거친 스타 워즈 1313에 대한 새로운 희망이 있습니다.

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다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'

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Anonim

스타 워즈: 포스 어웨이즌 다음 주에 극장을 추월 할 준비가되어 있으며 Lucasfilm의 주요 인물들이 의무 기자 회견을하고 있습니다. 캐슬린 케네디 (Kathleen Kennedy) 사장은 " 슬래시 필름 인터뷰에서 회사는 여전히 전설에 대한 옵션을 모색 중이다. 스타 워즈 1313, 2013 년 취소 된 거친 액션 게임, 그리고 조지 루카스 (George Lucas) 스타 워즈: 언더 월드 TV 시리즈. 그러나 프로젝트가 부활한다면, 디즈니의 소유 때문에 어두워 질 수 있습니다.

케네디 - 누가 인터뷰에서 말했다 슬래시 필름 그녀는 스타 워즈 1313 "믿을 수 없다"- 그들은 "분명히 재산을 되찾고 싶다"고 말했다.

인터뷰에서:

"우리의 태도는 우리가 그 물건을 던지기를 원하지 않는다는 것입니다. 금이야. 그리고 그것은 우리가 많은 시간을 보며 흘러 넘치고 토론하는 데 많은 시간을 소비하고 있습니다. 그런 것들을 더 잘 개발할 수 있습니다."

스타 워즈 1313 공식적으로 E3 2012에서 3 인칭 RPG 슈팅 게임으로 발표되었습니다.이 게임에서는 신인 현상금 사냥꾼 (코타 쿠 코 루스 칸트 (Coruscant)의 도시 덮인 행성의 어둡고 검소한 골목길을 통해 보바 펫 (Boba Fett)이 보도했다.

비관적 인 사실주의를 불러 일으키며, 1313 데려왔을 텐데 스타 워즈 도시 테러의 주제, 조직 형사 정치, 우주 매춘 등이있다.

케네디의 언급에서 빠진 것은 게임이 부드럽다는 명백한 가능성이다. 부흥이 환영되지만, 스타 워즈 디즈니가 운영하는 4 사분기 모든 연령의 프랜차이즈입니다.

M 등급 게임은 많은 돈을 벌지 만, M 등급 스타 워즈 경기. 그리고 아이들 시장에서의 그런 깊은 토대가 있다면 그것은 좌익 시나리오와 같습니다.

그래서 비싸다. 스타 워즈 성인만을 대상으로하는 비디오 게임은 투자자 나 부모에게 호소력을 얻지 못합니다. 분명히 케네디 (Kennedy)와의 회담은 루카스 필름 (Lucasfilm)에서 일어나는 일이다.

이 게임은 조지 루카스 (George Lucas)의 ' 스타 워즈: 언더 월드 시리즈, 사이에 제안 된 라이브 액션 TV 쇼 시스의 복수 과 새로운 희망. Star Wars Celebration 2005에서 "어둡고"껄끄 러운 "진부한 눈빛"이 아니었을 때, 우주에 "더 어둡고"거친 "테이크"로 발표되었습니다. 쇼는 문제가있는 사전 제작 단계를 거쳤으며 조용히 2010 년에 다시 촬영되었습니다.

스타 워즈: 언더 월드, 케네디 (Kennedy)는 회사가 파고에 관심을 갖고 있다고 말합니다.

“ 하계 그는 우리가 많은 시간을 보냈던 곳이며, 그가 개발 한 재료를 통해 읽는 것은 우리가 탐구하고 싶은 것 "이라고 말했다.

스타 워즈 1313 과 하계 그들 시대의 운명을 만났다. 하계 그것이 시간에 도착했다면 모든 종류의 위험이 정기적으로 발생하는 새로운 "황금 시대"의 새벽에 도착했을 것입니다. 이제 당황 할 수있다. 스타 워즈 제품은 쉬운 판매 같이 보인다.

에 대한 1313, 게임은 콘솔 세대들 사이의 어려운시기에있었습니다. 2012 년에는 분명히 "차세대"로 보였지만 그로부터 불과 1 년 후에는 거의 쓸모 없게되었습니다. 그러나 미래는 현재 현재이며, 게임은 1313 Xbox One과 PlayStation 4 (그리고 PC에서도 쉽게 살 수 있지만 "콘솔"은 영원한 것입니다).

그러나 게임이 가지고 싶었던 모래와 오물을 버리지 만,보고 놀아 볼만한 가치가 있습니다. 스타 워즈 1313 이 모든 시간 후. 우리는 스타 워즈 결국 팬. 우리는 기다리는 것에 질려합니다.

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