'Fortex'시즌 8이 'Apex Legends'Ping 시스템을 훔쳤지 만 더 나 빠졌다.

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Anonim

비디오 게임의 역사는 "누가 먼저 했습니까?"대회의 끝없는 문자열입니다. Fortnite 전투 로얄 게임의 왕이 될 수도 있지만 Epic Games는 PlayerUnknown의 전장 (이 아이디어를 DayZ 모드). 그러나 에픽이 최고의 혁신을 원했을 때 여전히 이상하게 느껴졌다. 에이펙스의 전설, 그 순간에 가장 큰 경쟁자. 불행하게도, Fortnite 그 시도는 완전히 평평해진다.

실제로 만든 것들 중 하나 꼭대기 (마이크에 소리 치는 대신) 버튼을 눌러 전리품과 적을 팀 메이트에게 알려주는 직관적 인 핑 시스템이 눈에.니다. 마치 Epic Games가 계속 지키려고하는 것처럼, Epic Games는 목요일 아침에 자신의 ping 시스템을 공개적으로 추가했습니다. Fortnite 시즌 8. 확실히 개선되었지만, 여전히 광채와 비교하여 에이펙스의 전설.

버튼 하나로 에이펙스의 전설 당신은 멀리 떨어져있는 위치를 제안하거나, 건물에주의를 환기 시키거나, 심지어는 특정 무기 나 아이템이 바닥에 누워 있다고 동맹국에 알릴 수도 있습니다. 문맥상의 특징 때문에 실제 적을 표시 할 수도 있습니다. 이것은 효과적으로 (그리고 대부분의 경우보다 효율적으로) 음성 채팅을 통해 직접적인 인간 커뮤니케이션을 대체합니다.

이를 통해 의도적으로 채팅에서 유독 한 언어를 피하고 게임을보다 효율적으로 즐길 수 있습니다. 게임 속 인물들은 또한 "HEY!"라는 곡에 깔끔한 대화를 던져 넣을 것입니다. 바닥에 드문 샷건이 있습니다! "그래서이 기능은 전체적인 경험을보다 부드럽고 직관적으로 만들어 줄뿐만 아니라, 에이펙스의 전설 그것의 재미있는 등장 인물들.

Fortnite 비교의 단지 대안, 그리고 이전의 세계 마커 시스템에 실질적인 향상에 가까운 무언가처럼 작동합니다. 여기서 가장 중요한 점은 마커를 섬지도가 아닌 게임 환경에 직접 배치 할 수 있다는 것입니다.

하나의 훌륭한 업데이트는 모든 마커가 상기 마커와의 거리를 포함하므로 실제로 목적지까지 이동하는 데 걸리는 시간을 계산할 수 있다는 것입니다. 위험을 나타내는 위치를 두 번 클릭하여 "GUN-FIRE … 어 … ~ 2-2-236 … 남서쪽 …"이라는 소리를 효과적으로 대체 할 수 있습니다. 이제, 두 번 탭하면됩니다. 거리.

이 기능은 에이펙스의 전설 다른 것과 마찬가지입니다: 항목에 핑 시스템을 사용하면 이제 항목의 아이콘과 진귀함이 표시됩니다. 다음과 같은 대화가 들리지 않습니다. 에이펙스의 전설, 그러나 그것은 여전히 ​​현저하게 비슷합니다.

Fortnite: 숙제를 빌릴 수 있을까요?

아펙스: 그래, 조금만 바꾸면 돼.

Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k

- TmarTn (@ TmarTn) 2019 년 2 월 28 일

다음은 관계자에게 상세히 설명 된 모든 조정 사항입니다. Fortnite 버전 8.00 패치 참고 사항:

세계 마커 개선

  • 세상 마커는 이제 당신 가까이에서 볼 때 세상에서 볼 수 있습니다.
  • World Marker 단축키를 더블 클릭하면 해당 마커의 "위험"버전이 표시됩니다. 무기로 겨냥하는 동안 배치 된 세계 마커는 위험 버전을 배치합니다.
  • World Markers에 2D UI 표시기를 추가하여 객체를보다 쉽게 ​​볼 수있게했습니다.
  • 월드 마커는 이제 화면 표시가 떨어져 캐릭터와의 거리를 표시합니다.
  • 월드 마커를 아이템에 올리면 해당 아이템의 아이콘과 희귀 성이 표시됩니다.
  • 세계 마커 배치는 PC와 콘솔 (KBM: 마우스 가운데 버튼, 컨트롤러: D- 패드 왼쪽)에 대해 동일한 키로 유지됩니다.
  • 모바일에는 HUD에 추가 할 수있는 버튼도 있습니다. HUD 레이아웃 도구를 사용하여이 버튼을 배치하십시오.

이전에 에픽 게임즈는 다른 전투 로얄 게임이하는 일에 관심이 없었습니다. 의무 콜: 블랙 아웃. 회사가 경쟁사의 아이디어를 직접 복사하려 한 것은 이번이 처음입니다.

어쩌면 Epic은 예전처럼 그 지배력에 자신이 없다. 수퍼 데이터 리서치 (SuperData Research)는 지난 주 Fortnite 1 월 매출은 거의 50 % 감소했습니다.

"모든 플랫폼에서의 Fortnite 매출은 1 월의 월별 매출이 48 % 감소했지만 매출은 여전히 ​​전년 대비 상당히 증가했습니다." "이것은 12 월에있는 한달 최우수와 2019 년으로 향하는 점점 더 울퉁불퉁 한 수익 프로파일을 가리킨다."

그건 분명히 아무 상관 없어. 에이펙스의 전설, 그것은 2 월 4 일까지 공개되지 않았다. 그러나 우리는 그것을 Fortnite 압도적 인 인기가 조금 떨어질 수 있습니다.

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