증강 및 가상 현실 특허에 대한 러쉬 (Rush)가 어리석게되었습니다.

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대승보살도의 기초교리 01-1

대승보살도의 기초교리 01-1

차례:

Anonim

증강 현실 가상 경주에는 몇 가지 선두 주자가 있습니다. Hololens가있는 Microsoft, Rift가있는 Oculus, HTC Vive, 출시되지 않은 헤드셋이있는 PlayStation 및 Magic Leap조차 있습니다. 이 회사들이 차세대 기술 집착을 지배하려는 시도를 계속하면서, 그들은 지적 재산권을 좌우로 떠돌고 있습니다. 각 회사는 특허를받을 수있는 모든 것을 특허하려고합니다.

모든 잠재력을 포괄하는이 서두가 똑똑합니다. 그러나 또한 재미 있습니다. 이러한 특허 뒤에있는 사람들은 특별한 브랜드의 괴짜 여야합니다. 그것이 1940 년대라면,이 두뇌는 펄프 과학 소설을 뱉어 낼 것입니다. 대신 그들은 AR과 VR 기술의 가장 미래 지향적 인 응용을 상상하고 있습니다.

Magic Leap은 분명히이 회사들 중 가장 흥미로운 곳입니다. 그것은 매력을 소중히하고, 그래서 우리는 제품 옆에 아무것도 알지 못합니다. 우리가 찾을 수있는 작은 정보는이 특허 소설에 묻혀 있습니다. 과거에는 좀 더 무서운 가능성을 다루었습니다. 그러나 우리가 선택할 수있는 것들이 더 많이 있습니다.이 거칠고 무식한 문서는 장르의 진정한 보석입니다. 여기에 선택이 있습니다.

움직이지 않는 눈은 맹인으로 간다.

사용자 인터페이스는 기술과 상호 작용할 때 사용하는 인터페이스입니다. Magic Leap은 몇 가지 잠재적 인 가상 UI를보고 있습니다. 하나는 사용자가 설치하는 소셜 미디어 트리가 될 수 있으며 각 지사는 특정 미디어 또는 작업을 제공합니다. 또 하나의 거미줄은 똑같은 개념을 사용합니다. 이 특허는 또한 사용자가 잡아 당기는 풀 문자열 (pull strings)을 디자인하고, 사용자가 옵션을 제공하기 위해 표면에서 튀는 페인트 통, 그리고 사용자가 메뉴를 그리는 핑거 브러시에 대해 설명합니다.

예외적으로 길고, 읽을 수없는 문장은 아주 훌륭합니다.

또 다른 양태에서, 증강 현실 디스플레이 시스템은 사용자의 시야의 하나 이상의 이미지를 캡쳐 링하는 이미지 캡쳐 링 장치를 포함하며, 적어도 하나의 이미지는 사전 정의 된 물리적 객체의 조작을 캡쳐 링하며, 하나 이상의 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 장치 통행 가능한 세계 모델을 포함하는 데이터베이스 - 세계의 물리적 대상과 관련된 맵 포인트 세트를 포함하는 통행 가능한 세계 모델 및 상기 이미지 캡처 장치에 통신 가능하게 연결되어 상기 하나의 것에 기반하여 인식하는 프로세서 가상 사용자 인터페이스를 생성하고, 상기 통과 가능한 월드 모델에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 사전 정의 된 물리적 객체에 대응하는 맵 포인트를 결정하고, 상기 가상 사용자 인터페이스 사전 정의 된 물리적 객체에 대응하는 결정된 맵 포인트에서 생성되어, 가상 사용자 인터페이스가 프리픽스의 위치에 고정되어있는 것으로 나타난다 ined 실제 물체.

넷플 릭스 블랙 미러 그것을 박 았어.

하나 이상의 실시 예에서, 가상 컨텐츠는 신체 활동, 제 1 사용자의 성능 통계, 신체 활동에 대응하는 가상 경험, 및 가상 아바타에 관한 정보로 이루어진 그룹으로부터 선택된다.

이 특정 에피소드에는 AR 헤드셋이 없지만 게임을 통한 운동은 그대로 유지됩니다.

더 무서운 메모에, 블랙 미러 또한 다음 아이디어가 어디에서 끝날지 예측했다:

등록 된 사용자가 다른 사용자의 다른 AR 시스템에 의해 캡처되기를 원하지 않으면 시스템은 해당 사용자를 인식 할 때 특정 사용자의 이미지 캡처를 중지하거나 해당 사용자와 관련된 시각적 이미지를 흐리게 표시 할 수 있습니다.

좀 더 불안한 메모를 들려주세요. 전체 AR 파티에 참여하지 않으려는 사람들은 스스로 참여해야 할 수도 있습니다. Magic Leap의 경우 좋은 일입니다.

반면에 AR 시스템에 등록하지 않은 사람은 자동으로 개인 정보를 제어 할 수 없게됩니다. 따라서 AR 시스템 (또는 관련 응용 프로그램)에 등록하는 데 더 높은 인센티브가있을 수 있습니다.

VR에서는 원하는 모든 것이 가능합니다.

지옥처럼 혼란 스러울지라도.

사용자의 선호에 기초하여, 아바타는 사용자에 의해 선택된 임의의 이미지 일 수있다. 예를 들어, 사용자는 자신을 회의실 공간 주위를 날아 다니는 새처럼 렌더링 할 수 있습니다.

Leap Motion의 CTO 인 David Holz는 거짓말을하지 않았습니다.

Leap Motion은 VR 및 AR 헤드셋의 손 추적 전문 회사입니다. 공동 설립자이자 CTO 인 David Holz는 로봇 - VR 크로스 오버에 대해 꽤 흥분하고 있으며, Magic Leap도 그렇다고 생각합니다.

일부 구현 예에서, AR 시스템은 아바타가 환경에서 동작하는 가상 기계, 예를 들어 가상 로봇을 동작하게 할 수있다. 예를 들어, AR 시스템은 아바타를 로봇에 "점프"하는 것처럼 보이게하여 아바타가 물리적으로 환경을 변경할 수있게 한 다음 아바타가 로봇 밖으로 도약 할 수있게합니다.

절대 집을 떠나지 마라.

오늘날에도 광장 공은 매우 쉽게 가지고 있습니다. 식료품 점, 식사, 세탁물, 소모품, 제품 등 - 세계로 나가기를 꺼리는 사람들에게는 거의 아무것도 없습니다. 그러나 AR 헤드셋을 사용하면 광장 공포증이 더욱 커질 수 있습니다. 사용자는 자신의 집에서 편안하게 옷 입히기, 장식하기 또는 가구로 미리보기를 할 수 있습니다. 흥미 진진한 콘서트는 더 이상 사람들이 자신의 서재에서 퇴장 할 필요가 없습니다. Magic Leap은 3D AR에서 콘서트를 원하는 장소로 스트리밍하고자합니다. 스포츠에서도 그렇습니다. AR 헤드셋을 사용하는 사람들은 대체 카메라 앵글, 통계 및 트위터가있는 아파트의 벽면에 가상 스크린을 투사 할 수 있습니다. 또는, 더 나은 아직:

예를 들어, 사용자는 넓은 수신기에 대한 대체 경로를 추적 할 수 있습니다. AR 시스템은 선택된 와이드 리시버, 쿼터백 및 와이드 리시버를 감싸는 방어 플레이어를 제외하고 플레이어의 동작을 변경하지 않을 수 있습니다. 전체 가상 판타지 연극이 연기 될 수 있으며, 실제 연극과는 다른 결과를 만들어 낼 수도 있습니다. 예를 들어, 광고 휴식 시간이나 게임 중 타임 아웃 중에 발생할 수 있습니다.

1 명의 특허 저자는 그가 쓴 동안 꽤 피곤했다.

Madagascan 정글과 커피를 동일시하지 않는 사람은 누구입니까?

사용자가 주문한 커피 잔을 받거나 다른 적절한 매개 변수를 시스템이 감지하면 시스템은 하나 이상의 시간 기반 증강 현실 또는 가상 현실 이미지, 비디오 및 / 또는 사운드를 현지에 표시 할 수 있습니다 정적 또는 동적 인 정글 사운드 및 기타 효과의 유무에 관계없이 벽 및 천장의 마다가스카르 정글 장면과 같은 디스플레이 장치가있는 환경.

이것은 완전히 소름 끼치는 소리

또 다른 예에서, 시스템은 망원경 시야, 투시 (see-through) 시력, 적외선 시야, 신의 시력 등과 같은 다양한 형태의 "슈퍼 시력"을 포함 할 수있다.

가능한 사용자 인터페이스에는 제한이 없습니다.

사용자 인터페이스는 기술과 상호 작용할 때 사용하는 인터페이스입니다. Magic Leap은 몇 가지 잠재적 인 가상 UI를보고 있습니다. 하나는 사용자가 설치하는 소셜 미디어 트리가 될 수 있으며 각 지사는 특정 미디어 또는 작업을 제공합니다. 또 하나의 거미줄은 똑같은 개념을 사용합니다. 이 특허는 또한 사용자가 잡아 당기는 풀 문자열 (pull strings)을 디자인하고, 사용자가 옵션을 제공하기 위해 표면에서 튀는 페인트 통, 그리고 사용자가 메뉴를 그리는 핑거 브러시에 대해 설명합니다.

플리 카 다 손목

몰입 형 및 직관적 인 VR 및 AR 경험의 핵심은 손이 될 것입니다. 그러나 올바른 제스처를 생각해내는 것은 작은 일이 아니며, 특허를 부여하는 것은 완전히 다른 일입니다. 특정 가상 인터페이스를 산출하기 위해 손가락이 다른 손가락을 어떻게 만지는지에 대한 세부 사항이있는 일부 특허 단락에는 단락이 있습니다. 몇 달 전 Leap Motion의 Holz는 이러한 개념을 공유했습니다. 제한이 없습니다. 가장 단순한 제스처에서 가장 복잡한 것까지, 손이 가상 공간의 모든 것을 제어 할 수 있습니다. 이러한 잠재력을 잠 그게되면 수천 단어가 수천을 차지합니다. 이 회사들은 그렇게하기 위해 경쟁하고 있습니다.

모든 일과 놀이가 잭을 둔한 소년으로 만듭니다.

VR 및 AR 회사는 헤드셋이 작업장에서 수행 할 작업에 대해 대단히 기뻐합니다. 예를 들어웨어 하우스 교육 과정처럼 평범한 공장 작업이 게임화 될 수 있습니다. 고용주는 생산성을 추적하기 위해 헤드셋 자체를 사용하여 비생산적인 노동자를 "동기 부여"할 수있었습니다.

AR 시스템은 지속적으로 이미지와 비디오를 캡처하기 때문에 AR 시스템은 비생산적인 행동 (예: 관련없는 인터넷 검색, 낮은 생산성 등)을 감지 할 수 있으며 사용자에게 동기를 부여하기 위해 가상 컨텐트를 적절하게 렌더링 할 수 있습니다."

그리고이 회사들은 다른 많은 증강 된 직장 경험을 상상하고 특허했습니다. 건축가와 산업 디자이너는 AR에서 개념을 수립 할 수 있습니다. 외과의 사는 로봇 도구를 제어하거나 다가오는 절차를 미리 볼 수 있습니다. 등등.

식료품 점 쇼핑은 결코 같지 않을 것입니다.

이 두 가지 특허가 훨씬 더 가설적인 근거를 가지고 있지만 두 가지 예만 있습니다.

하나 이상의 가상 효과로 한 병의 와인이 와인과 잘 어울리는 치즈를 추천 할 수 있습니다.

2 번:

이 효과에는 고 칼로리 제품을 보는 사용자에 대한 응답으로 렌더링되는 마른 버전의 사용자 이미지가 포함될 수 있습니다.

이것은 두 가지 방법 중 하나가 될 수있다.

다른 실시 예에서, AR 시스템은 환자에게 진정 효과를 갖는 가상 컨텐츠를 자동적으로 디스플레이 할 수있다. 또는, 다른 실시 예에서, AR 시스템은 환자가 특정 종류의 행동을 나타낼 때마다 처방 된 약물을 즉시 투여 할 수있는 약물 전달 시스템에 연결될 수있다.

이러한 엉뚱한 아이디어 중 일부는 가설적인 땅에서 현실로 빠져 나갈 것이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그들 중 다수는 - 직원 교육과 운동을 계발시키는 것과 같음 (후자의 개념 포켓 몬스터 입증 됨) - 합리적이다. 그러나 아이폰과 마찬가지로 헤드셋이 평범 해지면 많은 진정한 AR 기술이 발전 할 것입니다. 그날까지는 지적 재산을 훔치기위한 서두가 계속 될 것입니다.

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