결투 모드는 '명예를 위해'플레이하는 유일한 방법입니다.

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Anonim

Ubisoft는 방금 첫 알파 테스트 단계를 열었습니다. 명예를 위해 사람들이 나이트, 바이킹 또는 사무라이의 신발에 들러 친구와의 격렬한 검투를 시작합니다. 밖에있는 모든 멀티 플레이어 게임처럼, 명예를 위해 번갈아 가며 게임 플레이 시나리오가있는 몇 가지 모드가 있습니다. Duel은 의심의 여지없이 최고의 게임입니다.

우리가 본 것의 대부분 명예를 위해 지금까지 Dominion에 중점을 두었습니다. 게임의 4 대 4 지역 게임 모드는 표준 저격수의 지배와 비슷한 방식으로 진행됩니다. 그러나, 명예를 위해 지금까지는 게임이 제공해야 할 최고의 경험을 느끼지 못합니다.

이 게임에는 새로운 유형의 전투 시스템이 포함됩니다. 개발 팀은 플레이어가 적극적으로 다른 각도에서 블록하고 공격하는 "Art of Battle"이라고 불렀습니다. 이것은 클래스 시스템에 의해 칭찬되며, 각각 특정 전투 능력과 콤보가 있습니다. 그것을 당신이 볼 수있는 것과 같이 생각하십시오. 스트리트 파이터 또는 철권 좀 더 대기적인 (중세적인) 비꼬는 말로

이 시스템은 플레이어의 숙련도를 훨씬 더 강조하여 공격적으로나 방어 적으로 무기를 적극적으로 다루는 법을 배우는 사람에게 보람을줍니다.그러나이 시스템은 상대방으로 몰려 들지 않을 때 일대 일 또는 일대일 방식으로 만 작동합니다.

복잡하고 격렬한 칼 싸움 대신에, Dominion은 일반적으로 격렬하게 휘몰아 치는 플레이어들의 무리로 끝납니다. 참여 방법에 관계없이 2 명, 3 명 또는 4 명의 다른 플레이어와 싸우도록 강요 받게됩니다. 당신이하는 일과 상관없이 당신이 끝내는 모든 시나리오가 끝납니다. 이 게임은 반응이 매우 뛰어나며, 네 명의 플레이어가 당신을 열광적으로 대담하게 때려 눕힐 때, 단순히 계속 지탱할 수 없습니다. 그것은 듀얼이 들어오는 곳입니다.

Duel은 당신과 비슷한 기술을 가진 다른 플레이어를 게임의 큰지도 중 하나에서 작은 영역에 놓습니다. 유일한 목표는 상대를 죽입니다. 각 경기는 5 명 중 최고이며, 첫 번째 선수는 승리하는 세 명입니다. 이 모드를 사용하면 하나의 목표에 집중할 수 있으며, 기술과 시간이 가장 중요한 경기장에 둘 수 있습니다. 모든면에서 야생을 베푸는 일이 없습니다.

일대일 경기는 각자 중요한 기회이므로 상대와의 긴장감을 교환 할 때 긴장감을 느낍니다. 각 블록, 파업 및 사용 가능한 기능에 대해 생각하고 효과적으로 사용할 수있는 방법을 강요합니다. 각각의 참여도 균형이 동일하게 느껴지므로 실수를 통해 머리를 잃어 버렸음을 분명히 알 수 있습니다.

대규모 전쟁과 A.I. 서사적 칼을 기반으로 한 전투의 전통적인 감각을 완전히 이해할 수 있도록 게임의 일부와 싸우십시오. 명예를 위해 의 전투 시스템. 결투는 의심의 여지없이 어디에서 명예를 위해 정말 빛난다.

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