비디오 게임 Modding은 합법적으로 진행되고 있으며, 우리는 모두 승리하고 있습니다.

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Beachbody Coaching

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Anonim

작년에 흥미 진진한 한 주 동안, 메가 PC 게임 플랫폼 인 Steam은 유료 모드를 실험했습니다. 낚시 나 신기술 또는 퀘스트를 추가 한 사용자 스카이 림 그들에게 판매를 시작할 수 있고, 합법적으로 돈을 벌 수있는 기회를주고, Steam과 스카이 림 게시자 Bethesda는 수익을 창출 할 수도 있습니다.

실패했습니다. 며칠이 지나자 중매 집단이 뿔뿔이 흩어졌으며 "팬"은 전통적으로 무료 수정을 판매하려는 사람을 괴롭 히기 시작했습니다.

그러나 개조 품을 판매하려는 시도와 팬 반응 모두가 잘못된 것처럼 유료 개조의 구현은 일반적으로 사용자 개조의 존경을위한 큰 발전이었습니다. 수십 년 동안 모더너 (modder)는 게임에 콘텐츠를 추가하고 복원하고, 시스템을 재조정하고, 새로운 방식으로 게임을 만들었습니다.

그리고 게임 제작자들은 눈치 채 셨습니다. 스카이 림 Steam에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 유료 모드의 경우 자연스러운 첫 번째 픽이었습니다. Bethesda는 Xbox One 버전에 모드 지원을 추가 할 것을 약속했습니다. 낙진 4, 첫번째 일 것입니다. 올드 리퍼블릭 2 기사단 최근에는 근본적으로 그 서두를 허락하지 않는 결말을주는 "Restored Content Mod"를 통합하는 데 도움이 된 10 년 후 패치를 받았다. 그리고 Paradox는 Modder가 왕좌의 게임 그들의 mod 십자군 원수 2 전략 게임.

그러나 modders '노동에 대한 공정한 보상의 문제는 여전히 문제가 남아있다. 종종 게임에 효과적인 모드를 사용하는 사람들이 고용되지만 모드는 자체적으로 가치가있는 포트폴리오로 취급되지 않습니다.

또 다른 주요 단계가 오늘 일어났습니다. Firaxis가 XCOM mod "긴 전쟁"임박한 모드를 만들기 위해 XCOM 2. 원래 XCOM 불행하게도 편집하기가 어려웠지만 Long War Studios는 모든 것에 대해 모든 것을 취하고 더 크고 더 힘들게 만들었습니다 (주로 좋은 효과가 있었지만 많은 게임 결함을 강조했습니다). 그들은 아마추어 성우를 불러 게임에 악센트를 더했습니다!

다시 말해서,이 게임은 플레이어와 개발자 모두에게 게임에 가치를 더했습니다. 그리고 이제 그들은 실제로 노동을 위해 봉급을받는 동시에 같은 것을 할 수있는 기회를 얻고 있습니다. 모두를위한 승리입니다.

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