'운명 : 철의 부상'에서 앞으로 나아갈 다섯 가지

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차례:

Anonim

운명 다음 번 확장, 아이언 오브 라이즈, 모퉁이 돌면 바로 있습니다. 이 화요일에 주간 서버를 재설정하는 동안 라이브로 설정합니다. 아이언 오브 라이즈 EST 오전 5시에 플레이어에게 제공됩니다. 새로운 확장은 악마의 타락한 집, 철의 지배자, SIVA로 알려진 고대 전염병 주변을 돌고있는 플레이어에게 수 많은 추가 콘텐츠를 제공하게 될 것입니다.

아이언 오브 라이즈 현재와 ​​돌아 오는 길 모두에 좋은 음식으로 가득하다. 운명 Lord Saladin을 중심으로 완전히 새로운 이야기, 새로운 공격, 새로운 습격 및 새로운 Crucible 게임 유형을 포함한 플레이어. 각 활동을 통해 플레이어는 새로운 테마의 장비에 액세스 할 수있게되어 모든 사람들이 385의 새로운 라이트 캡으로 작업하는 데 도움이됩니다. 다음은 새로운 확장에서 기대할 수있는 몇 가지 사항입니다.

철제 주인되기

네가 놀았다면 운명 지난 몇 년간 철의 기수에 대해 들어 본 적도 있습니다. 특히 Iron Banner Crucible 이벤트에 참여한 적이 있다면 더욱 그렇습니다. 철주는 가장 존경받는 보호자 중 일부였습니다. 운명 지금 우리가 알고있는 것을 생체 역학적 인 전염병 SIVA로 묻기 위해 희생을했기 때문에 전설이 적용됩니다. Efrideet과 Lord Saladin을 제외하고 모든 철제의 주님은 전염병을 막고 확산을 막으려 고 목숨을 바쳤습니다. Iron Banner 사건 이후로 영예를 누렸습니다.

에서 아이언 오브 라이즈 SIVA는 마귀의 타락한 집 덕분에 다시 한번 자유롭게되었습니다. 그리고 주인 인 살라딘 (Saladin)은 그를 포함 할 수있는 새로운 수호 군대를 만들고 있습니다. 우리는 지식의 관점에서 철의 지배자에 대해 더 많은 것을 발견 할 수있을뿐만 아니라, 우리 자신이되고 Saladin을 주님 안에서 가장 존경받는 사람들 중 한 사람으로 참여할 수있는 능력을 갖게 될 것입니다. 운명 우주. 예, 그렇습니다. Iron Lords가 사용하는 커다란 축을 운반하게 될 것입니다.

역병

Dreadnaught에서 온 것처럼 잡힌 왕, 아이언 오브 라이즈 완전히 새로운 영역을 운명 역병 지대로 알려져 있습니다. 이 지역은 수세기 동안 격리되어 SIVA가 무료로 설정할 수있는 사람들로부터 격리되어 있지만 SIVA는 새로운 확장 내에서 악마의 집에 침입했습니다.

결과적으로, 역병 지대는 SIVA 전염병에 감염된 타락한 파벌을 새로 포함 시키려고하는 플레이어에게 열려 있습니다. 이 지역은 시각적으로 우주 대목과 유사하며이 지역 전역에 폭설이 내재되어 있습니다. 다른 지역과 마찬가지로 운명, 그것은 또한 숨겨진 아이템, 이벤트, 그리고 커뮤니티로서의 발견을위한 플레이어를위한 방을 제공합니다; 그 사람들이 잡힌 왕 ? 공동체는 함께 발굴 할 비밀의 비밀을 가질 것입니다.

새로운 급습

유인물은 가장 중요한 부분 중 하나이며 언제나있을 것입니다. 운명 경험. 각각의 급습 운명 게임이 처음으로 시작된 이래로 6 명의 플레이어가 상사를 물리 치고 강력한 전리품을 얻으려고 게임에서 가장 도전적이고 설득력있는 활동 중 일부였습니다. 우리는 새로운 습격을 본적이 없습니다. 잡힌 왕 작년에 발표되었지만 아이언 오브 라이즈 이번 주 금요일에 기계의 분노를 가져오고 있습니다.

새로운 습격은 운명 최초의 습격, Vault of Glass 및 확장팩의 새로운 적 유형 인 Devil Splicers를 선보였습니다. 글래스 금고와 마찬가지로 공습은 공공 장소에서 시작될 것이고 완료하기를 원하는 플레이어는 대결을 할 수 없습니다. Bungie가 첫날부터이 정책을 고수했다는 것을 고려하면 놀랄 일이 아닙니다. 이전의 모든 습격과 마찬가지로, Wrath of the Machine에는 하드 모드의 출시 날짜가 아직 확정되지 않았지만 플레이어에게 새로운 라이트 캡 385를 추가하고 하드 모드를 제공하는 새로운 장비가 등장합니다.

장식품

맞춤 설정은 언제나 운명 번지 (Bungie)는 플레이어가 자신의 옆에 서있을 때 더 독특한 느낌을 갖도록 지속적으로 노력해 왔습니다. 현재 Shaders와 Chroma는 캐릭터의 외모를 수정하는 주요 게임 중 두 가지입니다. 아이언 오브 라이즈 Bungie가 명부에 장식품을 소개합니다.

우리가 본 것을 바탕으로, 장식품은 기본적으로 무기와 갑옷의 새로운 스킨입니다. 이 장식물은 각각 특정 장비에 부착되어 있으며, 해당 아이템의 전체 모양 (또는 단지 조각)을 변경하여 특권과 마찬가지로 선택할 수 있습니다.

아티팩트 오버홀

인공물은 원래 새 아이템으로 소개되었습니다. 잡힌 왕 지난 해에는 흥미 진진한 장비 대신에, 캐릭터의 장비로드 아웃을 채워 통계를 작성하는 슬롯에 머물러있었습니다. 에서 아이언 오브 라이즈 Bungie는 유물을 자신의 강력한 물건처럼 느끼게하고 결과적으로 시스템을 완전히 개편했습니다.

현재 8 개의 새로운 유물이 있습니다. 아이언 오브 라이즈 어떤 수업에서도 사용할 수 있습니다. 이 유물들 각각은 사망 한 아이언로드 중 하나에 연결되어 있으며 플레이어가 게임을 할 수있는 능력을 갖추고 있습니다. 예를 들어, Felwinter의 메모리는 수퍼를 완전히 제거하지만 여분의 수류탄, 근접 공격, 모든 스탯에 대한 보너스를 제공하며 orbs는 수류탄과 근접 공격 능력을 충전 할 수 있습니다. 기본적으로 아티팩트는 현재 사용자의 플레이 스타일을 수정할 수있게 해 주며, 이는 현재 모델에 비해 속도의 변화를 환영합니다.

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