Warcraft와 Assassin 's Creed에 대한 '래칫과 깡패'영화는 무엇을 할 것인가?

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Anonim

올해는 5 가지 비디오 게임 영화를 만들겠습니다. 워크래프트, 앵그리 버드 과 어쌔신 크리드. 실질적인 홍보 자료 및 개작에 대한 이러한 유입은 매체에 미니 르네상스를 제시하며, 래칫 및 클램프 최전방에 있을지도 모른다.

그만큼 래칫 및 클램프 PS4 재부팅 게임은 4 월 12 일에 도착합니다. 게임이 언급 한 영화는 4 월 29 일에 발표 될 예정입니다.

앞으로 나올 많은 비디오 게임 영화 중 상당수가 꽤 유망 해 보인다. 래칫 및 클램프 중요한 공간을 차지합니다. 과거에 비디오 게임은 큰 화면으로 전환 할 때 많은 행운이 없었습니다. 우스운 적응의 예를 들자면 누구나 볼 수있는 매력적인 빨강 및 녹색 배관공이 슈퍼 마리오 형제.

이 영화는 총 플랍이었고, 너무 즐거웠 기 때문에 오락 영화를 보는 동안, 아마 아이러니하게되기를 희망하지 않았을 것입니다.

오명이 각 영화 프랜차이즈에 대한 청중의 인식을 중독시키는 것을 고려할 때 어떤 비디오 게임 영화도 번창하기가 어렵습니다. 비디오 게임과 같은 영화에 적합하지 않은 주민등록, 파이널 판타지: 내면의 영혼, 및 페르시아의 왕자: 시간의 모래 낙관적 인 가능성을 손상시킨다.

그래도 모두 나쁜 것은 아닙니다. 비디오 게임의 선구자들보다 훨씬 훌륭하게 작동하고있는 어댑테이션이 팬들을 실망시키는만큼 많이 있습니다. 음 Hedgehog 1991 년 최초의 SEGA 출시 이후 TV 시리즈 6 종, 가장 최근의 TV 시리즈입니다. 소닉붐 작년 첫 시즌을 마친 후 2 시즌째 생산을 시작했다.

소닉붐 무엇을하려했다. 래칫 및 클램프 쇼 / 영화와 비디오 게임을 함께 공동 작업함으로써 지금하고 있습니다. lombax와 로봇의 개발자 인 Insomniac Games는 영화 제작자와 디자이너 사이에서 캐릭터 모델을 보냈다. 불행히도 Sonic의 경우, 비디오 게임이 빨려 들었고 두 사람은 그가 지금 몇 년 동안 침체에서 빠져 나온 고속 고슴도치를 동시에 로켓으로 쏘아 올릴 수 없었습니다.

이 경우, 우리는 점점 더 많은 출품작을 모으고 기존 게임의 인기를 타진하려는 것이 아닌 성공적인 멀티 매체 프랜차이즈를 창출하고 있습니다. 우리는 최종 판타지: Advent Children 그리고 세 번째와 네 번째 게임을위한 다양한 페르소나 애니메이션 시리즈와 영화. 다가오는 파이널 판타지 XV에서 우리는 올해 말에 게임이 출시 될 때까지 우리를 피할 수있는 여섯 편의 에피소드 애니메이션 시리즈를 얻었습니다. 그리고 언젠가는 연극 영화가 공개 될 것입니다.

블리자드 온라인 멀티 플레이 게임을 통해 실험적인 메쉬 처리가 진행되었습니다. 초과 시청 는 베타 기간 동안이 장면을 실제 게임에 넣는 대신 캐릭터의 배경과 세계의 지식을 탐구하는 단편 영화를 통해 스토리 라인을 발표했다.

래칫 및 클램프 비디오 게임의 영화 적응에 대한 인식을 바꿀 것입니다. - 약간만 그렇지만 - 다음과 같은 모든 것이 더 좋은 반응을 얻게 될 것입니다. 비디오 게임 산업은 계속해서 확장됨에 따라 대중성과 영향력을 얻을 것입니다.

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