이트합니다. TV 프로그램을 본 것처럼 성장할 잠재력이 있다고 생각합니다. 그 목소리 사람들이 발견됩니다. 나는 코스프레의 일부가 영화 작업을하거나 다른 것들을 알아내는 것을보고 싶어합니다.
JF: 공예품, 페르소나 및 팬 기반을 개발하는 데 많은 시간과 노력을 쏟은 사람들이 쇼에 초청 된 다른 유명인과 동일한 고려 사항을 갖고 있음을 기쁘게 생각합니다. 재능이 그들이 원하는 것을 원한다면 재능을 키울 수있는 좋은 기회라고 생각합니다. 건물을 설계하고, 설계하고, 운영하거나, 영화 제작자와 함께 할 수있는 사람을 발굴 할 수 있습니다. 어쩌면 지금 우리 미디어에 등장 할 수있는 멋진 작품을 만들기 위해 아이디어를 공유 할 수있는 기회가있을 것입니다.
그러나 나를 위해, 나는이 경기에서 나에게 희망을 품은 것은 결국 하루가 끝나면 사람들은 즐겁게 지낸다는 것입니다. 모두가 어떻게 유명하고 자신의 사업을 할 수 있는지 이야기하는 것은 쉽습니다. 하지만 하루가 끝나면 나에게는 재미있을 것입니다.
코스프레 경연 대회에서 온 오스카 수상 디자이너를 만날 수있을 것 같습니까?
학사그것은 완전히 가능합니다. 사람들이 그 일을하고 있습니다. 훌륭한 예를 실행합니다. 스타 워즈 Lucasfilm과 BB-8의 축하 행사는 단지 드로이드 제작자 인 몇몇 사람들에 의해 만들어졌으며 Kathleen Kennedy는 실제로 그들을 발견하고 주목하여 로봇을 만들 것을 요청했습니다. 그녀가 와서 그녀는 드로이드 제작자를 만났고 "당신들은 우리에게 뭔가를 만들어야합니다!"라고 말했고 지금 그들은 공식적으로 영화를보고 있습니다. 놀랍다.
나는 사람들이 뉴욕 코믹 콘 (New York Comic Con)의 Hulkbuster와 파리의 신데렐라 (Cinderella) 또는 크라운 챔피언십 (Crown Championship)에 참여할 사람들의 수만큼 인식이 높아지면서 똑같은 일이 일어날 수 있다고 생각합니다. 그리고 서양 선수권 대회에서 우리가 볼 수있는 것을 누가 압니다. 우리는 앤 폴리와 스테파니 마스란스키 같은 심사 위원을두고 있습니다. S.H.I.E.LD의 요원., 무모한 사람, 및 제시카 존스. 그들은 일에 투입 할 재능과 품질의 수준을 봅니다. 나는 무엇이든 가능하다고 생각합니다.
이 새로운 FAA 규칙은 완전히 드론 - 배달 꿈을 분쇄합니다.
일반 대중이 무인 항공기를 매일 사용하는 도구와 관계없이 최종 규정은 미연방 교통국의 연방 항공국 (Federal Aviation Administration)에서 제공합니다. 무인 항공기가 당일 배송이 일반적인 현실이되는 데 효과적 일지 몰라도 침입으로 간주되며 수십 가지가 있습니다 ...
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캐치 업 규칙은 야구를하지 않기위한 혁신적인 새로운 아이디어입니다.
비록 당신이 그것을 좋아하더라도, 당신은 야구가 꽤 느린 움직이는 게임이 될 수 있다는 것을 인정해야합니다. 다행히도 게임 이론가와 컴퓨터 과학자는 게임 속도를 높이고 경쟁력을 높임으로써 야구를 구할 수있는 독창적 인 간단한 규칙을 제시했습니다.