레트로 게임 플레이 | '전쟁의 기어즈'(2006)

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아폴론 징글벨락

아폴론 징글벨락
Anonim

전쟁 기어스 그것이 있기를 원했기 때문에 굉장했다. 폭력적인 게임의 양이 11로 늘어났습니다. 총알 테스트를 거친 갑옷에서 헐거운 군인을 사로 잡았습니다. 그거 최고야.. 그리고 그 예고편은 명성이 "굉장한"후 여유가 없었습니다. 그러나 그것은 단지 그것에 대해 다른 모든 것을 만들었습니다.

우리에게 그 이야기를 들려 줬나요? 그것은 우리에게 말 했는가? 아무것도 ? 아닙니다. 모든 규칙 트레일러를 깨고 원시 감정을 팔았습니다. 그리고 그것은 효과가 있었다: 전쟁 기어스 2006 년 가장 빠른 판매 게임이었고 가장 많이 판매 된 Xbox 360 게임이었습니다. 거의 10 년이 지났지 만 게이머들은 여전히 ​​그것에 대해 이야기하고 있습니다.

게임 자체는 무엇입니까? "올해의 게임"상을 수상하고 호평을 받았으면 좋겠습니까? 게이머에게 열심히 주었던 NFL 라인 배커 크기의 병사들을 주인공으로하는이 가상 공포, 묵시록 슈팅 게임에 대해서는 어떤 내용 이었습니까?

왜냐하면 너무 재미 있었 거든.

Marcus Fenix는 파충류와 같은 Locast가 Sera 행성 아래에서 출현 한 "Emergency Day"이후 14 년 만에 군대에서 투옥되어 군대에 합류하여 군대에 합류했습니다. 그들의 임무: 로커스트와의 전쟁을 단번에 끝내십시오. 왜? 불분명 한 스핀 오프 책과 만화책을 판매 할 수있는 이유가 있기 때문에 인류는 운명을 정해야하고 당신은 그것을 구해야합니다.

전쟁 기어스 거기에 있어야하기 때문에 이야기가 있습니다. 그것은 할리우드 블록 버스터에서 똑바로 찢어진 타이타닉 범위의 세트 피스로 장식되어 있지만, 신화와 인물의 동기는 트랜스포머 영화 산업. 당신은 그들을 즐길 수 있지만 그것은 당신이 무엇을 위해 왔는지가 아닙니다.

"Mad World"예고편을 당혹하게 만듭니다. 게리 줄스 (Gary Jules)의 10 대 진노에 대한 두려움에 대한 눈물의 표지는 베트남 식의 "전쟁은 지옥이다"서술과 일치하지 않습니다. 전쟁 기어스 원숭이에게 시도하고 실패한다. 광고는 영화적이고 내재적이었습니다. 비디오 게임! 장난감으로 이런 광고를 어떻게 만들 수 있습니까? - 끝 크레딧이 나오고 노래를 한번 들었을 때 힘을 잃습니다. 그리고 전쟁이 일어나기 때문에 당신의 아드레날린이 펌핑되고 ​​있습니다. 완전히 괜찮아. 왜냐하면 그것은 활착. 의 "전쟁" 전쟁 기어스 거의 그 것이다. Vonnegut을위한 공간이 없습니다.

그러나 그것은 당신이 좋은 HBO 연속 코미디와 같은 이야기를하는이 바보들을 돕습니다. 그들은 단지 군인이 아니며, MEN입니다. 그리고 당신이 WAR MOVIES에서 MEN을 안다면, 그들은 항상 서로의 옷을 갈아 입을 것입니다. 그러나 매번 서로의 엉덩이를 구하십시오. 마커스는 당신의 전형적 불량배 병사 다. 돔은 그의 부인 장치가 가장 친한 친구 다. 그리고 다른 두 명은 - 전직 스타 운동가였던 Cole은 여전히 ​​흔들 거리며 걸어 갔다. Baird는 새끼를 낳는다. 한 떼. 다른 캐릭터는 코어 4와 결합 (그리고 죽는다)지만 재미 있지는 않습니다.

1 인칭 슈팅 게임 의무의 부름 과 후광 중반 동안 격렬했지만 전쟁 기어스 chainsawed 절반의 추세. Epic Games는 3 인칭 슈팅 게임을 제작하지 않았지만 코나미를 연상케하는 독특한 커버 기반 정비공과 융합하여 완성했습니다. 죽이기 스위치 이것은 나중에 게임과 같은 레드 데드 리 뎀션 과 매스 이펙트, 길을 걷다 전쟁 기어스 포장.

전쟁 기어스 그것의 미성숙 한 성숙에서 reveled, 그리고 그것은 내장 봉투를 주류의 성공이 될만큼 충분히 밀어 냈다. Locust는 사회를 망 쳤어. 그래서 아무것도 들어 가지 않습니다. 전쟁 기어스: 전기 톱 폭행 소총, 지옥, 수류탄 등 인공 위성 전원 레이저 음흉한 해리 완벽한 목표로, 해골을 go으로 바꿀 수있는 충분한 펀치를 가지고있는 리볼버처럼. 그리고 모든 폭발은 기분이 좋았습니다.

신화 전쟁 기어스 약한 소스이지만 당신이 쏜 세계는 게이머들이 실제로 읽었던 책으로 게임을 풍성하게 할만큼 충분했습니다. Jacinto와 같은 게임 도시는 시리즈 전체에서 조용한 캐릭터입니다. 그들은 로마, 베네치아 및 서양 건축의 숨막히는 혼합입니다. 깨진 로마 나선 탑이 불타 버린 일본식 세단과 녹슬었던 빅토리아 시대의 저택과 산업 혁명에서 벗어난 버려진 공장들은 로봇과 군인들이 금속을 타고 로밍됩니다.

Sera가 견뎌낸 공포는 Epic Games가 공포 게임을 만들고 싶었지만 실제 사냥감에 대해 너무 흥분한 것처럼 실제 게임 경험에 약하게 반영되었습니다. 시리즈가 진행됨에 따라 전쟁 기어스 메가데스가 노래 부를 수있는 장엄한 전쟁이되었습니다. - 오 헤이, 실제로 한 일입니다. 전쟁 기어스 소름 끼치는 생존 공포감이 있었는데 그것은 적극적인 전쟁이 아니었고 이미 황폐화 된 전쟁터를 ​​탐험하는 것과 같습니다.

다시 찾고, 전쟁 기어스 거의 다 기이 한, 당신의 반항적 인 십대 년이 날카로운 것을 시도하는처럼 그러나 지금 그것은 다만 친절한의 종류이다. 피와 저주가 강처럼 흐르지 만, 의미와 깊이가 결여되면서 움푹 들어간다. 그러나 2006 년 가을과 같이 여전히 신선한 활약을 펼치고 있으며, 3 인칭 슈팅 경험을 완성시키는 데있어 유산은 절실히 인정 받고 있습니다. 이번 여름 늦게 Xbox One에 완전히 리마스터링 된 버전이 출시되면 게이머들은 첫 번째 전기 톱이 얼마나 재미 있었는지 기억할 것입니다.

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