연구원이 가상 세계를 느낄 수 있도록 장갑을 만드는 방법을 보여주는 비디오

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Anonim

가상 현실은 우리가 가상 세계를 진정으로 추적하기 전에 극복해야 할 많은 과제를 가지고 있습니다. 그러나 우리는 당신이 생각하는 것보다 빨리 거기에 도착할 것입니다. 연구원은 최근 예를 들어, 우리의 안구 운동을 조작하여 제한된 공간을 가상 현실에서 실질적으로 무한하다고 느끼게하는 방법을 찾아 냈습니다. 그리고 이제 프랑스와 스위스의 연구자들이 개발 한 새로운 경량 장갑을 사용하면 사용자가 실제 존재하지 않는 가상 물체를 실제로 느끼도록 도울 수 있습니다.

새로운 장갑은 DextrES라고 불리우며 지난 달 베를린의 UIST (User Interface Software and Technology) ACM 심포지엄에서 발표되었습니다. 엄청나게 가벼운 무게로 손가락 하나당 8 그램 미만이지만 상대적으로 강하고 40 뉴턴의 힘을 지니고 있습니다. 사람들이 커피 컵이나 무언가와 같이 열심히 잡고있는 것처럼 느껴지도록 조작 할 수 있습니다. 스폰지처럼 부드럽습니다.

"게이머는 현재 가장 큰 시장이지만 교육용 외과 의사와 같은 의료 분야에서 특히 많은 응용 가능성이 있습니다"라고 EPFL의 Soft Transducers Laboratory의 책임자 인 Herbert Shea는 말합니다. "이 기술은 또한 증강 현실에 적용될 수 있습니다."

당신이 뭔가를 잡고있는 것처럼 느끼게하기 위해, 시스템은 두 개의 금속 스트립을 사용합니다. 두 개의 금속 스트립은 전류로 자극을 받으면 함께 클램핑됩니다. 이를 통해 연구자는 그립감을 원하거나 자유롭게 움직일 수있는 느낌을 시뮬레이션 할 수있었습니다.

기술적으로이 유형의 모방은 이미 가능했지만, 전통적으로 부피가 큰 장비 나 고가의 외골격을 사용해야했습니다. 그러나 DextrES가 매우 가볍다는 사실이 중요합니다. 결국, 목표는 본질적으로 두뇌를 속여 가상의 물건을 들고 있다고 생각하게하는 것입니다. 햅틱 피드백을 손에 넣는 펄럭이는 장갑을 착용하는 것과는 대조적입니다. 연구원들은 바늘을 실을 때와 같이 사용자가 가상 ​​객체 전체를 정밀하게 조작하여 장치를 테스트했습니다.

"인간의 감각 체계는 고도로 발달되어 있으며 매우 복잡합니다. 우리는 손가락의 관절에 매우 다양한 밀도의 수용체를 가지고 있으며 피부에 묻혀 있습니다. "라고 ETH Zurich의 Advanced Interactive Technologies 연구소 책임자 인 Otmar Hilliges는 설명합니다. "가상 객체와 상호 작용할 때 현실적인 피드백을 렌더링하는 것은 매우 까다로운 문제이며 현재 해결되지 않았습니다."

연구자들은 초기 결과에 가슴이 벅차 서서 전신 양복을 만들기 위해 기술을 확장하는 것이 계획이라고 말합니다. 계획이 흔들리면 곧 가상 세계를 따라갈 수있을뿐만 아니라 얼굴에 바람을 느끼거나 길을 따라 보이는 꽃을 선택할 수 있습니다.

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