Apple의 가상 현실 계획은 무엇입니까?

$config[ads_kvadrat] not found

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ
Anonim

애플은 소규모의 가상 현실 개발자 군을 조용히 짓고 몇 달 동안 헤드셋 작업을 해왔지만 대중과의 계획에 대해서는 모호했다. 그리고 금요일에 회사 대표는 또 다른 인수를 발표했다.

"애플은 때때로 소규모 기술 회사를 사들이고, 우리는 일반적으로 우리의 목적이나 계획을 논의하지 않는다"고 애플은 팀 브래드쇼에게 말했다. 파이낸셜 타임즈 "우리의 실제 경험을 대체하기보다는 향상시킬 수있는 신기술을 개발하는 데 전념하는 회사 인 Flyby Media의 구매를 확인했습니다."

Flyby Media는 증강 현실 및 가상 현실에 필요한 카메라 및 센서를 사용하여 실시간으로 물체의 위치를 ​​추적하는 기술인 SLAM (동시 위치 파악 및 매핑)을 전문으로합니다. Flyby는 Project Tango에서 Google과 공동 작업했습니다.이 프로젝트 탱고는 "인간이하는 것처럼 실제 세계를 탐색 할 수있는 기능을 모바일 장치에 제공합니다."

댄스 음악이 담긴이 비디오! Flyby Media의 공동 설립자 인 Oriel Bergig가 2013 년에 업로드 한 방식으로 3D 매핑이 어떻게 작동하는지 보여줍니다.

금요일에 Flyby Media를 구입 한 소식은 캘리포니아 주 쿠퍼 티노 (Cupertino)의 가상 현실에 대한 최신 스크류이다. 소문에 의하면 수백명의 사람들이 가상 현실을 연구하고있다.FT는 "마이크로 소프트와 카메라 신생 업체 인 리트로 (Lytro)를 포함한 차세대 헤드셋 기술에 종사하는 회사에서 파견 된 직원뿐만 아니라 신중하게 목표를 정한 일련의 인수로 인해 직원 충원이 발생했다고보고했다. 발의."

Apple은 이미 Faceshift (모션 캡쳐), Metaio (증강 현실) 및 PrimeSense (3D 감지)를 인수했습니다.

2013 년에, 애플 특허는 Oculus 스타일의 헤드셋을 보여 주었다.

다음은 또 다른 렌더링입니다.

이번 주, 애플 CEO 팀 쿡은 4 분기 실적 발표에서 가상 현실에 관해 물었을 때 "정말 멋지 며 흥미로운 애플리케이션이 있다고 생각한다"고 말했다.

이달 초 Facebook에서 소유 한 Oculus Rift는 사전 판매를 위해 올라 갔으며 엄청난 가격표에 대한 불만이 있지만 Oculus 창립자 인 Palmer Luckey는 구성 요소가 너무 비싸서. 높은 비용으로도 Rifts는 가상 선반에서 벗어났습니다.

$config[ads_kvadrat] not found