VR 게임 'Sens'는 그래픽 소설이다.

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AMONG US В VR

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Anonim

끝없는 시각적 가능성을 약속하는 매체 인 가상 현실에 수십억 달러가 투자되고 있습니다. 어쩌면 반 직관적으로, 그 기술이 제공하는 가장 몰입 한 경험 중 하나 인 박탈 된, lo-fi VR 프로그램입니다.

Sens 게임 플레이, 그래픽 소설 및 영화의 요소를 결합한 하이브리드 경험으로 구경꾼을 수수께끼를 쫓는 형사의 구두에 넣습니다. 우리는 Tribeca Film Festival의 Storyscapes 전시회에서 기자 회견의 날에 그것을 시도해 보았습니다. 그리고 조용히 설득력있는 내러티브에 빠지게되었습니다.

희고 흑백의 풍경으로 떨어지면 수평선 너머로 펼쳐지는 화살을보실 수 있습니다. 어떤 방향 으로든 머리를 움직일 수 있고, 화살표를 보았을 때, 당신은 시선에 초점을 맞추고, "클릭"처럼 행동 할만큼 길게 잡고, 그 길로 당신을 움직일 수 있습니다.

프랑스어 대화 형 게임 디자이너 Armand Lemarchand와 Charles Ayats가 제작 한이 게임은 Marc-Antoine Matheau의 동등하고 드문 드문 신비한 그래픽 소설을 기반으로합니다. 그것은 참을성이있는 경험이며 지시를 맹목적으로 따르려는 의지입니다. 그러나 360도 비디오는 처음에는 충분히 흥미 롭습니다. 일단 게임을 시작하게되면 게임은 이상한 소원이 이루어집니다.

지평선을 경계 짓는 명확하게 정의 된 선들로, 그래픽 노블에 들어간 것처럼 느껴집니다. 어떤면에서는 A-Ha "Take On Me"비디오에 존재하는 것과 조금 비슷합니다.이 비디오는 아무도 사람이 살지 못하도록하는 세상입니다. 화살표를 "클릭"하면 세계가 보입니다. 캐릭터는 다음 목적지로 셔플되며, 좁은 통로를 통해 짜내거나, 비밀 문을 통해 떨어지거나, 절벽 가장자리에 매달려 여행을하는 경우가 있습니다.. 아래를 내려다 보면 세 번째 사람의 성격을 볼 수 있으며 특정 상황에서 필요한 상황을 제공합니다.

우리가 가상 현실이라고 부르는 것의 대부분은 실제 360도 비디오입니다.이 도구는 멀리 떨어진 토지를 방문하고 이국적인 동물 (멸종 위기에 놓인 흰 코뿔소를 포함하여 다른 트라이 베카 항목)과 마주 보게하는 인상적이고 유용한 도구입니다. 그러나 진정한 VR은 내부에 요소를 촬영 했더라도 탐색 가능한 우주를 만듭니다. 진짜 자유 운동이 없다. Sens (적어도 우리가 연주 한 초기 단계는 아니지만) 빈 공간은 무한하다고 느낀다. 이것이 핵심이다.

우리가 플레이 한 버전은 Samsung Gear VR에 설치되었고 Oculus 헤드셋을 통해 보았습니다. 일반적으로 최고 품질의 사진을 제공하지는 않지만 Sens 로파이 미학은별로 중요하지 않습니다. 이 게임은 5 월에 Gear, Oculus 및 Google Cardboard에서 제공 될 예정이지만 제작자는 HTC Vive에서도이를 시도하고 있습니다. 비용이 많이 드는 제안으로 지금 당장 Kickstarter를 실행 중입니다.

VR의 미래는 확실히 숨 막히고 생생한 시각적 이미지입니다. 그러나 개발자가 꼬임을 풀고 영화 이미지를 몰입 형으로 만들기까지는 다음과 같은 경험이 있습니다. Sens 플랫폼에서 눈에. 것입니다.

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