차례:
에서 전쟁 4 기어 호드 모드 (Horde Mode)는 많은 새로운 기능과 메카닉으로 돌아 왔습니다. 불가능하지는 않지만, 처음에는 붉어지는 것보다 훨씬 어렵습니다. 시작하는 데 도움이되는 몇 가지 조언이 있습니다.
방어 할 수있는 위치 선택
처음으로 호드의 시합을 시작할 때 팀원이 Fabricator를 들고지도의 어딘가에 놓아야합니다. 그렇게 할 때, 경기가 진행되는 동안 쉽게 구축하고 확장 할 수있는 위치를 선택하십시오. 아무 데나 놓아 두지 마십시오.
호드의 20 개가 넘는 파도에 대해서는 확률이 높습니다. 무기를 가지고 무기를 뽑을 때 적을 막아 두는 요새화의 라인 또는 2 개만 있으면됩니다. 20 대 중반을 맞이하면 더 좋은 무기를 갖춘 엘리트 적수가 늘어나서 파도가 어려워집니다. 여기에서, 당신은 앞으로 나아가는 적들을 천천히 죽일 때까지 거슬러 올라갈 몇 가지 다른 강화 라인을 원할 것입니다. 호드와 함께하는 동안 우리는 Fabricator의 일련의 수비 라인에 바깥 쪽을 포위하고 포탑과 장벽을 각각 몇 개 배치했습니다. 우리가 상황이 위험 해 졌을 때 우리가 퇴각 할 수있는 몇 개의 다른 장소가 있었다.
팀 설계자로 엔지니어 지정
요새화는 호드 3.0의 엄청난 부분입니다. 어려운 물결 속에서 또는 팀이 더 많은 적으로 휩쓸 리게 될 때 당신을 계속 지킬 수 있도록 도와줍니다. 포탑과 무기 보관함은 처음 20 개의 파도에 대해서는 필요하지 않을 수도 있지만, 25-50 파에 뛰어 들면서 성공에 가장 중요합니다. 따라서 지정된 빌더가 엔지니어가되어 유지 관리해야합니다.
엔지니어는 요새화 전문가로 일하면서 수리 도구와 요새화를 다른 클래스보다 효율적으로 관리 할 수있는 일련의 기술을 자랑합니다. 엔지니어는보다 높은 기본 HP와 저렴한 비용으로 요새화를 구현할 수 있으므로 요새화를 지키고 유지하는 유일한 플레이어는 지정된 빌더 (또는 2 명)를 원합니다. 그 (것)들을 고치는 것은 힘을 요한다, 장기간에 보충 요새화를 짓기보다는 매우 더 싸다 - 저희를 신뢰하십시오, 당신은 단단한 방위를 쌓기 위하여 당신이 얻을 수있는 힘 전부를 필요로 할 것이다.
팀에 최소한 하나의 스카우트가 있어야합니다.
이름이 그것을 직접 암시하지는 않지만 스카우트는 생존 가능성에 관해서 호드 3.0에서 가장 힘든 수업 중 하나입니다. 레트로 창기병과 Gnasher 산탄 총으로 무장 한 스카우트는 건강 재생 기술로 살아남은 채로 근접 전투에서 피해를 처리합니다.
더 중요한 것은 스카우트가 전투 중에 두 배의 힘을 집어 내며, 다른 모든 직업보다 전력을 효율적으로 수집 할 수 있다는 것입니다. 이 보너스 덕분에 적어도 한 명의 플레이어가 스카우트를 굴려 요새화에 소비 할 엄청난 양의 전력을 비축 할 수 있어야합니다.
비축 무기
대량의 무기를 가지고 있다면 호드 3.0의 더 힘든 파도에서 살아남는 데 중요합니다. 대신 Fabricator로 공예품을 만들기 위해 소중한 힘을 쓰는 대신 무기 보관함으로 무기를 비축해야합니다.
호드의 적을 제거 할 때마다, 그들은 당신이 사용하기 위해 운반하고 있던 무기를 버릴 것입니다. 하지만, 언제 새로운 파도가 시작됩니까? 이전 웨이브에서 떨어 뜨린 모든 무기는 무기 보관함에 보관하지 않으면 맵에서 완전히 사라집니다. 적정량의 힘을 가지고있을 때, 당신은 그 힘든 파도를 위해 더 강력한 무기를 비축하기 시작할 수 있도록 지정된 건축업자에게 몇 개의 사물함을 갖추어야합니다.
팀원에게 가까이 다가 가기
호드를 연주하는 동안 모든 웨이브가 팀과 함께 관리하기 어려운 것은 아닙니다. 결과적으로 기본 적군과 몇 명의 엘리트로 가득 찬 물결 속에서 혼자서 로밍 할 수 있습니다. 하지만 장거리에서는 스카우트 게임을하는 경우에도 팀원들과 긴밀히 밀착되기를 원할 것입니다.
선택한 수업에 관계없이지도를 탐색하는 동안 주변을 잘 파악하십시오. 호드의 후반기에는 팀원이나 요새에서 멀리 떨어진 곳에 머물러 있으면 더 큰 무기로 더 큰 적군이 쉽게 압도 당할 수 있습니다. 당신이 끝나고 결국 죽으면, 당신은 팀 동료들에 의해서도 부활 될 수 있습니다 - 그러나 그들이 당신의 몸을 안전하게 당신의 태그에 도달해서 그것들을 Fabricator에게 가져갈 수 있어야합니다. 그래서 유혹하는 것처럼, 호드의 영웅이되지 마십시오.
'Fallout 4'의 서바이벌 모드가 곧 당신의 가치가 될 것입니다.
강박 적으로 스 태거 막대를 모니터링하고 총알 스폰지를 조롱하기 위해 라운드 후 돌진하는 것을 좋아하는 플레이어가 아닌 한, Fallout 4에서 Survival Mode로 많은 시간을 소비하지 않았을 것입니다. 베데스다가 새롭게 발견 한 조정이 ...
'긴 어둠'과 '굶어 죽지 마라'는 최고의 서바이벌 게임 중 일부입니다.
비디오 게임 업계에서는 좀비 종말론의 개념에서부터 가장 어두운 공간에 살기까지 생존 장르의 뒤에는 백만 가지의 다른 정의가 존재합니다. 다양성에도 불구하고, 각 게임은 생존의 핵심에 초점을 맞 춥니 다. 그러나 너무 자주 그들은 이상한 수수께끼로 뒤섞 일 수 있습니다.
'낙진 4'의 철저한 서바이벌 모드는 걸작이다.
Fallout 4는 베데스다 소프트 웍스 (Bethesda Softworks)에서 최근 몇 개월 동안 프로젝트의 하나의 지옥이었습니다. 성능 향상과 같은 몇 가지 변화가 열린 무기와 함께 접수되었지만 게임에 대한 몇 가지 추가 사항은 약간의 부끄러움을 느끼지 못했습니다.