'사람의 하늘이 없다'는 것이 실제로 무한하지 않으며, 다른 계시도 아니다.

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차례:

Anonim

Hello Games의 Alex Wiltshire는 게이머가 추측하는 모든 것을 정리하기 위해 잔인하게 41 개의 놀라운 사실을 썼습니다. 노 맨즈 스카이. 일부는 Hello Games가 전에 말했던 명백한 것들이지만, 다른 것들은 믿을 수없는쪽으로 기울어 진 총 계시입니다. 이 게임은 단지 13 명의 사람들이 어떻게 만들어지고 있습니까?

안녕하세요 게임 ' 노 맨즈 스카이 야생이 될 것입니다. 나올 때마다. 그것이 언제 있을지, 심지어 헬로우 게임이 아니라는 것을 아무도 모릅니다. 그래서 그들이 게시 한 시원하고 청초한 사실은 격노 케합니다.

아래는 10 가지의 선택 사실이지만 41 가지를 모두 읽을 수 있습니다.

"우주는 실제로 무한하지 않다"

컴퓨터는 실제로 무한 성을 잘 나타내지 않습니다. 그러나 우주에는 18,446,744,073,709,551,616 개의 행성이 있습니다. 1 초 동안 각 방문을 방문하면 모두를보기 위해 5 천 5 백 5 십억 년이 걸릴 것입니다.

도전 허용됨, 안녕 게임.

"우주는 무작위가 아니다"

모든 것은 이유가 있기 때문에 존재하며 수학에 의해 관리됩니다. 수학은 우리가 탐구하고자하는 공상 과학의 우주를 만들기 위해 만든 수백 가지 규칙의 결과로 모든 세부 사항이 항상 일관되고 의미가 있음을 의미합니다. 그리고 어쨌든, 컴퓨터는 단지 무작위로 잘하지 않습니다.

실존 적 의존성을 선언 할 수있는 "우주가 무작위 적이 지 않다"와 같은 성명서는 "컴퓨터, 인간"에게 씌어있다.

그럼에도 불구하고 Hello Games가 규모 측면에서 성취 한 것은 절대적으로 엄청난 것입니다. 이것은 게임이다. 아무도 완성 할 수 없다., 인간의 불사의 발견을 제외하고.

"No Man 's Sky는 MMO가 아닙니다."

우주의 깎아 지른듯한 크기는 모든 사람들이 아주 멀리 떨어져있을 것이라는 것을 의미합니다. 사람들이 같은 행성을 방문 할 가능성은 거의 없습니다.

영화처럼 우리는 비디오 게임을 쉽게 정의 할 수있는 레이블로 분류합니다. 생각하기 노 맨즈 스카이 MMO처럼 마음에 가져다줍니다. 월드 오브 워크래프트 수백 명의 플레이어가 하나의 물리적 인 (게임에서) 지리적 공간에서 온라인 상태가 될 수 있습니다. 광대 한 공간 노 맨즈 스카이 비록 지구 전체가 재생된다하더라도, 우리는 거의 서로를 볼 수 없다는 것을 의미합니다.

처럼. 조금도.

"지금 우주를 탐구하는 로봇이있다"

행성의 gif를 우리에게 돌려주기 위해 무언가로 봇을 보냈습니다. Google은 한 번에 많은 gif를 신속하게 검토하여 어떤 종류의 정보가 있는지 확인하고 다양하고 흥미로운 정보를 제공합니다.

그 봇들이 지각이 깊어지고 모호한 행성의 모호한 구석에 비밀리에 반란을 계획하고 있다면 이것이 얼마나 무서운가? 이것이 스카이 넷을 얻는 방법이다.

"따라야 할 이야기가 없다"

컷씬이나 등장 인물은 없지만 우주의 중심에 도달한다는 큰 목표가 있습니다. 우리는 당신에게 이야기를하고 싶지 않습니다. 우리는 당신이 직접 이야기하기를 바랍니다. 노 맨즈 스카이 너 여행에 관한거야.

이것은 내가 두려워하는 곳이다. 노 맨즈 스카이 주저 할 수있다. 탐사에 아무런 질감이 없다면 플레이어는 얼마나 빨리 피곤할까요? 우리는 드라마와 캐릭터의 동기 부여에 흥미를 느끼기 때문에 격렬한 혁신적인 비디오 게임에도 불구하고 영화를 봅니다. 이것을위한 여지가 있는가? 노 맨즈 스카이 ?

"당신은 진실 된 발견을 할 것입니다"

행성을 처음 방문하거나 생물 종을 처음으로 스캔하십시오. 그러면 전 세계가 볼 수 있도록 신호로 업로드하면 발견 자로 기록됩니다. 이름을 지정할 수도 있습니다. (필터가있을 것입니다!)

하지만 내 친구 조 ~이다. butthead와 buttheaded-ness는 "Planet Joe Is Butthead"에서 불멸의 존재가되어야합니다.

"아틀라스는 모든 사람들이 발견 한 모든 것"

그만큼 노 맨즈 스카이 상징은 플레이어가 발견하고 세상과 공유하기로 선택한 모든 것에 대한 데이터베이스를 나타냅니다. 그것은 아마도 우주에서 가장 중요한 것일 것이며 우리조차도 알지 못한다는 발견을 포함 할 것입니다.

"우리는 플래닛 조 (Planet Joe)가이 새들을 발견했다.

"행성은 우주에서의 그들의 위치에 의해 정의된다"

그들이 태양에 가깝다면 그들은 더 불모지 경향이 있습니다. 더 멀리 있고 그들은 추울 경향이 있습니다. 그 사이의 행성들은 삶에 더 풍성한 경향이 있습니다.

만약 노 맨즈 스카이 갱스터들은 우주 여행에서 전체 세대에 영향을 줄 수 있습니다. 이것은 아마도 내가 좋아하는 사실이며, 게임의 신뢰성을 위해 매우 중요하고 필수적이지만 "무한한 행성"과 "여행 공간 영원히"에 비해 현저히 작은 시간입니다.

악마는 세부 사항에 있으며,이 작은 사실은 악마가 사는 곳입니다.

"한 번에 하나의 우주선 만 가질 수 있습니다"

거래 (대용량화물), 싸움 (좋은 속도와 무기) 또는 탐험 (장거리 이동 거리)과 같이 원하는 것을 원하는 선박을 선택하십시오. 새로운 것을하고 싶습니까? 언제나 새로운 것을 얻을 수 있습니다.

노 맨즈 스카이 우리가 한 솔로 나 말 레이놀즈 또는 우주 비행 환상을 살 수 있다는 약속이지만, 우리가 하나 또는 둘 다를 선택할 수있게 만합니다. 배를 쉽게 교체 할 수 있지만, 마음이 바뀔 때마다 도약하는 것이 장애물 일 수 있습니다. 그리고 개인적으로, 나는 충동적이고, 그래서 나는 그것에 대해 어떻게 느끼는지 확신 할 수 없다.

"어떤 동물들은 다른 동물을 사냥하다"

당신은 먹이 사슬이 활동중인 것을 보게 될 것이며 종족은 다른 종족보다 선행 할 것입니다. 당신은 당신이 사슬의 꼭대기에 있지 않다는 것을 알 것입니다.

그래서 Hello Games에서 우리에게 말하는 것은 우리가 우주 곰에게 딱 맞을 것입니다. 잘 알았어, 얘들 아. 무리 감사.

노 맨즈 스카이 출시 날짜가 확정되지 않은 상태에서 아직 개발 중에 있습니다.

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