Playstation VR разница между ревизией 1 и ревизией 2
소니는 이번 달에 가상 현실 게임에 혁명을 일으킬 수있는 새로운 특허를 발표했습니다. 이 회사의 파일에는 사용자의 손에 손가락의 위치를 추적 할 수있는 새로운 헤드 마운트 디스플레이와 플레이어가 컨트롤러를 도려내고 직접 손을 뻗어 가상 세계와 상호 작용할 수있는 새로운 형태의 게임 플레이가 있습니다.
10 월 11 일 특허는 "회전식으로 배치 된 카메라가있는 게임기"라고 명명되었으며, 월요일 소니의 플레이 스테이션 5 계획에 대한 새로운 추측을 받았다. 회사의 회장은 이달 초 PS4 후계자에 대한 작업을 확인했으며 베데스다와 인피니티 워드 이 두 가지 게임을 통해 차세대 게임 타이틀에 대한 작업이 진행되고 있음을 알 수 있습니다. PlayStation VR은 2016 년에 399 달러의 초기 가격으로 출시되었으며, 지금까지 300 만 개가 넘는 판매량을 기록하여 소니가 후임을 위해 계획 할 수있는 제품에 대해 이야기하게되었습니다.
이 특허는 적외선을 전송할 수있는 손목 착용 식 착용 장치를 사용하여 손에 손가락을 식별하는 방법을 설명합니다. 헤드셋의 카메라로이 빛을들 수 있으며 손목 착용 장치의 카메라로 손가락의 위치를 식별 할 수 있습니다.
이 밖의 추적 기능은 헤드셋, 컨트롤러 및 PlayStation Move 싱글 스 워드 (single-handed wands)의 조명을 추적하기 위해 TV 앞에 2 렌즈 카메라를 배치하는 현재 PS4 설정에서 환영할만한 변화를 일으킬 수 있습니다. 이 기술은 모바일 프로세서를 사용하여 외부 지원없이 애플리케이션을 실행하는 자체 내장형 헤드셋 인 Oculus Quest가 센서를 사용하지 않고도 완벽한 공간 규모의 가상 현실을 제공 할 수있게 해줍니다.
또한 추적을 통해 소니는 외부 세계로 전환하거나 외부 세계를 게임 플레이로 전환 할 수있는 기능을 제공 할 수있게되었습니다. 소니의 CEO 요시다 켄이치로 독립적 인 "VR은 아직 초기 단계에 있으며 VR의 잠재적 발전은 혼돈 된 현실입니다. VR의 문제점 중 하나는 외부에서 볼 수 없다는 것입니다. 조금 위험합니다. 앉아서 사용해야합니다. 또한, VR 모션 병이 있습니다. 따라서 VR 경험을 향상시킬 여지가 많이 생기고 그 변화와 개선을 보게 될 것입니다."
소니의 구현은 퀘스트에서 많은 변화를 가져온다. 이 특허는 발을 추적 할 수있는 발목 연결 장치의 가능성을 제안하고 게임에 완전히 새로운 차원의 몰입감을 부여합니다. FIFA. 이 특허는 게임 콘솔과의 무선 통신을 제안하기 때문에 사용자는 PS4 버전과 관련된 전선 없이도 미래의 시스템에서 높은 화질을 얻을 수 있다는 장점이 있습니다. 퀘스트의 힘은 모바일 프로세서 덕분에 PS3와 비교되었습니다.
USens와 같은 회사에서 시연 한 것처럼 가상 현실 핸드 추적은 완전히 새로운 아이디어는 아닙니다. 소니가 PS4를 8 백만대가 넘는 콘솔을 판매하면서 플레이 스테이션에 가져 오기로 결정하면이 기술을 대중 시장에 도입하고 게임을 변형시킬 수 있습니다.
아래의 특허 개요 읽기:
손의 손가락의 위치를 식별하는 방법이 설명된다. 이 방법은 착용 식 장치의 일부인 복수의 카메라를 사용하여 첫 손의 이미지를 캡처하는 단계를 포함한다. 착용 식 장치는 초침의 손목에 부착되고, 착용 식 장치의 복수의 카메라는 착용 식 장치 주위에 배치된다. 이 방법은 헤드 장착 디스플레이 (HMD)에서 가상 환경을 제시하는 세션 동안 캡처 된 이미지 데이터의 스트림을 생성하기 위해 캡처 된 제 1 핸드, 이미지 및 추가 이미지의 추가 이미지의 캡처를 반복하는 단계를 포함한다. 이 방법은 캡쳐 된 이미지 데이터의 스트림을 HMD와 인터페이스되는 컴퓨팅 장치에 전송하는 단계를 포함한다. 컴퓨팅 장치는 캡처 된 이미지 데이터를 처리하여 제 1 핸드의 손가락의 위치의 변화를 식별하도록 구성된다.
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